最後にするつもりだったけども もう一つだけ書いておく
他人は関係ない 自分がどう思うか的な事を言ってる人がいるけど
吉田Pが言ってる新規の人が追い付きたいて思い それは誰を意識して感じる感情なんだろうね?他人を関係ないと言える人がスキップまでして追い付くなんて事を望むのだろうか疑問だね
マイペースで用意されているものを気ままに遊べばいいのだからねオフラインのようにね
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Type: Posts; User: Norop
最後にするつもりだったけども もう一つだけ書いておく
他人は関係ない 自分がどう思うか的な事を言ってる人がいるけど
吉田Pが言ってる新規の人が追い付きたいて思い それは誰を意識して感じる感情なんだろうね?他人を関係ないと言える人がスキップまでして追い付くなんて事を望むのだろうか疑問だね
マイペースで用意されているものを気ままに遊べばいいのだからねオフラインのようにね
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今の日本の運営の状況というのは他は無理でも、ここでは可能なそれが良き日のMMOの形だと思える人から見たら最後のフロンティアであったのかもしれない
でも日本でも、それを導入していかなければ運営していくのが難しい状況になってきているだけではないかと感じてしまう
グローバルでMMOのビジネスモデルは、もう古い将来がないと言われてるとして
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色々な事情を充分考慮したうえでのジャンピングポーション導入でしょうから私は、それに反対と言う気はありません
ただ今現在FF14をプレイしている素人の一人として開発側に言っておきたい事は、あります
これは荒唐無稽で費用対効果を完全に無視した話になってしまうが私がもし新規さんのために やる事があるのだとしたら
それはLVやストーリーをスキップする事ではなく
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このスレはレベリングのあるなしを話し合ってるスレなんだろうから
それに囚われて近視眼的な思考に流れがいきがちになってるように感じるけど
結局のところ開発側が作ったゲーム性を形取るために必要な要素として入れたシステムをリアルマネーなのかギルなのかアイテム?はたまた それ自体を廃止するための話なのか で飛び越える事が出来る事を、どう感じるのかって事の話をしているんだと感じる
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(;^ω^)こういった要望もあるのね色々な要望が混在しててFF14てゲームは、やっぱりすごいなっと・・・関心する・・・でいいのかなぁ・・・
この要望を真剣に受け止めたHQひろしがコンフィグに揺れ表現をスライダー調整する機能を追加しました!とか( ー`дー´)キリッ まじめかっ! てなってもビックリはしない・・しないよたぶん・・・
ジャンピングポーションとな!( ・`ω・´)キリッ
私はLV上げ自体気にならないほうだからどっちでもいいけど
リアルでジャンピングポーションほしいよねぇ 出してよ!ドザ〇モン・・・と のび太君思考になっていまった
ドーピング違反思考が心をかすめて( ゚д゚)ハッ!としたじぇ
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ff14に取り入れる事が出来る要素かどうかは別にしてスレ主さんの言うの私は少しかもしれないけどわかる気がするな
今のff14を、ただテレポやデジョン出来なくしただけでは当然面白くなんてない
そもそも万人が移動そのものの過程を楽しめるようなようなところまで作り込んではいないから
家族と一緒に経路なんかも、どう楽しもうか考えながらマイカーで行く旅行と
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満を持して遂に登場!!☆_(*゜∇゜)q~☆ ご当地モーグリぬいぐるみ デデェ~ン♪
北米ファンフェス・ラスベガスから販売になります!(来場した人しか買えないのじゃね(;´Д`))
ラスベガス名物があしらわれたモーグリの勇姿に こうご期待!
これより先リアルで おこなわれるFF14イベントでは、ご当地名物を、あしらったモーグリが、あなたの来場をお待ちしております!
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そんなバカな・・・( ゚ Д゚) …?
一人乗りマウントのはずなのに・・・
2体がドッキング
二人乗りマウントになる・・・だと・・・!?
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
なんと(; ・`д・´)中二病が憧れる属性要素の追加だと・・・・・
イフリート弱点→妹属性とか・・・(゚Д゚)そんなんか!?
新属性追加でエオルゼアは激動の時代へと突き進むのか・・・(;´∀`)ただの冗談ですスルーして 間違って実装しては いけません!
