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Type: Posts; User: Amla

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  1. これ以上ZWで過疎コンテンツの使いまわししないでください。

    これ以上ZWで過疎コンテンツの使いまわししないでください。
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    弱体内容はわかったから同パッチで印ラグとか縮地バグ直してあげてね? ...

    弱体内容はわかったから同パッチで印ラグとか縮地バグ直してあげてね?
    それらの修正を後回しにこの弱体を優先するのはありえないよ?
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  3. 詩人と竜騎士のシナジーはよく話題に出てその分竜騎士はDPS低いのはしょうがないとか言われるけど ...

    詩人と竜騎士のシナジーはよく話題に出てその分竜騎士はDPS低いのはしょうがないとか言われるけど
    モンクとモンクのシナジー、モンクと召喚のシナジーって話題に出ないのはなんでだろうね。

    真成編4層をこうもあっさり突破されたのは装備揃った竜騎士が出せるDPSを装備揃ってないモンクで出せちゃう程度には差があることにも理由があっただろうと思っています。...
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  4. これ自分もどこで言ってたか覚えてないんですけど(βフォーラムだったかなぁ) ...

    これ自分もどこで言ってたか覚えてないんですけど(βフォーラムだったかなぁ)
    新生サービススタートしてからしばらくは○○効果UPのようなプロパティは装備に入れずにバランスを見たい
    という趣旨の発言だった記憶があります。

    過去の発言ですからあんまりあてにしても仕方がないところではありますけれども、
    そのうち追加されるのではないかと思っています。こういった声も上がっているわけですし。...
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  5. このスレの目的はなんかすっきりしないから変えてくれじゃなくて強化してクレクレだったのか・・・ ...

    このスレの目的はなんかすっきりしないから変えてくれじゃなくて強化してクレクレだったのか・・・

    差が10を超えてちゃいけないルールでもあるんですかね?聞いたことないですけど。
    学と白のMND差があると調整されてないと言えるんですか。
    全く同じスキルを使うJOBであればそうかもしれませんね。でも学と白は違うんですよねぇ。
    ...
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  6. クルセない学者なんて存在しないですし、クルセいれてないってことはそもそも攻撃する意志がないと同義です...

    クルセない学者なんて存在しないですし、クルセいれてないってことはそもそも攻撃する意志がないと同義ですから、
    その際の火力不足を補う為のINTアップであるはずがないです。

    すでにある通り、クラス特性のフィジカルステータスアップ系はただの特性の数の水増し以外の意味は持っていません。
    仮に「巴術から学者になると特性がINTアップからMNDアップになる」といった変更があったとしても、...
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  7. ただのトークン交換の神話装備とバハドロップのアラガン装備が同じILなのはおかしいといったのは我々ユー...

    ただのトークン交換の神話装備とバハドロップのアラガン装備が同じILなのはおかしいといったのは我々ユーザー側なんですよね。
    それを受けて仕様変更したわけですから、ハズレ補償がIL100戦記装備なのでしょう。
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    交渉譲り合いが通じなければ取り合いでいいですという意味になるので遠慮はいりませんよ!

    交渉譲り合いが通じなければ取り合いでいいですという意味になるので遠慮はいりませんよ!
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    修正のタイミングについては十分な配慮をお願いしますね

    修正のタイミングについては十分な配慮をお願いしますね
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  10. クエスト残ってるのが嫌で旧でレリック取ってたけど新生でも同じの取った方もすでにおられるでしょうし ...

    クエスト残ってるのが嫌で旧でレリック取ってたけど新生でも同じの取った方もすでにおられるでしょうし
    今更要望通り変更するのであれば、その方々へせめて哲学返すなりしないとアンフェアですね。
    それができないなら現状通りでいいかと思います。
    (2)
  11. Thread: 90000

    by Amla
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    ここ最近90000エラーで落ちるようになりましたね。 早めの対応お願いしたいです。

    ここ最近90000エラーで落ちるようになりましたね。
    早めの対応お願いしたいです。
    (17)
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    同症状です。 早くなおしてください!

    同症状です。
    早くなおしてください!
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  13. 1 コストうんぬんについては同意。費用対効果は運営側で判断・予想すれば良いかと。 ...

