デフォルトの下着、一応テクスチャアップデートはされてるけど初期装備とかと比べるとクオリティに差があるのでここもいつかアップグレードされるといいなと思う。
下着姿でウロウロされるとほんとはちょっと困るとかどのみち装備つけるから~ってのはあると思うけど、やはり今の下着って裸にするわけにはいかないからとりあえず隠すための下着というのが強いと感じるんですよね。...
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Type: Posts; User: Mananya
デフォルトの下着、一応テクスチャアップデートはされてるけど初期装備とかと比べるとクオリティに差があるのでここもいつかアップグレードされるといいなと思う。
下着姿でウロウロされるとほんとはちょっと困るとかどのみち装備つけるから~ってのはあると思うけど、やはり今の下着って裸にするわけにはいかないからとりあえず隠すための下着というのが強いと感じるんですよね。...
染色プレビューで各装備ごとに違う色を組み合わせてプレビューできるといいなと思う。
たとえば胴を赤にして記憶ボタンを押しておけば「別のアイテムを選択」でその装備にすると胴は赤のまま足を青にして組み合わせを試せる感じ。
染色プレビューウィンドウを閉じるまででいいのでそんなことができるといいなと。
7.0から染色ヵ所2か所になりますし、今まで以上に組み合わせに悩みそうですから。
アストラの復活もだけど、調べたらなんだかんだもうゴージ実装から5年たってるので本来なら新マップ3つ4つ増えててもよいのではないかと思ったり・・・。
着実に増やしていればルーレットもできるし、フロントライン含め大人数で遊べるのは楽しいのでもっと力いれてほしいですね。
可能であればエウレカ的遊びができる通常フィールドとして実装できるといいなーと。
これ系好きな人はずっとそっちで暮らしてるみたいな感じになると理想なのですが。
FF11コラボがあるけどそこから続けて実は鏡像世界ヴァナディール作っちゃおうとかそうゆうのないかな。 ないか。
フロントラインに関しても「調整内容に関して」の項目が欲しいですね。
新氷プレイしてみましたが、大氷だけポップにしても隊を分かつわけにもいかないし結局どこかの陣営が概ねまるまる大氷得点とる感じがする。
ならひとつポップで三つ巴したほうがよいのではとか、でも大氷部屋の退路が難しいとか、なんかもやもや考えると結局マップが変わる前の氷がよくできているんじゃないだろうか・・・という感想 /think
やっぱりプレイヤーバザー機能がほしいなと思うのです
私は防御はがし系はアリだと思うな。ソルトの方は暗黒起点だから予兆はみえるしそこが読みあいかなと思う。
また暗黒いない時に戦士での押し込み起点になりえるし、その他とっちらかったまとまりのないPTの時とか暗黒軍師まとまりのある試合ばかりでもないですしね。
大昔のRWみたいに救援要請マクロとか組めばーという話であるかもだけど、敵がこっちから来てますよとか、ココへ攻めようとか、退路はココみたいなFL専用のフィールドマーカーがあるといいなーとぼんやり考えたりはします。
島で採れたものをそのままもしくは加工して出荷している設定だから無人島だけのマケボがつくれたらもしかしたら何か新しい遊び、新しいコンテンツにつながるかもしれない。
リテイナーって個人じゃなくてリテイナー協会って団体なので設定上不可能かどうかはわからないんじゃないかなー。
シャーレアンにさえベル設置させるくらい強力な組織だしグランドカンパニーとつながりがあってもおかしくはない。
私もほりだしものである程度ため込んで軍票アップ使って納品してるのでリテイナーウィンドウから直で納品できるならそれは便利で助かります。
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FLでわりと楽しんでガンブレ使っているのですが、LBが集団に強い反面斬鉄剣を巻き込みやすいというのは弱点。
今のソルトで範囲のカウンターとも見れるけれど斬鉄剣に対してのカウンターがないのでネビュラで斬鉄剣返しができてもよいのではないでしょうか。ガンブレだし!
