あのね、RMTがどういう被害をゲームに与えるかだとか
業者の活動がゲーム内の経済にどういう悪影響を与えるかとか
そういう事は全然分からないんだけど
よくわからないんだけど新生FF14により期待しちゃうんだよね
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Type: Posts; User: Atoli_Kusaka
あのね、RMTがどういう被害をゲームに与えるかだとか
業者の活動がゲーム内の経済にどういう悪影響を与えるかとか
そういう事は全然分からないんだけど
よくわからないんだけど新生FF14により期待しちゃうんだよね
僕みたいに妄想をふくらませて
「新生FF14期待してますよ!」
って言ってれば問題ないですよ
スレッド: インベントリ(アイテム枠)の圧迫感はどこからくるのか?...
大丈夫かな?
そんな事をして、「AF武器を出すためにつまらないリーヴをやらなくてはならない」と、ならないかな?
まぁほとんど期待できないような確率なら問題ないか。
でも新生できっとリーヴに関しても色々変わると思うし、ちょっとこの意見は早いかなぁ。
そもそもリーヴって、ギルドから発注される特殊任務だよね。
普段の野良モンスター狩りとはまた違った内容の任務にしてほしいなぁ。
このスレッドを思い出した
「リムサ、グリダニアの過疎過ぎる件~過疎化を止めるにはどうすればいのだろうか?」...
おお!?
私の感じた違和感はここだったか
確かにこの書き方だと
「黒魔道士」(とそれに類するもの)”は”残る。
つまりそれ以外は変わる、と見えるがどうなのか。
でも
とは言っているし、クラスの名称は変えないのか。
んー?一部のジョブの名称だけ変えるのかな?
お返事ありがとう。
まずいくつか、と言うか大分伝わっていないようなので、補足の説明をします。
私が求めているのは、 きちっとした世界設定 です。
「呪術のアクションのみで遊びたい」だとか、「他のクラスのアクションが使いたくない」だとか、
そういう事では決してありません。
例えどんな難しいコンテンツが与えられようと、納得出来るクラスコンセプトが与えられなければ
返信ありがとうございます。ええと、つまり
以前にも私と似たような質問があったが、運営はそれを無視した。
もし運営がこのような質問を無視せず、正確な返答をするとすれば
「採用される」
と言われるのが関の山である。
ということでしょうか?すいませんちょっと私の読解力が足らないようで。
世界設定チームなんてあるのか!夢が広がるな!
その勢いで是非こちらにも返答をお願いします。
(他のスレッドへ書き込んだ、私自身の書き込みからの引用です。)
現在のジョブでは、 ”二つのクラスのアビリティを使える” ようになっています。
私の場合、黒魔道士と言うことで、使える他クラスのアビリティは、弓術士+格闘士。...
ほぉぉ
FFの世界観だとメイスは白魔道士なんですか。ふむふむ、つまり「神職」、という扱いなのでしょうか。
私のイメージするファンタジーの世界観だとメイスは
「騎士の切る硬い鎧を打ち破るための、戦士が使う武器」
というイメージがありますが、何にせよメイスは好きなので導入されるのであれば歓迎ですね。
...
頼むよ。世界観に魅力のないRPGにはならないでくれよ。
正直それだけが目的でFFをやっているようなものなんだ。世界観、世界設定は大切にしてくれ。
6つの属性を操る黒魔道士的な存在かと思っていたら、いつの間にか白魔道士になっていたでござる
詳しい愚痴はこの日記をどうぞ(ステマ)
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=287620
そういう地方色があって、プレイヤーの行動に影響・反映するクエストは楽しそうだね。
▽橋が壊れるイベント→橋再建のクエスト
木工師、園芸師の参加が求められる”緊急クエスト”が発生する。
木工ギルド、園芸市ギルドなどの”木材買取価格”が上がる。
グリダニアへ他国の商品が流れにくくなる→魚の価格高騰
グリダニアから他国への商品が流れにくくなる→花の価格高騰
夢で終わらないといいね
特産品を用意してくれ!