ファットキャット柄・・・だと・・・・・( ゚д゚)ホスィ...ファットキャットステッカーほしさにマガジンも買ってしまったのだ・・・・
パイッサステッカー(;´∀`)強敵すぎる
すべてコンプリートするとかになると人によっては厳しい部分もあるとは思うけど
リアルでスポーツの趣味があり、その最中に腕の骨を折る怪我をして治療中でガッツリした操作が出来ない状況の私にとっては気軽に楽しめるイベントで よかったと思う気持ちのほうが大きいかな コンプリートに時間のかかるのも長く遊べるイベント開催してくれて ありがとうて気持のほうが私はだけど大きい
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14時間生放送で紹介されていた冒険者小隊コンテンツ
いずれは的な話も含めて個人的には楽しみにしているのですが
グランドカンパニー関連に含まれるコンテンツなので無理だろうな~とは思うものの
例えばですが蛮族デイリークエストを、こなして友好度を一定以上上げると蛮族も小隊に志願してくるなどは無理でしょうか・・・・
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うーんルーレットで遊ぶ コンテンツの魅力ね~(;^ω^)人それぞれとは思うけど
オンラインで同じ動きしかしないNPCじゃなく経験や動きの優先順位とかが毎回違うPCとのPTで遊ぶのが前提でジョブ・コンテンツもランダムで選ばれた状況で遊ぶわけで
そんなヤツばかり8人揃えばいいよ!て言われちゃうぐらい敢えて理想論的な事を言えば
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FC5人・・・・|д゚)か・・・観戦モードの実装じゃ~い て 違うか
神視点でオペレーション(`・ω・´)そんなゲーム性は ありません!
と・・・扉の中の人上手い(;´∀`)
いやいや扉の中の人なんていませんよ!気のせいです( ー`дー´)
びっくりしたじぇ( ゚д゚ )アイメリク様が「イシュガルドの民を代表し、光の戦士どのに感謝の意を表して、私を取って欲しい!」て脳内補正入ったじぇ
新生がサービス開始されて間もない頃だったから難易度のそれなりの物って、みんなあまり慣れてなくて真タイタンとかは私は参加した事ないけど白PTなる募集まで出てたぐらいな気がするな(`・ω・´)変則的構成で面白そうとは思ったけど
後発の人からしたら(゚Д゚)え!?極のほうじゃなくて!?て思えるかもだけどIDのアムダとかも最初のボスが倒せずにとか 時間内クリアー出来なくてとか・・・
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ff14のリアルイベントの時に吉Pのサインをもらうのに絶好のアイテムが(゚Д゚)発売されていただとー! 置いてある本屋どこだ!?
私は怪我でニーズやってないから ぜんぜん的外れな事言ってるかもなので まともに聞く必要なんてなにもないけど
もし高難易度やエンドのコンテンツに不慣れでって事なら例えばだけど
PTメンバーのネームプレートとかを簡易表示に変えるとかヒーラーだと見たいエフェクトとかもあるだろうからあれだけど必要ないと思うものを消してみるとか
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現状のアクアポリスを楽しんでる人が、どういった理由でってのは私なりに把握してるつもりだけど
敢えて余計な要素や展開を考えてみる
単純に怪我で暇持て余してるだけで実装してーとか切望してるよーて話じゃない ただ見た人がアホな事考えてるやつがいるなーぐらいの感じで書いてます
現状のアクアポリスは基本このまま 難度や遊びの要素を増やすと、それはそれで遊びにくくなると感じるから
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ボスの頭見ながらスキル回せないよ
うーん(; ・`д・´)怪我で全然遊べてない私が想像であれこれ書くのは、よくないとは思うけど
今回画面UIを複数登録できるようにも なったみたいだし 対オズマ決戦用UIレイアウト改 とかを作ってみたりするのも面白いのかも!?
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今が、どうかとかニーズさんが、どうかは知らないけど過去に開放しただけの状態のIDならルーレットで当たった事はあるよ
ええ~初はフレさんとワイワイ行く約束だったのにルーレット登録した私のアホ(´;ω;`)フレさんごめん・・・てなったの思い出した
扉演出の直前に(`・ω・´)b ネタ装備に着替える・・
( ゚д゚ )・・・・なに着てんの・・・・的な・・・フレどうしなら そんなのでも楽しめそう
ほほー(`・ω・´)参考になります ありがとう
不慣れな方多くてワチャワチャしている事でもなければって事だね