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Type: Posts; User: nobunagg

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    ワールド全体チャットルームと、そして、現在の募集きのうのリンク張りができたら、ええじゃないの。あらゆ...

    ワールド全体チャットルームと、そして、現在の募集きのうのリンク張りができたら、ええじゃないの。あらゆる情報へのリンク張りは便利と思うなぁ。もちろん、目的別でチャンネル作れないとね。
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  2. テント Fc旗付き チョコボ馬車 こうなると、広大な砂漠エリアとか欲しい。

    テント Fc旗付き

    チョコボ馬車

    こうなると、広大な砂漠エリアとか欲しい。
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  3. なかなかよい案ですね。 ...

    なかなかよい案ですね。
    間口を広めると言う意味で、勝利報酬、敗北報酬、どちらもあるといいですね。
    ただし、PVP関連の報酬のみでないと、PVP反対派が黙ってないですよ。
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    過疎りすぎたら8人パーティー組んで、4v4に勝手に分けて遊べるようにすればいいじゃない。

    過疎りすぎたら8人パーティー組んで、4v4に勝手に分けて遊べるようにすればいいじゃない。
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  5. やっぱり二人用コンテンツがいいな

    ジョブを細分化した派生ジョブにすこしづつ成長させるイメージかな。
    すると、コンテンツによって最適な派生ジョブが出てくる。そして、選定が始まる。
    また、どの派生ジョブでもクリアできるけど、プレイヤーが違いを感じれる様にバランス取るのは難しいような気がする。

    特化するか汎化するかの選択なら、わかりやすい。
    汎化できるクラスに焦点が当たるよう二人用コンテンツ追加が良いように思える。
    ...
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  6. ダンジョニング

    ショートダンジョンを作成、成長できるコンテンツはどうだろう。

    プレイヤーを罠にはめて楽しむコンテンツ。
    プレイヤーを倒した数だけ、更に成長できる。

    敵を倒すダンジョンじゃなくて、探索するダンジョン。
    こういうのもあっていいじゃない。

    宝はギル換金アイテム。
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  7. ライト層も出来るやりこみコンテンツ案です

    ライト層も出来る、やりこみコンテンツ案です。

    ○二人パーティーコンテンツ
    ○次々と中ボスがわきわき(種類ランダム)
    ○ワキワキ速度がすこしづつアップ

    貴方は中ボス何体倒せた週間ランキング!
    ご褒美は、新おもしろエモートでいいですよ。コマネチとか。
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    長いと感じる派です。 クリタワは、2ダンジョンに分ければ良かったのに。

    長いと感じる派です。

    クリタワは、2ダンジョンに分ければ良かったのに。
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    マテリアの穴を増やす

    高IL新レシピ追加され需要が生まれ、そのあと高ILドロップ品にとって変わる。
    その後、新レシピ出るまで需要がない期間がある。

    この期間に毎回不満がたまるので、その解消法としての案です。

    新レシピ追加されてから2か月後に、そのレシピでHQ2を作れる。...
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  10. 買い注文機能て、ユーザー作成の納品クエストみたいで面白そう。 ...

    買い注文機能て、ユーザー作成の納品クエストみたいで面白そう。

    HQのものはおまけしといたよー なんてコミュニケーションできたらいいね
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    この人と一緒にパーティ組めてよかった。そういう人にMIPを投票する。 ...

    この人と一緒にパーティ組めてよかった。そういう人にMIPを投票する。
    とても良い仕組みだと思います。

    せっかくなのでこのMIPの仕組みを使って、TOP層を目指す方向性だけじゃなく、
    楽しませる人・親切な人を目指す方向性を強化して欲しい。

    つまり、きちんとそれなりの報酬を与えるようにして欲しい。

    TOP層が最難関にガツガツ挑んで強力な装備を手に入れる傍ら、...
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  12. FATEにレアドロでいいじゃない。参加者で金勲章の方は、全員報酬でいいじゃない。 ...

    FATEにレアドロでいいじゃない。参加者で金勲章の方は、全員報酬でいいじゃない。
    オデンだけじゃなくて、もっと、そういう風に変えてよって話じゃない。

    仕組みはあるけど、数が足らないっていう認識です。
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  13. 問題の要因は、人間関係を良好にする必要がないから

    そもそも、人間関係を良好に保つことによっての報酬メリットが少なすぎる。
    よって、MIPを重要なポイントにする!

