CF、ログウィンドウ、クエストオファー時の小ウィンドウ、マップなどの位置調整が出来るのは便利です。
細かく細かく色々なウィンドウの位置を自分なりに調整してみまして、要望が。
HUDに合わせて細かく位置調整してみたのですが、
乱戦時などに間違えてクリックしてしまうと位置がずれてしまうので、それを完全固定化したいのです。
「全ウィンドウ位置のロック」のような機能は増やせませんか?
...
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Type: Posts; User: Mariabell
CF、ログウィンドウ、クエストオファー時の小ウィンドウ、マップなどの位置調整が出来るのは便利です。
細かく細かく色々なウィンドウの位置を自分なりに調整してみまして、要望が。
HUDに合わせて細かく位置調整してみたのですが、
乱戦時などに間違えてクリックしてしまうと位置がずれてしまうので、それを完全固定化したいのです。
「全ウィンドウ位置のロック」のような機能は増やせませんか?
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・属性、攻撃回数、回避率、敵視、アイテムドロップ率、消費MPとか色々ありますが、
装備につけるステータスを全て現状のステータスだけにしてしまった
・レベルを上げてもIDに入れば強制レベルシンク
・最強装備で身を固めても、結局は即死するギミックばっかり
・人が死ぬと、建て直しが不可能でワイプとなるギスギスした仕様
...
Bisってなんですか?
グラフィック綺麗だし、ミラプリで気に入った装備・・・
とかやっているものの
「基本的にカメラをずーっと引いて、なに装備してるんだか分からないちっちゃい状態でずっと戦闘」
みたいなのが、もうダメですね。
範囲攻撃を避けるためにカメラ最大まで引いてるわけですから、
スクエニさんが売りにしたいだろう迫力あるボスキャラも「ちんまり小さい」のです。
...
ルノーって、たしかメリジェーヌの息子だったような気がする・・・
というか家族を石化して破壊とか、すえ恐ろしいです><
回避できるできないとか、緊張感がどうとかどうでもいいです。(喧嘩売ってるわけではなく)
マウント時に攻撃受けてヘヴィという仕様が不要です。
いいね!を1000個くらいあげたい・・・そのくらいイライラします。
デイリーやらFATEやらリーヴやらで、プレイヤーをあちこちにおつかいさせる内容ばっかりなのに
いい確率でヘヴィとか・・・考案した人出てきなさい!w
ホントですね、プレイヤーを無駄にイライラさせるだけの存在だと思います。
ミニオンのホウキ・・・
ざーざーざーざー効果音がうるさいです。
呼び鈴とか、マーケットボード前で出したまま放置してる人がいると特に気になっていらいらします^^;
無音でいいのでは?
やっぱり、ハウス内にマーケットボードを調度品として設置できるようにして欲しいです。
現状、町ですれ違ってもぜんぜん気が付きません^^;
・アートマが出る地域に書物のFateを限定する
・アートマが出ない地域に設定するなら、Fateの出現確率を大幅に上げるべき(15分に1回は発生するとか)
・もしくはもうFateはなかったことにする。
FFXIVの売りのひとつなんでしょうけど、ユーザーはそこまでFate最高!って思ってないのでは?
とりあえずFate絡めとけばみんなクエ進まないだろう。延命!...
聴取位置を「キャラクター寄り100」にした状態で、
・カメラをキャラ真横
・遠くまで引いてちょっと上空(みなさんこの状態でやっていることが多そう)
にすると効果音の音量がずいぶん変わってしまいます。
キャラクター寄りにしたくてボリュームを選んでいるので、
カメラの高さなどは無視して、
マウント状態で攻撃を受けた際のヘヴィ。
はやく修正してその存在をなくして欲しい。
連続で遠隔攻撃されて、あと数秒ってところで時間更新・・・とんでもなく腹が立ちますw
あ、地味なストレスじゃなかった・・・w
プリセットの数値が間違っていただけでした><
仮想フルスクリーン、フルスクリーン、
共に同じ解像度で切り替えても各ウィンドウサイズが乱れて目茶目茶になります。
以前はこんなことにならなかった気がするのですが・・・。
装備に属性や、敵視アップ、攻撃回数アップなどの特殊能力がなく、
IDばかりでNMもいないのでせっかくの壮大なフィールドも死んでいますが、
今後もずっと、現状のSTRや意志力といったステータスとILだけ
どんどん数値が上がっていくだけなのでしょうか?
町とIDの往復ばかりだと、冒険のない某ハンターゲームみたいになってしまいます。
将来...
まわりでサーバから強制切断されて、ギルとかアイテム消失してるフレが結構いるのですが、
ちゃんと補償してもらえるのでしょうか?
そろそろ
ログウインドウの背景を設定できるようになりますか?
見にくくて仕方ないのですが。
いまチェックしましたが、
クラフターに関しては全てのギアセットでの着替えで「装着マテリアの異なる装備品が適用されました」とでますね。
HQがNQに変わったりはしなかったですが、なんか気持ち悪いですね。
吉田さん
ハイエンド「コンテンツ」ではなく、
ハイエンドな「冒険/探索」をさせてください。
ゲームを楽しみたいわけで、別に作業したいわけじゃありません。
IDじゃないダンジョン、NMの復活、LV50でも複数に絡まれたら死んじゃうような敵
ソロ、ペア、4人、8人などで、
フィールドなどをどきどきしながら冒険、探索できるような感じにして欲しい。
いい装備そろえてレベルも上げたから、やっとなんとかソロで倒せるようになったよー みたいなのも欲しい。
なんかいまのIDって、即死っぽいのばっかりで飽きてくるね。
とりあえず運営さんには、ひっそりとジョブ毎に装備品の確率を変えるんじゃなくて
一律同じドロップ率にして欲しいです。
もし確率違ってた場合ですが。
タンクとヒーラーの確率を下げとけば、結果みんなクリアしにくいからコンテンツ延命だ~とか、やめてね。
このON/OFF機能欲しいですね・・・
一度見たダンジョンのカットシーンは、自動スキップというか、もはやそのデータのローディングさえ不要です。
毎回手動で飛ばすの面倒な上に、やはりタイムロスが発生するんですよね><
稀少品調達など、ショップにアイテムを売るときなどのように
所持品から該当アイテムを投げ込めるようにして欲しいです。
稀少品調達のリスト表示を、
所持品とアーマリーチェストを別けて表示、
もしくはリストの上のほうに所持品が優先で表示されるようにして欲しいです。
ギャザクラ全装備など手持ちが多いと
交換する該当品をリストから探すのが非常に面倒です・・・。
所持品のアイコン選択からのメニューで、
「せいとん」の下とかに「このアイテムを用いた製作」みたいな機能が欲しいです。
そのアイテムを素材として使う生産品リストが出る、
そのまま製作も可能。
みたいなやつです。