    1 コストうんぬんについては同意。費用対効果は運営側で判断・予想すれば良いかと。

      バランス調整については個人の主観による差異も影響するので一概には言えませんが、
      その要望によって明らかに現在のバランスより悪化するだろう、という要望も多く見られます。
      こちらはプレイヤーに直接大きな影響を与えるものなので、プレイヤーが関知するなは少々乱暴すぎる所。

    ...
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  14. Thread: デノミ反対

    by Amla
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    これなんできっちり修正メンテでつぶさなかったのか・・・ ...

    これなんできっちり修正メンテでつぶさなかったのか・・・

    私はデノミしようがしまいがどちらでもいいのですけど、
    デノミして経済桁数下げたいと言ってる一方で、アトモスでシステムからのギルばらまきを許している。
    両者がどうにも矛盾した動きにしか見えず、それ故によしPの発言に説得力を感じません。
    言ってる事は理解しているんですけど、なんだかなぁと思ってしまいます。
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  15. イージスで帝国兵の出現を確認したうえで投稿させていただいたものです。 ...

    イージスで帝国兵の出現を確認したうえで投稿させていただいたものです。
    デュランダルでは知りませんが。

    鯖ごとに状況は違うようですが、まだ入手機会はあるはずです。
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  16. 結構交換頑張った人でも10m~20mくらいかと思いますし、 ...

    結構交換頑張った人でも10m~20mくらいかと思いますし、
    その程度でユーザー間に大きな格差や不公平感が生じることはないでしょう。
    対応はそれなりに早かったんじゃないでしょうか。少なくとも手遅れではないと思います。
    あとは対処の内容が適切である事を祈るばかりです。
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  17. イベントはまだ続いているようですよ。騙されてはいけない!

    イベントはまだ続いているようですよ。騙されてはいけない!
    (9)
  18. Thread: 帝国兵

    by Amla
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    仕様で横殴りOKのFF14でそんなことでGM対処はありえないと思います。たとえ意図的であっても。 ...

    仕様で横殴りOKのFF14でそんなことでGM対処はありえないと思います。たとえ意図的であっても。
    逆にその横殴りが助けになるような編成で挑まれるのがよろしいかと。
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  19. 運営に対応して欲しいだなんて思っていませんので誤解なきよう。 ...

    運営に対応して欲しいだなんて思っていませんので誤解なきよう。
    ウルダハリテイナーが過密になる理由がユーザー側ではどうしようもないってことですな。
    結局その方が便利だからそうなっただけの話。

    出店解除したらいちいち置き直すのめんどくさいでしょう?
    まして拠点にしている国と出店している国が違うならなおさらです。
    ...
    (2)
  20. リテイナーがウルダハに集中する理由は、ウルダハには人が多く集まり、PT募集するのにも集まりやすいから...

    リテイナーがウルダハに集中する理由は、ウルダハには人が多く集まり、PT募集するのにも集まりやすいからだと思っています。
    PTに入ってその準備をする為にリテイナーに行く。荷物整理など自分のリテイナーがいなければできないのでウルダハに置いておかないといちいち移動する羽目になります。これでは不便極まりない。...
    (1)
  21. そもそも金の話にユーザーが口を出すのはおかしいと思うんだけど・・・ ...

    そもそも金の話にユーザーが口を出すのはおかしいと思うんだけど・・・

    高くて新規が来ない~とかになったらなんか考えるでしょ普通の企業なら。
    おせっかいが過ぎるよ、このスレ。

    クローズだな!
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    多くの人がナ盾と戦盾試した結果で戦盾が選ばれていたのに、固定概念とか思考停止とか良く言えますな。

    多くの人がナ盾と戦盾試した結果で戦盾が選ばれていたのに、固定概念とか思考停止とか良く言えますな。
    (37)
  23. もしかしてこれがパッチノートに不具合として記載してあるものの症状なのでしょうか。 ...

    もしかしてこれがパッチノートに不具合として記載してあるものの症状なのでしょうか。
    これだけひどいのわかっててなんでパッチ当てたし。
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    良い修正だと思います!早めによろしくです。

    良い修正だと思います!早めによろしくです。
    (5)
  25. Thread: 種族差問題

    by Amla
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    ステ差あるじゃない。やったね解決だね。

    ステ差あるじゃない。やったね解決だね。
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