    例えば、
    MIPを各種アラガントームストーンと交換できる
    MIPを各種蛮神武器と交換できる
     最強装備は交換不可

    コンテンツクリアするよりも入手に時間がかかる程度のバランス。
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    動画を見れるスクリーン

    みんなで、動画を見れるスクリーン有ったら、
    ニコニコ動画を越える面白さがあるかも。

    攻略動画みて、新たな攻略法を議論してみたり
    イベント動画をみて、ワイワイしたり
    レターライブを見たり


    前提として、サーバー内に動画を記録できる
    有料サービス必要か。
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    最初はそうおもってたんですが、これオーダーメイドロールじゃないよね? ...

    最初はそうおもってたんですが、これオーダーメイドロールじゃないよね?
    自分でマテリアを後いれ出来る装備品と、予めつけてしまっている装備品だと、どうしたって、自分でつけれた方が
    良いよね。

    そうすると、マテリア付きは敬遠されるから売れないよね。
    売る方も、マテリアと装備品は個別に売った方が高く売れるよね。
    今の仕様だとクラフターのオーダーメイドロールは成り立ってないよ。
    ...
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    マーケットで儲けるていうロールは諦めよ。現実と一緒で、一握りの人しか儲けられないよ。 ...

    マーケットで儲けるていうロールは諦めよ。現実と一緒で、一握りの人しか儲けられないよ。
    ある意味、マーケットは対人戦みたいなもんだし、その時のユーザー購買マインド
    に左右されまくりだから調整も難しいよ。

    遊び方のバリエーションを増やしてもらおう。

    HQ品のステータスアップ部分を微調整する仕組みははどうだろう。

    STR5...
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  17. パブリックなダンジョンのダメなところ 1、適正なレベルが過ぎたら、弱すぎでつまらん ...

    パブリックなダンジョンのダメなところ

    1、適正なレベルが過ぎたら、弱すぎでつまらん
    2、大勢でいったら、かんたん過ぎてつまらん
    3、高レベルなひとが、荒らしまくって、がらーん
      その後、敵が一気にわいて、囲まれて死亡
    4、ボス部屋についたが、前のptが倒した後でわきまち

    いいところもあるでしょうけど、あんまり面白くないわ
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  18. パーティー組んだ時にメリットが出るように設計したのがジョブ。 ...

    パーティー組んだ時にメリットが出るように設計したのがジョブ。

    その考え方を踏襲するなら、8人集まって作ると、良いものが出来るとか、ソロでは作れないものができたり、パーティーで楽しめる前提で設計してもらわんとね。
    そんなことできたら、バランス取りが大変か。

    でもね。そういうバランスブレイクしそうなんだけど、ワクワクするようなシステムも欲しいわけ。
    ...
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  19. 魔導アーマーは、正直、ついつい妄想が過ぎて、別ゲームになっちゃうんですよねー ...

    魔導アーマーは、正直、ついつい妄想が過ぎて、別ゲームになっちゃうんですよねー

    カスタマイズと、大規模戦争、これを連想しちゃいますよね

    開発さん、どうせなら、いつか、こういう要素もやっちゃお。
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    もう、全ワールドまたいで見れるようになればいいのに。 マーケットは全ワールド共通! ...

    もう、全ワールドまたいで見れるようになればいいのに。
    マーケットは全ワールド共通!

    技術的にきびしーかなー。でも、気にしない。
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  21. ビヘストで欲しい機能 1、レベルシンク 2、勝手にパーティー ...

    ビヘストで欲しい機能

    1、レベルシンク
    2、勝手にパーティー
    3、定員になったらすぐ出発
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  22. ドラクエ10もやってると、お安くなるサービス

    ドラクエ10もやってると、お安くなるサービス
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    物見やぐらに上って、、 いい景色だろうぅ? お前に見せたかったんだ ...

    物見やぐらに上って、、

    いい景色だろうぅ? お前に見せたかったんだ

    ロールプレイしたいだけですけど。
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    ハシゴは普通に登れるようにしてほしいね

    ハシゴは普通に登れるようにしてほしいね
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    白き剣=今までの剣=今までのジョブ 黒き剣=新生で蛮神倒して手にはいる剣=新ジョブ ...

    白き剣=今までの剣=今までのジョブ
    黒き剣=新生で蛮神倒して手にはいる剣=新ジョブ

    アーマリー的な発想じゃないか?
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