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Type: Posts; User: nasubi

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    このご意見に賛同いたします。 ...

    このご意見に賛同いたします。
    たとえばLSを3個所持していて、パーティ会話状態からLS1番にALT+Lで発言を行ったあと
    再びALT+Lを押すと表示される発言先はLS2番となり、非常に不便です。
    ※たまにこういう挙動をするというのが正確かもしれません。確認不足でした。
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  2. 検討段階の様子ですが、早期実装する必要性を感じません。 ...

    検討段階の様子ですが、早期実装する必要性を感じません。
    まずは収容可能人数を超えているプレイヤーが労少なくログインできる環境作りが先でしょう。
    判断は正しいと思います。

    それと、特定ゾーンに人口集中している問題について分散対策を実施したほうが有効ではないでしょうか。
    マーケットやリテイナーを各地エーテライトに配備するとか。
    クラスクエストNPCを空いているゾーンに配置しなおすとか。
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    そうですね、周りに普通の採集場所が無いために未知狙いのときはかかりっきりになってしまいますね。 ...

    そうですね、周りに普通の採集場所が無いために未知狙いのときはかかりっきりになってしまいますね。
    私もこの点は残念に感じています。
    他、ギャザラー以外に変えるとGPが0になってしまう点も。
    せめて着替える前の状態が保存されると嬉しいのですが・・・。
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  4. 私もLittaさんのご意見に近いものを希望しています。 ...

    私もLittaさんのご意見に近いものを希望しています。
    冒険家ではありませんが、とりあえず このエオルゼア(でしたよね?)の住人になりたい。

    たとえばお婆さんに風邪薬を渡すクエストがあったとして、次回会話時に
    「このまえはありがとうね。おかげで具合がよくなったよ」
    といったように会話がちょっと変化していく。
    ...
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  5. 既に数ヶ月まともにプレイしていないため思い出話でしかありませんが、一つ書かせていただきます。 ...

    既に数ヶ月まともにプレイしていないため思い出話でしかありませんが、一つ書かせていただきます。
    記憶違いがありましたら申し訳ありません。
    確かLSメンバーから誘われて、初めてファクションリーヴをクルザスで行った時のことです。

    エーテライトでファクションリーヴを開始した直後の曲はそれまでに聞いた事が無く、
    激しい戦いを予感させるもので「おおっ!」と心動かされました。
    ...
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  6. スレッドの趣旨に賛同します。 付け加えるならば、より具体的に質問を行うべきかと思います。 ...

    スレッドの趣旨に賛同します。
    付け加えるならば、より具体的に質問を行うべきかと思います。

    このOPムービーの問題、あれを見て「うわ、すごく面白そう!」と感じた人は多かったでしょう。
    付いているいいね!の数からも想像がつきますし、私の友人も同様に感動を受けて
    ゲームを買った一人でしたが、既に引退しました。
     ※戦闘のみならず、主に行っていた製作作業に疲れてしまったからですが・・・
    ...
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    sikorunさんのご意見に賛成です。 ...

    sikorunさんのご意見に賛成です。
    いったい何のために種族毎の設定作ったのかと首を傾げます。

    なお、HPやMPの差があったとしたら
    少ないなら少ないなりに戦い方を工夫します。
    それも楽しみの一つではないでしょうか。

    それでも「私のHPじゃ無理」という敵だって出てくるでしょうが、多い人に任せたらいいと思うんです。...
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    ステから話は逸れますが 私はルガディンにあのたくましい尻尾がほしかった。 ...

    ステから話は逸れますが
    私はルガディンにあのたくましい尻尾がほしかった。
    彼らは尻尾を切ってしまったのでしょうか。

    やはりガルカとはその文化も含めて分けて考えるべきなのでしょうか。
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  9. 照明器具いいですね。 同時に、黒衣森の道に所々配置されている明かりも、もっと周りを ...

    照明器具いいですね。
    同時に、黒衣森の道に所々配置されている明かりも、もっと周りを
    少なくとも明かり窓から漏れている方向だけでもキッチリ照らして欲しいです。
    光っているように見えて実のところ役に立っていません。

    開発中ライティングに拘っているという話がありましたので是非お願いします。
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    Gilthanisさん、はじめまして。 LS勧誘の返信でないことをまずお詫びします。 ...

    Gilthanisさん、はじめまして。
    LS勧誘の返信でないことをまずお詫びします。
    返信が付きやすいようにカシュ鯖民として少し書いてみます。

    ①あなたが主にログインする時間帯は、一般的な日本人の生活サイクルに合ったものでしょうか?
    あなたと我々日本人プレイヤーとのライフサイクルが合わないことには、交流自体が難しいことをご理解ください。...
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  11. gonさんの懸念は ...

    gonさんの懸念は
    「町を歩いていてキラキラマテリアが見えているのはちょっと」ということなのでしょうが、
    恐らくBrownMageさんは
    「FF7の装備メニュー上でバングル等の穴にマテリアがはまっている絵があったように」
    ということを仰りたいのではないでしょうか。
    私もあの表現は好きでした。色々な宝石をはめこむようで綺麗でしたね。
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  12. いやいや、謝る必要なんてありませんよ。 ...

    いやいや、謝る必要なんてありませんよ。
    Pレターである程度定期的に「やることが決まった」ものについては状況把握が可能ですが、そこから漏れているものについては分からなくて当然です。
    特に各担当者からの声などは無数にあるスレッドを見続けていない限り、全体としてどのようなことが問題点として浮上してきているのか流れが把握できないフォーラム仕様の問題点とも考えられます。
    ...
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  13. 以前出ていたものを引用いたします。 ...

    以前出ていたものを引用いたします。

    Sihoさんの仰りたい事は、大規模な変更に時間がかかるようなら取りあえず外れないようにして欲しいということだと解釈しました。
    将来的に保存される仕様へと作り変えていくという方針自体は定まっているようですし、早く進捗状況として見えるようになってくるといいですね。

    p.s. 投稿プレビュー機能欲しいなぁ・・・
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  14. おっかなびっくりしながら少しずつ進むのがダンジョンだと思うんですが、既存のものはミニマップ上のレーダ...

    おっかなびっくりしながら少しずつ進むのがダンジョンだと思うんですが、既存のものはミニマップ上のレーダーで事前に感知してますので心が備えてしまうんですよね。MMOという枠を捨てて一般的なファンタジーRPGとして考えると、そういった探知スキルのあるのはシーフやレンジャーといったクラスのイメージがあります。
    あとは見通しが良すぎるかな。
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    私も同じ違和感を感じています。 ...

    私も同じ違和感を感じています。
    かばんはお洒落要素でもあるので、小ぶりのポシェットや主さんの仰るおっきなリュックまで
    OPムービーでも背嚢もった冒険者がでていますし雰囲気を作る小道具として欲しいですね。
    もちろん実際に収納枠が増減してもいいとは思います。
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  16. クエストで入室できた宿屋の部屋が雰囲気よかった。 ...

    クエストで入室できた宿屋の部屋が雰囲気よかった。
    これをそのまま使いまわしでいいから、そろそろ帰る家・部屋が欲しい。
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