ブルプロ遊んでますがネームプレートと称号が日本語なのはパっとみてわかりやすくいいなと感じます。
名前はグローバル展開なのもありもうしょうがないかなーと思いますが、称号は起動クライアント判定で日本語クライアントなら日本語で表示とかできないものかなーと・・・:rolleyes:
私は実装したての頃ならともかくだいぶこなれてきた現在だと氷砕は3ルール中一番難しいゲームになってるんじゃないかなーと思う。
他2つとは動き方違うんであんまり初期の練習には向いてないかな。
初心者は氷なぐってれば貢献できるよーってのもなんか違うと思い、木人要素ってのがFLには向かないんじゃないかなと考える。
試合中ジョブチェンジできるのはありと思うけれど、
PvPではPvEと切り離して全ジョブ開放しないでも最初から全て使えるってのが必要ですね。
グローリーは小氷で小隊に分散しがちなので大隊がくると太刀打ちできないというのと、
シルロオンサルは少人数でもリス取りを妨害して対抗とかできるけれど、グローリーは氷へのダメージなので相手プレイヤー攻撃しても得点をとられてしまうってのが
現グローリーで指揮ありのほうが強い場面が多いって感じるのかなと考える。
リス運に左右されるゲームではあるけれど、フィールドを移動する時間とリスを塗り返す時間はかわっていないのでゴール点数を下げられたことによって最終盤で巻き返しが前よりも難しくなったという感じですね。
終局へむけての行動が前倒しになったとは言えるんだけど、プレイ感覚として前の点数の方がゲームになっていたなという感じはします。
大氷均等であってほしいけれど終盤の点数差とどこに沸くかで難しいと思うとこがあり、
大氷部屋のはさみにくさ(これも各陣営の点数差と沸く場所でかわりますね)や小氷ゴールの防ぎにくさとか最近のゲームをみてると難しいなーと感じています。
少人数だとキルがとりにくい(相手の点数を減らしにくい)ともあいまって難しいですね。
大氷は中央だけでよいのではと思うとこもあります。
私はFLはターゲットの奪い合いというシンプルなところが良いと思い、変にギミックやバフ的なものは増やさない方が良いと思う。
RWはギミックが特徴的で楽しむ要素ではあるけれど、ロボ含めギミックの理解度が慣れるまでに時間かかりますし、そのギミックを使えたかどうかで有利さが変わってくるのは2vsだからできることかなと思う。
(それでもジョブ調整でバランスもくずれたままですしね)
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フィールドオブグローリーで自陣側の大氷沸き少なく偏りがある試合あるなーとぼんやり思っていて、いやでも気のせいか多少のブレかもと思っていたのですが、
自陣側に1回もわかない試合があったので気のせいじゃなくやはり偏りはあるんだなとわかりました。...
ギャザラーのスクリップ交換装備で今回リングが2個交換できないということでRAREはずれましたが、
他の部位のRAREを外すと何か問題があるのでしょうか?
以前も要望したことですが、私はリテイナーの装備をのんびりスクリップで装備新調しているのですが毎回付け替えるのが大変です。
問題があるようであれば仕方ないですが、できたら他の部位もRAREが外れると大変助かります。
第8回14時間生放送(メイン放送:後半)
問い合わせで再販予定なしと現時点で返ってくるのならもう3年以上前のデバイスですし諦める方がよいかなと思う。
よしPもホリさんの意向次第言ってるしね。
生放送で言っている新しいデバイスはできればFF14のサービスが続くうちは提供されるよう企画してほしいですね。
...
使うのは紅蓮とかなり先になるけれど、初心者の館にクエスト追加するのが良いと思う。
HUDの調整もクエストでいきなり実践になるから別で調整できる場があるのも助かると思いますし。
なんかうろ覚えだけどシーズナルクエストでも使うのなかったっけか。
FF15コラボではたしか最後つかってたはず。そんな感じで紅蓮行く前に使うこともあると思うしね。
オフィス、開拓工房、ランドマークが建っていない見た目にする機能がほしいです。
アイランドホールは各種機能があるので仕方ないかなと思うけど、他の建物は機能拡張のフラグにはなっているけど建物自体は見た目だけなので無くなっても問題ないかなと思いますし。
余談だけど庭具置けるようになったのでアイランドホール前の2つの建物がなかったらさらに良かったのではと個人的には思いました。
シールロック、どこかが600点にとうたつするあたりから沸くトームリスは2つでいいかもしれない。
ゴール点数100点減るだけでだいぶ変わりますね。
トームリスの沸き方や点数差で変化はあるものの、終盤割と移動も再占有もキルも間に合わなくて以前よりも最終盤の戦いなく終わる試合が多い印象。(いまのとこ)