神話ってそこでしか手に入らないだっけ?違うよね。
ルーレット回したり蛮族デイリーやったり他のIDでも入手できるのに
単に効率が良いからプレイヤーが勝手にやってるだけでしょ。
別にそれが悪いとわ言わないが勝手にやってることで一々愚痴られてもな~~。
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Type: Posts; User: Ayame
神話ってそこでしか手に入らないだっけ?違うよね。
ルーレット回したり蛮族デイリーやったり他のIDでも入手できるのに
単に効率が良いからプレイヤーが勝手にやってるだけでしょ。
別にそれが悪いとわ言わないが勝手にやってることで一々愚痴られてもな~~。
元々一部の廃人さん専用のコンテンツだって言ってたし一々騒ぐ意味がわからん。
もう4層とか行く価値ないなって人向けだって理解したら制限とかどうでも良くなるんじゃね?
現状ハイアラガン集めてるレベルじゃ逆立ちしてもクリア出来ない気がするんだよね。
スクロールってマテリア使って自分で加工したりするんじゃね?
アートマは数が多くて鞄圧迫回避で倉庫移動できるようにとの配慮では?
イベント枠が25なので12種のアートマは枠圧迫でその他のイベントアイテムが入らなくなる可能性があるため?
等々の理由だと思ってみたり・・・・・・・・・
ゾディアックをライト層が気軽に取れるわけ無いと思うよ。
コツコツ神話を集めるもよしFATEで運試しでもよし
半年くらい掛けてやれば十分達成できると思うんだよね
各々に見合ったペースでやればいいと思うよ。
ライトでも急いで欲しいならそれ相応の苦労はしてもらわないとね
いま必要がない物でも環境が変われば必須になるって良くある事だよね
その辺の判断や予想もMMOをやる醍醐味だと思うんだわ
別に強制されてマテリア合成をやった訳でもないのに自分の思惑と違ったからって文句言ってもね・・・・
合成時はその結果に一喜一憂してそれなりに楽しんだのではないですか?
それはユザー側にも問題があるように思えるんだよね。
わかり易い例ではバハ侵攻編2層のPT構成とかね
別に召喚必須ではないけどそれが効率が良いからって100%必須募集になってる。
DPSにしても竜とモンクの2択で黒は効率が悪いから募集すらない状況。
当然召喚、竜、モンクは需要が多くて全ての野良PTに行き届か無いって事なんでしょ。...
http://img2.finalfantasyxiv.com/accimg/54/72/5472de2fa52726236455cfe1ad33208ce95842da.jpg
http://img2.finalfantasyxiv.com/accimg/54/72/5472de2fa52726236455cfe1ad33208ce95842da.jpg
それを含めての自己責任だと思ったんだけど。
他人のメモリまで解析するなら別ですが自分だけなら自業自得。
ハックされて救済求めてきたらBANすれば良いだけだしね。
恐らく運営が想定してる鞘って中に剣があって抜刀もそこから抜いてるって感じだと思う。
納刀時は鞘のグラフィック、抜刀時は剣のグラフィックで抜刀モーション開始で鞘から剣に切り替わる位なら実装可能だと思うんだけど。
それをユザーや開発が納得できるかは解りませんけどね。(その辺は両者共こだわりそうなので)
フォーラムでのアンケートって禁止事項じゃなかったっけ?
超える力って発動したら動き解らなくてもクリア出来ますってものじゃないでしょ
タイタンなら尚更パターンを覚え動きを熟知する必要があるのでは?
普通にクリア出来てた人ならその辺に問題はないので火力調整するのは難しくないでしょ
まさか全員が何も考えずに「俺様最強ヒャッホイ!!」やってるんじゃないでしょうね?
そういう人にかぎてズルズル引きずったり舞い戻ってくるんですよ。
私は楽しんでるけどなFF14
出来る事が多くて時間が足りないくらいだわ
リテーナーベンチャーでレアアイテム狙って軍票集めのために効率良い方法探したり
新パッチ後のアイテム需要予想してギャザクラ頑張って予想外して阿鼻叫喚したり
やる気と工夫で楽しめる要素多いと思うんだけどね。
きっとそういう意見ってフォーラムじゃ少数派なんだろうな。
全てのことがネットに晒されてる現状で攻略とはただトレースすること
謎なんて存在できないし冒険なんてカーナビでドライブするようなもの
ワクワク感なんてないし情報遮断してるとコミュニティでハブられる
どんなに凝ったコンテンツも短期間で単なる作業に成り果てる
情報の氾濫が全てを面白くなくしてるんだよな
バハの緩和は永続的に行わずに現状でひとまず止めて
拡張パックやレベルキャップ開放のタイミングでさらなる緩和を行う形でいいと思う
個人的にはアートマの確率って今くらいで丁度いい気がするんだよね
フレ待ってる間とか固定メンバー揃うまでとか30分位時間が空いた時などに
こまめにやってれば普通に集まるし時間潰すのに重宝してる。
別に最初の段階で全てを把握する必要もないですし
私は最初に1組しか覚えないですよ
スキル発動中に次に開ける扉の組を覚えるって具合です
私が遭遇したFATEは雑魚殲滅で時間帯も有りソロで狩ることが出来ました
ドロップはブロンズが計45個でした。
そもそも邂逅編実装時にIL80の装備は存在しなかった
にも関わらずある程度の階層まではIL70で攻略可能だった
それを踏まえるならIL90以上であれば1~2層辺りまでは攻略可能であるってことだと思う
現状見てもIL100揃うまでは挑戦しても攻略できないって一部のプレイヤーしか感じてないんじゃない?
強化に関しては必須じゃないし欲しい人のみ血眼になればいいと思うわ...
確率絞って延命って言うが鏡が簡単に手に入ればリヴァに行に続けるのか?
そうはならずに取得し終わったらさっさと別のコンテンツ用意しろって言い出すのは目に見えてる。
ナイトと白魔が鏡2個で不公平だという人が居るが強化装備が2個なので当然必要数も2個で何の問題もない。
いっそ盾を除外して他ジョブと同様に武器のみにすれば納得するのか?
...
アートマ集めは今の仕様でも十分ヌルいと感じる
誰でも出来そうに思えるから手を出してしまうんだろうね
本来なら毎日やって半年以上掛かる廃人仕様でいいと思うわ
別に持ってなくても攻略には一向に困らない程度のことだし
眼の色変えてそればっかやる必要性もないんだよよね
もっと長い目でコンテンツ消化をした方がいいと思うよ
全力疾走じゃすぐに倒れてしまいますよ。
召喚獣に超える力が掛ると
巴術系だけ有利すぎませんか?ってスレが立つんですね。
そもそも白魔が敵ではないと思うんだわ。
なんで皆で倒せればOKってならないんだろうか?
いっそルーレット回せるのは各種1日1回だけにすれば良いのでは?
旧からの流れだと印章取得のために行きたくもないID周回させるなってスレが立つと思う。
報酬の良し悪しに関わらず楽しんで貰いたいっていう運営側と報酬の良し悪しで選ぶユーザー側
このギャップが埋まらない限りやること無いっていう不満は無くならないんじゃないかな。
まあ低レベルIDにも普通に遊びに行く私にはやることがないって感覚自体信じられないんだけどね。