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Type: Posts; User: T_A

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    投稿が若干私信になるのは気が引けますが… to あねもねさん ...

    投稿が若干私信になるのは気が引けますが…

    to あねもねさん
    日下部氏がセンターポジなのは、第1回テスト、本放送でちらっと出た記憶ですが、
    望月氏が井谷氏を含め、この2人に(この放送は)頑張ってほしいようなことを仰っていました。
    スクエニのオンラインコンテンツに対するコミュニティチーム育成の意図ではないでしょうか。
    ...
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    第2回放送お疲れ様でした。 感想の前に少し。 LavieenRoseさん ...

    第2回放送お疲れ様でした。

    感想の前に少し。

    LavieenRoseさん
    仰りたいことは理解しますが、他の方の投稿にもあるように
    スレ違いであると考えます。
    該当すると思われるスレッドにて投稿されてください。
    また、放送を視聴していない(TSでは観てるのかな?)、うわさでは、と
    投稿に際しての背景が少し弱いように感じます。
    (11)
  3. 第2期1回目の放送お疲れ様でした。 ...

    第2期1回目の放送お疲れ様でした。

    第1期の放送と比べるとかなり改善されたように感じました。
    事前に各人のチャンネルの確保、また配信頻度による視聴者の印象も良かったのかなw

    内容としては、もう少しあっさりクリアできるものかと思いましたが、実際は違いましたね。
    まだ第一回というこで、特に感想はありません、これからの伸びに期待しています。
    ...
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    コミュニティ放送に関するスレッド

    感想を書こうとしていたところ、
    先に作成されていたスレッドがカテゴリ不適切ということでクローズされていたので、
    改めて作りますね(このカテゴリなら大丈夫なのかな…)

    まずはコミュニティ放送開始おめでとうございます。
    主たる所はPLLがありますので、
    その補完やコミュニティチームらしさが発揮できるような内容になると良いですね。
    ...
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  5. 基本的なことを忘れていました。 ムービー、見返すことはできますよね?

    基本的なことを忘れていました。

    ムービー、見返すことはできますよね?
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  6. 実装するにあたってまた賛否が出てますが、それは別スレでやっていただくとして。 ...

    実装するにあたってまた賛否が出てますが、それは別スレでやっていただくとして。

    希望しているという立場でいくつか確認したい点はありますね。
    直前ではありますし、当日のパッチノートを見てくださいと言われれば仕方ありませんが…

    PLLでは異性でのエターナルバンドの映像が流れていましたが、
    気になる点がありますので、いくつか質問をば。

    ...
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  7. ぼちぼちと個人(一部は事務所のchの様ですが)で放送されてるみたいですね。 ...

    ぼちぼちと個人(一部は事務所のchの様ですが)で放送されてるみたいですね。

    現プレイヤーとしても、新規の方がこれから始めるということは大変嬉しいことなので、
    応援も兼ねて提案や質問等をば。

    ・個人放送の宣伝について
    小川氏、葉月氏が先日ニコニコ生放送にて配信されていましたね。
    ツイッターのTLを眺めていた限りではMCである白杉氏、秋乃氏個人のツイッターアカウントでは...
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    ニコニコ動画の特性上、仕方のないこととは思っています。 ...

    ニコニコ動画の特性上、仕方のないこととは思っています。
    又、↑の様なコメントが少なく、「あっちにいって」「ここはこうすればいい」というコメントをしたとしても、
    「指示するな」「楽しみを奪うな」というコメントも出る可能性がありますね。
    結局どっちつかずですし、こればかりは蓋を開けてみないと分かりません。

    但し、14時間放送、0.5回放送から見るに...
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    第一回放送お疲れ様でした。 再度タイムシフトを観て思ったことを以下に書きます。 ...

    第一回放送お疲れ様でした。
    再度タイムシフトを観て思ったことを以下に書きます。

    基礎知識については、フリップや解説では出ていましたが、番組の進行上やむなく出していた感が拭えませんでした。
    時間が押してもでも、今回は最初の最初、基礎の基礎から改めて放送し、
    FF14がどういったものなのかを放送すべきだったのかなぁと思いました。...
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    購入して気になったので覗いてみたところ、同様の意見があったので。 ...

    購入して気になったので覗いてみたところ、同様の意見があったので。
    確かに恰好は良いのですが、停止時の手の位置には違和感というか…
    騎乗時の手の位置ではないように思えます。
    折角の課金モノですし、改修の検討をされてはどうでしょうか?
    ...
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  11. 0時とかまだプレイヤーが多い状況で過負荷を生み出してるのであれば、 ...

    0時とかまだプレイヤーが多い状況で過負荷を生み出してるのであれば、
    リセットの時間ずらしましょw
    3時とか6時なら一般の方であれば寝るでしょうし、負荷は掛からないと思いますが。
    高々1時間程度の瞬間的な混み具合に鯖強化する方が勿体ないです。
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    夜通し・日中の対応お疲れ様です。 ...

    夜通し・日中の対応お疲れ様です。
    当日仕事でTLでのみ確認しておりましたが、本日の夜は問題なくプレイできました。
    今後、PS4、プレイエリアの拡大等大変かと思いますが、
    本件を糧に次へ繋がる対応の検討・実施をお願いします。
    (この手の事案については、多くのプレイヤーに直結し敏感に反応があるので)
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    リンドブルム>(統合)サルガタナス>そしてグングニルへ。 ...

