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Type: Posts; User: Pus

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    Luminousさんへ 道義的責任はある、と感じていらっしゃいますか? ...

    Luminousさんへ

    道義的責任はある、と感じていらっしゃいますか?
    それとも単に「道義的にそういう形をとっただけ」という認識ですか?
    法的責任がないのは、私も異論はありません。


    具体的に現行の何に対して支払ったお金なんですか? と伺った。
    「特にどんどん改修がされていた時期だった」つまり、そうした気運、
    「現行への期待」に対して支払った、という答えでした。
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    私は個人的な見解を示しているわけではありません。プレイヤー全体からくみ上げた意見です。 ...

    私は個人的な見解を示しているわけではありません。プレイヤー全体からくみ上げた意見です。
    その言質を、他でもない運営自身が、アンケートという形でとり、数字に出しました。

    あなたの仰る様に、運営が
    『係る「新生への期待」に対しての回答として、αテストやβテストへの参加は含まれません』
    こう定義するなら、レガシーつまり現在の顧客に対して、明確なアナウンスをすれば済む話です。
    ...
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    元の全文が消されてしまったので、内容を確認でき、ありがたかったです。 ...

    元の全文が消されてしまったので、内容を確認でき、ありがたかったです。

    そうではなくて、むしろ逆なんです。

    <私の元文章>を受けて発言すると、だからといってレガシーに全ての権利を保障する
    なんてことは実際問題として出来ませんよね。
    つまりオールクリア、オールオッケーであるならば、私の言うようなケアがそもそも必要
    ありません。...
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  4. 私は現行では、当初ギャザクラ偏重プレイでした。 ...

    私は現行では、当初ギャザクラ偏重プレイでした。
    理由は単純で、戦闘コンテンツがまともに遊べなかったから。

    ローンチ時のプレイヤー横並び状態、同じコンテンツに群がる、最大表示数の限界、
    サーバの脆弱性、描画の重さ。結果的に通信切断になっり、クライアントが落ちた
    場合はリーヴ失敗として処理される仕様。再発行までにリアル日数待たされるetc。
    ...
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    最初の坂を上った突き当たりに巨大なエーテライト。そのあと、 ・エーテライトプラザまで ...

    最初の坂を上った突き当たりに巨大なエーテライト。そのあと、

    ・エーテライトプラザまで
    ・水車四辻〜グレートローム農場
    ・大ジャンプのあと
    ・どんぐり遊園

    と、都合4回ほど曲のテーマが変わりますよねぇ。
    これ全部ひっくるめてグリダニア1曲なんですか?
    映像or音楽に合わせて編集したのでしょうか。
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    まず、αフォーラム以外からも観覧できる様にした点を評価したいです。 ...

    まず、αフォーラム以外からも観覧できる様にした点を評価したいです。
    動画でもそうですけど、かな〜りカメラ寄って確認しながらEditしてます。
    こういう【完全な自己満足】を極められるか、逆に【伝わり易い個体差】へ
    選択形式で手っ取り早く辿り着けるのか、どちらがMMOとして望ましいか
    疑問を投げかけたいと思います。

    パラメータスライダーって、どっちかというと前者の自己満足の世界です。...
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    有終に 上の句だけで 茶を濁す

    有終に 上の句だけで 茶を濁す
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    Taatanさん、Luminousさん おっしゃるとおり、推測では結論はでませんね。 ...

    Taatanさん、Luminousさん
    おっしゃるとおり、推測では結論はでませんね。
    失礼しました。
    (0)
  9. ですから、そのシステムやUIがそもそも片手落ちだと私は具体的に指摘したんですよ。 ...

    ですから、そのシステムやUIがそもそも片手落ちだと私は具体的に指摘したんですよ。
    ・マウスとキー、パッド。結局どこに特化してチューニングするつもりなのか?
    ・各特化した別個のUIを何故選べないのか?
    ・現行だと割り切って皆ガマンして使ってるけれど新生では改善されるの?
    ・新生ではAddonで対応? それならPS3とPCで共通UIにする必要ないよね?...
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    現行ワールド全停止 → データ移行(1ヶ月)※ → 新生β ...

    現行ワールド全停止 → データ移行(1ヶ月)※ → 新生β

    という時間関係がスケジュール上変わりないのであれば、おっしゃる通りワールド全停止を遅らせても、
    βテストは遅延することは無いですね。
    でもワールド再稼動(ワイプ)の延長というのは、つまり※部分の期間延長なワケですから、データ移行、...
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  11. ヒューマンエラーは無くならない、かといってユーザー自己責任 ...

    ヒューマンエラーは無くならない、かといってユーザー自己責任
    として片付ける前に、UIをもっと洗練させましょうよ。

    皆さん結構忘れてることですけど、このMMO、インタフェイスが
    パッドとマウス・キーボードで全く違うでしょう?
    パッド組とWASD組で既にUIの日常的なオペレーションが違う。
    つまり本来、動作と習慣から予測されるミス。それを防ぐための...
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    CCR様 いやぁ私にはもったいない言葉の数々ありがとう。 ...

    CCR様

    いやぁ私にはもったいない言葉の数々ありがとう。
    まぁ新生で名前付け直せるらしいし、最初は悩みましたが、どこか吹っ切れましてね。

    「フレのリスト上から貴方の名前は一端削除されます」
    「参加しているLSからも一端削除されます」
    「以上、自身で個別に伝えてください」
    とGMは説明したので、面倒くさいなーと思いきや・・・。...
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    できるだけ現行のサービス停止してる期間を短くしたい。(Cimaさんの指摘) ...

