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Type: Posts; User: atena

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  1. 暗黒騎士の師匠が暗黒剣を使用したのですが、今後実装される予定ありますか? ...

    暗黒騎士の師匠が暗黒剣を使用したのですが、今後実装される予定ありますか?
    FF4にもありました、暗黒騎士の目玉ともいうべき暗黒剣スキルは是非とも実装してほしいです。
    (33)
  2. Thread: 暗黒スレ

    by atena
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    暗黒剣というスキル

    ジョブクエにて、最後のクエスト暗黒騎士の師匠が繰り出した「暗黒剣」
    これは、FF4にもあったスキルですが、4.0で実装されなかったのは候補に挙がらなかっただけですか?
    それとも、4.0以降に実装するから見送られたってだけでしょうか
    暗黒剣はやはり、実装してほしいスキルですね
    何時になるかわかりませんが、暗黒騎士の師匠がつかったのなら・・・・・・・
    楽しみにまってますw( ˘ω˘ )
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  3. 街中ってことだねw了解

    街中ってことだねw了解
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  4. ログアウトゲーム終了時のカウントは削除してほしい。

    ゲーム終了項目クリックして表示されるのが20秒カウントなのですが、
    これ要らないでしょと思うのですが、ログアウトするのが目的なのになんで20秒も待たされるのか
    しかも、カウントが無い場合もあるのです。
    ゲームのデータを終了するのに又は処理にかかる時間で、少し待ってね!っていう理由ならわかりますが。
    20秒というのが、毎回出ることもあれば、無い事もある・・・...
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  5. 極蛮神にしろ、最終レイドコンテンツにしろ、トークンていうものはクリアしない出来ない挑みたくないプレイ...

    極蛮神にしろ、最終レイドコンテンツにしろ、トークンていうものはクリアしない出来ない挑みたくないプレイヤーにとっては、不要だとおもうw

    ただ、宝箱から一つだけ出て複数同じジョブの人間が居れば、競争が激しくなるし
    外れた人は、その場でもらえない
    というのがあるからねぇ
    そんなことを、繰り返してプレイしたくないってことで、
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  6. 単純に簡単に考えてはいたが、やはりこの提案は難しそうだね 駄目になるなら、それはそれで仕方ない...

    単純に簡単に考えてはいたが、やはりこの提案は難しそうだね
    駄目になるなら、それはそれで仕方ない
    ま、いい部分がればその辺は取り上げてくれれば
    って感じかな。
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  7. 、時間経過の要素を特殊地域に持ち込まなければいいんじゃないかなと ギャザクラなどのね。 ...

    、時間経過の要素を特殊地域に持ち込まなければいいんじゃないかなと
    ギャザクラなどのね。
    モブに関しては必ず出現するようにすれば、ストレスは少なくなると・・・
    (1)
  8. ー一つ勘違いしないでほしいのが、エオルゼア時間による天候の変化では無く ...

    ー一つ勘違いしないでほしいのが、エオルゼア時間による天候の変化では無く

    例えばその地域限定で1週間なら1週間乾季
    次の週は雨季ということで。
    だが、今は、時間の概念に縛られてるからね
    時期のシステムを取り入れるかは、開発次第ということでw
    時間によってそんなコロコロ変わってたら私だって嫌だよw
    忙しくてしょうがない。笑...
    (4)
  9. あー 今の状態じゃエオルゼアの時間枠の中でしか、 天候などね表現しかできないからね、って ...

    あー
    今の状態じゃエオルゼアの時間枠の中でしか、
    天候などね表現しかできないからね、って
    時間に縛られてるのは確かなんだよね
    同時に、コンテンツなんかも時間に左右されてるしみんなの言いたいことは解る。
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  10. 仮に提案したのが、そのまま通っても、あとはそこに開発がどいう意図で何を持ってくるか ...

    仮に提案したのが、そのまま通っても、あとはそこに開発がどいう意図で何を持ってくるか
    なんですよね、アイデアはアイデアとして。
    (0)
  11. 今後4.0にて変化する気候と地形エネミーの変化を!

    まぁ、タイトルの通りなんだけどね、もはや2.0のエリアでは手を付けないだろうから
    4.0今後の展開で、可能性としてはありえそうなので、提案しておきます
    過去作品に、FF12のある地域に、気候と地形とエネミーの種類が変化する要素があり
    それが、なかなか、面白いと感じたのでここに要望として書き込んでおきます。

    乾季:荒地特有のエネミー(ほぼどこでも歩ける状態)...
    (18)
  12. というか、ステータス調整小難しくしたりとか ...

    というか、ステータス調整小難しくしたりとか
    次のステップ行くのに成功しないでしょうとか、(何度も同じところでクエスト失敗
    そもそも、そんなことがしたいわけじゃないんだけどね、
    いまだに、中尉に上がれずもう疲れました。
    攻略内容に合わせて部隊訓練してステータス合わせにも嫌気がしてきました。
    (4)
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    仮に、実装されたとして嫌な人は関わらなければいいだけの話で 欲しい人だけで、行動すればいい ...