    リンドブルム>(統合)サルガタナス>そしてグングニルへ。
    旧14よりプレイしておりました、TIm Atziluth改め、Tim're Atziluthです。
    FC「Gladsheimr」のマスターを務めさせて頂いております。
    新生よりひゅらこからるがこに種族が変わりましたー。

    新生ロードストーンが公開されるようになっても、...
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    情報を出していただけるのは嬉しいのですが、 ...

    情報を出していただけるのは嬉しいのですが、
    まずロードストーントップのトピックに出したほうが、見る方も増えるかと。
    公式フォーラム、開発者投稿見るなんて方のほうが少ないですよー。
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    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/21008-%...

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/21008-%E5%90%89%E7%94%B0P%E3%82%92%E5%85%A8%E5%8A%9B%E3%81%A7%E5%BF%9C%E6%8F%B4%E3%81%99%E3%82%8B%E4%BA%BA%E3%81%AE%E6%95%B0%E2%86%92?p=893593#post893593
    ...
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    揚げ足を取るようで申し訳ないですが、 ・新生の計画に影響がない範囲で・・・ ...

    揚げ足を取るようで申し訳ないですが、

    ・新生の計画に影響がない範囲で・・・
    >Pライブにて遅れが発生しているとのことでしたので、既に影響が出ています。

    ・大きく新生の開発力を削ぐとは思えない
    >フォーラムに何を書くかは自由ですが、さすがに失礼かと。

    Pライブにて「負けたくない」「世界最高のものを」と仰られたのですから、待ちましょうよ。...
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  17. 念のため確認をば。 私は月下、おわりの名は~をクリアしているので確認ができませんが、 ...

    念のため確認をば。
    私は月下、おわりの名は~をクリアしているので確認ができませんが、

    ・「月下の闘い」のオファー条件が緩和されます。
    ※ファイターまたはソーサラーのレベルが45以上でオファー可能になります。
    >上記クエはカンパニークエスト扱いですが、
    GCの所属(階級条件無し)している且つ上記LV条件であればオファー可能という理解で良いでしょうか。
    ...
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    先程の騎乗状態が表示されないことと、メンテ後ログインしてみて思ったのですが、 ...

    先程の騎乗状態が表示されないことと、メンテ後ログインしてみて思ったのですが、
    「姿を消すほど」=実は表示されていませんでした
    「多少落ち着く」=表示されるようにしました
    ということでしょうか。

    追記:街の中も冒険者ギルド(以前は街BGMが掛かっていた箇所)もBGMが変わり、
        概ね騎乗状態で移動できるようです。
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    >Matthausさん なるほど、昨日の違和感が解決しましたw ありがとうございます。

    >Matthausさん
    なるほど、昨日の違和感が解決しましたw
    ありがとうございます。
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    現状多くて200人程度ですからね…。 宿屋オンラインで若干は増えたようですが、所詮若干です。 ...

    現状多くて200人程度ですからね…。
    宿屋オンラインで若干は増えたようですが、所詮若干です。
    レリックを奮発されても、使う場所がない、人がいないのでは、
    客引きのための後付け設定にしかならないです。

    今日のメンテの文面を見る限りでは、モードゥナ方面に行ってみようかなとは思いますが、
    本当に一部のモンスターだけがいなくなってるという状況にはならないですよね?(笑)...
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    連投するつもりはなかったのですが、少し。 ...

    連投するつもりはなかったのですが、少し。
    11/4(日)、当サーバーにて、ゴールデンタイム(20:00-24:00?)に襲撃が一切なかったようです。
    最終セーブメンテ後の週末ですが、一般的に休日な日曜日に終焉イベントの1つ(?)である襲撃イベントが
    発生しないのはどうなのでしょう…。
    折角ログインされた方がいたとしても、まちぼうけになってしまい、より一層ログイン数が減ると思います。...
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    襲撃イベントは予想してましたけど、いまいちな感はいなめないですね…。 ...

    襲撃イベントは予想してましたけど、いまいちな感はいなめないですね…。
    初日、2日目ほどのサプライズがないので、他の方が書かれているように全言語、全レベル帯での
    サーチで200人以下で表示される程度です。
    祈るギミック(確定ではないですし、ギミックと呼ぶほどでもありませんが)も、敵に対して「無事を祈る」という始末。...
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  23. Thread: LS-Gladsheimr-

    by T_A
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    LS-Gladsheimr-

    http://static2.finalfantasyxiv.com/archive/0c56KvpoD3uX37hnGiYQD7IKAoG9YO8ARgm6QNYu4U.jpg

    LS代表キャラクター名:Tim Atziluth
    賞品受け取りキャラクター名:Tim Atziluth
    LSページはロードストーン内、本リンクより
    ...
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    同ワールドのプレイヤーの一人としては、特に感想はないのですが、 ...

    同ワールドのプレイヤーの一人としては、特に感想はないのですが、
    他のアイテムもシリーズによってはレガシーとはならないものもあるのでは?
    (エクスカリバー投げたりとか!)

    今までのFFをやってない方もいらっしゃると思いますし、コミュニティバランスは、
    今回のワールド合併の仕様上、ほぼ壊れることはないと考えます。
    多かれ少なかれ新規の方が始められるのは歓迎すべきことですし、...
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  25. ボンバード以降、多少マラソン要素はあれどフェアなシーズナブルイベントに ...

    ボンバード以降、多少マラソン要素はあれどフェアなシーズナブルイベントに
    なったなぁと思いきや、旧体制を彷彿させるようなイベントになってしまわれた…。

    ベストカップルのような条件付による要素はあって良いものとは思いますが、
    所属、種族条件等を全員に強要するのはいかがなものかと。
    比較的レアな条件にマッチするプレイヤーが普段交流もない方に振り回されていたのを...
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