ハウジング最高値のmasamuneで15名前後の中規模FCのマスターをさせて頂いてます。
基本自由をモットーに楽しくやってますが古参も多く新規もそれなりにおられるという状態で
ハウジングのためにすごくがんばって金策して下さったかたもおられ1000万は貯まっていました。
しかし各自の所持金は数十万から100万くらいが多く桁外れに持っている。また持っていそうな方はおそらくおられません。...
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Type: Posts; User: Celebrate
ハウジング最高値のmasamuneで15名前後の中規模FCのマスターをさせて頂いてます。
基本自由をモットーに楽しくやってますが古参も多く新規もそれなりにおられるという状態で
ハウジングのためにすごくがんばって金策して下さったかたもおられ1000万は貯まっていました。
しかし各自の所持金は数十万から100万くらいが多く桁外れに持っている。また持っていそうな方はおそらくおられません。...
昨日の説明を聞きましたが
レガシー鯖で金策が10倍稼げるはずもないのにレガシーで新規の方とかのこと考えてますか?
私もレガシーですが所持金って100万ちょっとくらいですよ?
無理な金額掲示するなら無料でFCごと鯖移転をさせてください。所持金なしでもいいので。もちろん不活性マテリアもワイプでかまいません。...
15名前後の中規模FCのマスターをしています。少しづつ出し合ったりひとりの方はすごくがんばって金策してくれて1000万貯まりました。
昨日まではあとちょっとづつみんなで出し合って、さらに金策したらLサイズ買えるといいねぇwというムードでしたが。。。。。
6億とかいう数字みたら。。。。地道に金策していってそのうち(年単位?)買えたらいいね!に変わりました。...
確かにおっしゃる通り固定とか知り合いでいけたらいちばんいいですね~
個人的にもいまそっちの方向で考えてますが、
でも人によってはinできる時間帯にばらつきがあって野良主体の方も多いと思うのです。
もし改善できるならうれしいな~と思います(*^_^*)
蛮神戦や大迷宮バハムートでのロットシステムにて
ユーザーサイドで特に大迷宮バハムートで参加ジョブ以外の装備を希望するGRRD制がマサムネ鯖では最近増えています。
例えばナイトであってもネヴィアラガンなどNEED可能なアイテムが出た場合でも希望者が複数いる場合はNEED禁止でGRRDでロット勝負するルール(あくまでユーザーが考えた方法なのでこれがベストとはいいません)
...
新生フォーラムきましたね!
皆様よろしくお願いします!!
wsとか魔法ごとに範囲が違ってメートルで分かりやすいのがいいですね~
魔法選択した時に射程が分かるようになにか半透明のサークルとかあると助かるなぁとは思いますがそこまでしたら楽になりすぎるかな?
新生も ばっちり決めるぜ ポージング!
先日もフォーラムで東京在住のフランスの方がLSを探しておられたのでお誘いした。celebrate crossroadです。
最近始められた方もおられますしうちのLSで良ければ大歓迎ですよ~!こちらでもゲーム内でもお気軽に~
同じmasamuneです。10人前後の少数LSですがよかったら一緒に遊びましょう!
11でいう経験値指輪みたいに装備するタイプにしてオリジナルグラフィックでもいいかな。
毎日3000くらいボーナス貰える使用するタイプ、もしくは装備しておくと取得経験値+5%くらいな常時発動系でもいいかな~但し効果が発揮されるのは今後の格差をなくすため45までとかどうでしょう。
14との違いで発売以前から言われていたことは11はヘビー14はライト向きにするってことでした。だからこそ私は時間とかの関係もあり14に移行したわけですが、現状とてもライトとは言いがたいことが多いですよね。af武器もしかり、時間かかってもソロでとれるルートをすぐには無理でもしばらくしたら実装予定とかそういう声はほしいです。
どれもシャープでかっこいいな。。。幻術?のが羽扇みたいでいいな~諸葛亮っぽくていいw
5時間23分と予想!
トーテム5、お守り10に次のパッチでなるって公式の発言きましたね~
そういえば鞘付の剣実装するとかしないとかいいつつグラだが絵だがを開発がアップしたことがあったような。。。。まだ実装されてないけど;
11では物理にはセンチネル魔法ならランパートでしたが現状だと一撃の痛い魔法やwsで通常攻撃と間隔が近いと瞬殺されるというかわいそうな状態、最大hpもさることながら物理と魔法にある程度の耐性がないと結局hpの多い戦士盾がメインになると思います。よしpがいってたガツンと固くなるっていう意味を実際問題ボスや複数相手の乱戦であっても通用するレベルにしてくれるものと期待します。
コーヒーはいいですね!ちなみにアメリカではゲームやアニメでのたばこ等への規制が厳しくアニメのワンピースでもサンジ?(読んでないのでうるおぼえ)のたばこは海外版では飴を舐める描写に書き直されているとか。特にアメリカでも14は売り込んでいるのですから配慮は必要かなと思います(^_^)
どちらの意見もすごくいいと思います。爽快感がオートアタック導入から減ってますし今後の事を考えるとヘイストとかが来るのを除くと現状のシステムをもう少してこ入れしてほしいですよね。
修理キットいいですね~吉pも修理はいろいろと緩和するみたいに言ってたような気がしますし、現状よりもやりやすくなってほしいです。
新生までにいろいろとアチーブメントの内容も増えるでしょうしどうなっていくのか楽しみですね~
そんなすごい機能があるなんてすごいじゃないですか! (なぐさめになっていないのは内緒w)
エリア的にもっと活用してほしいですよね~全体的にいえることですが狂ったレベルの敵がいておちおちいけないエリアが多いですよね。あれなんとかしてほしい。一撃が蛮神より強い敵がうようよいる変な世界エオルゼア状態です。
カンストしてしまっててもジョブでいろいろ出来ることがあるとうれしいなぁ。もっかいジョブでレベルあげしたいな~レベルシンクみたいなものがあってカンストしててもなんらかのメリットがあればすごくうれしいのですが。。。。贅沢かな?w
早くヒャッホイしたいですね!