    仮に、実装されたとして嫌な人は関わらなければいいだけの話で
    欲しい人だけで、行動すればいい
    他の要望者の足を引っ張るようなコメントが
    必ず目につく残念だ。(´・ω・`)
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    アクアポリスに、アラガントームストーン「伝承」追加してほしいですね

    アクアポリスに、アラガントームストーン「伝承」追加してほしいですね
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  15. 第二小隊を作成できるように・・・

    これさぁ、8人まで収容出来ても4人までしかで出来ないんじゃ残りの
    4人遊勢を作っちゃってるんですけど、やることと言えば訓練しかないし
    いずれは、8人PT組めるようにしてほしい

    どうせなら、第一・第二小隊と分けさせてほしい('◇')ゞ
    (12)
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    グローバルも何も、ディアボロス自体すでに、ゲームの中に存在してるので今更感はあるけどね。 ...

    グローバルも何も、ディアボロス自体すでに、ゲームの中に存在してるので今更感はあるけどね。
    ただ、敵対者=ゲームとして成立するにはネタとしては申し分ないと思うし。神話体系は色々あるしね
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    一重に、ただ羽を生やしただけが、天使とか悪魔とか限らないので ...

    一重に、ただ羽を生やしただけが、天使とか悪魔とか限らないので
    それほど過剰に反応することはないと思う
    色んなゲームに悪魔のような禍々しいい鎧もデザインとしてはあるにはある
    でも、羽は必ずしもついているだろうか?
    まぁ、仮にディアボロスをイメージした全身フルメイルだったらそれにふさわしい感じのデザインになるだろうし...
    (1)
  18. しかしまぁ、逆さの塔からさぁ・・・ やたらと、雑魚の配置数増えてないか? ...

    しかしまぁ、逆さの塔からさぁ・・・
    やたらと、雑魚の配置数増えてないか?
    IDに関して、もうアイデアが尽きたのかな・・・・(´・ω・)
    次回のIDは、現状の2倍かな?(;´・ω・)
    IDの中、雑兵を数で補う事しかできないのは
    なんだかなー、雑兵差し向けられて戦闘して、勝ってまた倒して
    何か得してるのかなあ。
    もうね、やってることがマンネリ化してて...
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  19. ヴァルキリー名前負けしてるデザインとIDの取得するIL低すぎるんとちゃう?

    ふと、感じたのがID回って得た装備品がやたらとIL低いのが
    気になったのですけど、トームストーンが現在の強化しないで260ですよね?強化で270(*'ω'*)
    で、ID産のILが225って・・・・えぇ
    せめて、235~240くらいのILでいいんじゃない?

    また、デザインと名前ですね不釣り合いです!、今回の新IDにこの程度物にヴァルキリーの名を使って欲しくなかったですね(。-`ω-)...
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  20. まぁ、時と場合によるけどねw

    まぁ、時と場合によるけどねw
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  21. [QUOTE=Zballantine;3885279]ゼルファトル3ボスはかっこよかったです。 ...

    [QUOTE=Zballantine;3885279]ゼルファトル3ボスはかっこよかったです。
    略式は、ショーサンはこれやりたかったんじゃないのかなあ……とは思いましたが。

    図書館3ボスは色々ギミックあって楽しかったです。
    ボスのセリフもよかった。

    技の発動については、タゲって詠唱バー見てるだけだったのでエフェクトとかよく見ませんでした。。。...
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  22. 図書館、最後のboss、技スキルが分りにくい、何がが発動したのか全く解らない。 ...

    図書館、最後のboss、技スキルが分りにくい、何がが発動したのか全く解らない。

    7・8回かれこれ、戦闘重ねてるが全くいまだに良くわからない・・(´・ω・`)

    闇なら闇の、ターゲティング
    風なら風のというように、
    何が発動しているのか明確になる様に

    今回の仕様だけでなく、これから先のIDに関してもっとわかりやすく見分けがつくようにしてほしい。
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  23. bossで撃ちそこなってLB余ったりしたら、道中の雑魚に撃つぐらいは催促しますねw

    bossで撃ちそこなってLB余ったりしたら、道中の雑魚に撃つぐらいは催促しますねw
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    FF11等の意見を取り入れてもストレスばかり溜まる 作りはうんざりなんですよ。 ...

    FF11等の意見を取り入れてもストレスばかり溜まる
    作りはうんざりなんですよ。
    そろそろ、過去のFF11などの異物は切り捨てたほうが良くないですか
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  25. Sticky: 小隊任務&訓練もう少し、かかる時間は短くならないのですか?

    小隊任務&訓練もう少し、かかる時間は短くならないのですか?
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