FF14発売当時は思ったよ。
「森のキノコからしか取れないグロースフォーミュラーαを大量に収穫して、
グリダニアから遠く離れた街にいる幻術士に売れば儲かるぞ!」
(当時はダークマターなどという意味不明なものはなく、きちんと修理品修理品した素材が必要でした。)
と。
実際はリムサ・ロミンサのNPCが販売してたね。
「他人のスレで開発にしか分からないような質問をするな」って?
ごもっともであります。
しかしこれは多くのプレイヤーにとっても問題になりうると思うのです。
例えばスレ主さんとそのご友人の場合、幻術と斧術と言うことでセットになるクラスは共に剣術士+格闘士。
「アビリティがセット可能だからと言う理由で剣術士と格闘士のレベルを上げたが、...
#5でほぼ完璧であろう答えが書かれているのと、
初心者さんへのアドバイスとはまた微妙にズレていて申し訳ないのですが、職業についての疑問があります。
#5でGuppynさんが仰られているように、現在のジョブでは、 ”二つのクラスのアビリティを使える” ようになっています。
私の場合、黒魔道士と言うことで、使える他クラスのアビリティは、弓術士+格闘士。...
レストボーナスの存在理由、それは ライトユーザーへの配慮です。
ゲームを長時間連続でプレイして欲しくないという建前だとか
取り敢えず作ったベットに何の効果もなければユーザーは文句を言うだろうからとか
聞こえはいいが実際やっていることは「疲労度」と同じだとか
理由としては他にも幾つか考えられるでしょうが、大体の理由は「ライトユーザーへの配慮」です。
...
バイオリンのユーザーイベントに見えた
ついにFF14にも楽器が実装されたか…
ウォルナットのバイオリン(Rare)(Ex)
【専用】吟遊詩人
【必須】Lv23~
演奏力 30
操作力 20
識質力 50
このような書き込みを見ていると本当に
”レベルを上げるためにゲームをする”
と言うプレイヤー層が存在するんだなぁ、と感じます。
疲労度といいレストボーナスといい、FF14は非常にアレな意味で様々な話題を呼びますね。
いやァ・・・潜在値、どこ行っちゃったんだろうなァ・・・。
しかし他の方が多く仰っているように、...
英語のフォーラムでの対応は遅いのですか・・・。
うーむむ・・・そうとは知らず、失礼しました。
まさにその通りな予感しかしないなぁ。
「選べますよー」
「貴方はこの組織に所属してますよー」
「ストーリーに大きな変貌がみられますよー」っていうね。
やるなら他のグランドカンパニープレイヤーを見つけた瞬間殺し合うくらいの気合が欲しい。
設定が弱すぎる。何の魅力も感じない。
あぁ、私は別に装備品がどうだろうがステータスがどうだろうが何だってかまいません。...
投擲を語る上で、TPについての議論は避けられないと思います。
その上で、ろくに練られたシステムではないことが薄々発覚し、根本的な改修が必要であることも議論されているわけですから
別にTPシステムに問題があるわけではないかと。
んーむ、確かに「投擲スタック」スレの話題としてはズレていたのかも知れないのですが、ズレるだけの理由があると思うんですよね。
あのスレッドでは、スレッド主が
「投擲のスタック数を999にして欲しい!」
といったのに対し、
「そもそも現状の投擲システムがおかしい。
投擲システムがおかしい状態で、こんな議論を繰り広げても意味はない。」
という意見が出てきていました。
...
私も、「世界観」や「雰囲気」に関する部分について、FF14は酷い有様だと感じます。
ぶっちゃけて言えば、「戦闘」であるとか、「経済システム」であるとか、「レアアイテムのドロップ」などは
私にとってはどうでもいいのです。
私にとって重要なのは、その世界に浸れる「世界観」、「雰囲気」なのです。
あぁ勿論、そんな素敵な世界観を持てるだけの世界は、戦闘も経済もアイテムも素晴らしい物なんですがね。...
(解読してみた。)
プレイヤー同士がコミュニケーションを取りやすくするシステムは重要だけど
8人PTを集めるのはなかなか大変なので、一人でも遊べるコンテンツが欲しい。
確かに現在でも、何時間もPT募集し続けている人がいるから、こういった部分の改善は必要。