    できるだけ現行のサービス停止してる期間を短くしたい。(Cimaさんの指摘)
    でもデータ移行大変だから時間と余裕はたくさん欲しい。(Luminousさんの指摘)

    ワイプ可能なワールド再稼動+延長しながらαテストって方針なんだとレター読む限り思いました。
    んで、ただデータ移行に手間取りそうなだけじゃなくて、間違いなくβテスト以降のスケジュールも、...
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    私はSquare Pusher>Pusseという名前を変えた経緯があります。 ...

    私はSquare Pusher>Pusseという名前を変えた経緯があります。
    プッシャーは自己紹介すると、「????ャーです」になっちゃうんですね。

    でプッセの方は、唐突に「英語で卑猥な語を連想するから改名しろ」と
    にべもなくGMから勧告されまして、改名しない限り再ログイン不可!
    という課金中にも関わらず一方的なペナルティを喰らいました(苦笑)
    ...
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  15. ぱっと見てすぐ判断できるような、レアリティのコンセンサスが少ないんだな14ってさ。 ...

    ぱっと見てすぐ判断できるような、レアリティのコンセンサスが少ないんだな14ってさ。
    AF装備の色みたいに(青字読みづらいね)特定のレアリティ以上のアイテムや装備、
    それとクエスト、ミッション、イベントetcのカラーとルールを統一すれば良いと思うよ。
    例えば破棄する際も、レア度によって

    | 白字 (通常、ワンクリックで破棄可)
    | 緑字 (1回yes/noで聞かれ破棄可)...
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    インベントリからギアにセットすると、アイテムが移動しちゃう仕様だから共有化できない! ...

    インベントリからギアにセットすると、アイテムが移動しちゃう仕様だから共有化できない!
    なんて・・・
    アクセとか投擲とか汎用性装備を考慮したら、現行ver.ですら使いづらいこんな仕様じゃ
    ダメだって判りそうなもんですが。

    単純にエイリアス化すれば解決だと思うんです。
    ギア[1]に放り込んだら、ギア[2]以降へはギア内リンクだけで済ませればいいじゃん。...
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    This thread seems to be omitted from all forum...

    This thread seems to be omitted from all forum top search.
    since approx 15 mins ago.
    so weird.
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    PVはやっぱりインゲームのプレイ動画中心にしてくれてるんじゃないかなぁと。 ...

    PVはやっぱりインゲームのプレイ動画中心にしてくれてるんじゃないかなぁと。
    そして、本篇素材から予告篇を作ってると思いますので、プレイアブルな素材も
    スキップした分、さらに充実と。
    個人的にはそう期待しています。

    E3スキップの理由や原因、または目的はともかく。
    ベクトルは対極ですけれど、開発側も顧客側も「新生」を担保していることには...
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    私が新規ユーザーを怖がらせているのであれば、反省し改めます。 ...

    私が新規ユーザーを怖がらせているのであれば、反省し改めます。
    スレ立てた責任上、バイアスのかからない場にするよう努めます。

    現行ユーザーだけでなく、こうした新規さんの意見も伺いたいと思いました。
    (1)
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    ご紹介ありがとうございます。 有志の方が制作したものだったんですね。 ...

    ご紹介ありがとうございます。
    有志の方が制作したものだったんですね。


    はい、ここにある一昨年前のトレイラーは当時観ました。
    結構情報変わってたんですね。この機会にじっくり観て来ます。
    (0)
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    なぜそういう極論に持っていくんでしょう? ...

    なぜそういう極論に持っていくんでしょう?
    民族性って仰るけど、英語なだけで特定の人種が発言してる訳じゃないですからね。
    単純に、海外と国内の温度差は何だろうって疑問があるだけですから。
    それには、国内の声が出て来ないと解らないもの。
    たまたま別件で立ててたスレが、関連性を帯びたので、ここに意見が集まっちゃう。
    そして私は彼らの意見に興味があった。ただそれだけのことですよ。...
    (8)
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    同意見です。 それにしても諦念ですか・・・深いですね。悟りのような(苦笑 ...

    同意見です。

    それにしても諦念ですか・・・深いですね。悟りのような(苦笑
    出品リストに載ってないって自分の早とちりで終わるスレだと思ってたので、寝た子を起こされた心境です。
    (1)
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    現行版のE3トレーラーってどこにありますか? ...

    現行版のE3トレーラーってどこにありますか?
    たぶん観たことないので、よろしければURL教えていただけませんか?

    進捗の問題も、ボリュームも、埋もれてしまうという事実も、
    E3出品するって発表した時点である程度先読みできないとね。
    じゃないと、いつもその時の気分で軽く約束して、直前で破る。
    いつまでたっても、こういう問題先送り体質が改善されないね。
    個人的には、それが不安材料です。
    (4)
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    >吉田氏の過去の発言の「約束を違える事はダメージであり、回避すべき」という趣旨。 ...

    >吉田氏の過去の発言の「約束を違える事はダメージであり、回避すべき」という趣旨。
    これに呼応するかのような書き込み↓
    Still no damage control? I honestly think that ambiguous mess needs clarity.
    (まだ被害は抑えられてると? 正直曖昧さは混乱を招くだけだから、透明性が必要だ)

    ...
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    おはようございます、皆さん。 一夜明けてもNA該当スレまだ続いてますね。 ...

    おはようございます、皆さん。
    一夜明けてもNA該当スレまだ続いてますね。

    とりわけgameplay footage=ゲームプレイ映像についての言及に、
    シンパシーを感じました。
    「糞CGムービー(直訳)より実際のプレイ映像が観たい!」
    別に14に限らずMMORPGプレイヤーにとって当然だと思います。
    まして新生という話なら尚更ですね。
    ...
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