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Type: Posts; User: PhantomLady

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  1.  Honey12さん、3点の論点その通りです ...

     Honey12さん、3点の論点その通りです
     スレッドが建設的でないのは、サポートさんとのやり取りで、建設的な気持ちになれないからです。
     (この件ではなく、過去にですよ、ゲーム内の運営の規約がルールであり、(サポートさんの人為的なミスであっても)運営が対応してくれないという
     辛酸をなめたからです)

     nikryさん、持ち物を調べきれなかった私にミスがあります。
    ...
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  2. いくつかご意見をいただきました。 ...

    いくつかご意見をいただきました。

     ・パッチ3.0では、旧XIVからのアイテムでワイプとなるものもある、と考えてもいいのではないか。
     ・マテリダ・マテリラは不活性になっても手元にあるのだからワイプではないでしょう。

     多くの旧XIVからのアイテムが†付となり、EXアイテムとなってトレードができなくなりました。...
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  3. まあ、本来はそうです。 ...

    まあ、本来はそうです。
    ただ、ワイプなら、「ワイプは、やはりあります」と言っていただくか、おっしゃらないなら、本当にケアレスミスでも救ってくださるか・・・。

    旧の時にアイテムなくなりそうなバグがあり、サポートさんに連絡を取り、これで戻りますよって方法をしたらすべてを失ってしまった・・...
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  4. 吉田ディレクターに質問です 不活性マテリダについて

     2日前に久しぶりにべつキャラをログインしたところ、不活性マテリダと不活性マテリラを持っていました。もちろん遺失物交換NPCではもう交換できないことは了解しています。そこでサポートに連絡を取り、不活性マテリダの処理をどうするのか聞いたところ、そのまま持っているしかないとのお返事でした。...
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  5. なるほど エキスパートはそっちだったのですね。 ファイター職がALL30Lv...

    なるほど

    エキスパートはそっちだったのですね。

    ファイター職がALL30Lv になってもExpert・・・の称号が手に入らないと言うことと
    Master FighterやMaster Sorcererの称号は、いまだに不具合修正されていないと言うことなのですね・・・

    ありがとうございました。
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  6. メニューのアチーブメント称号がMaster FighterやMaster Sorcererだが、kyらrプロフィールではExpert F・・・ Expert S・・・

    発生日時:ずっとだとおもいます
    発生頻度:いつも
    ワールド名:Durandar
    キャラクター名:Susami Kamiya
    ゲーム内時間:いつも
    エリア名/フィールド座標:どこでも
    手順:
    1.アチーブメントやキャラプロフィールを見る
    2.
    3.
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  7. メインクエスト「異邦からの来訪者」で報酬表示が前後している

    「異邦からの来訪者」で、最後(クエストアイコン緑)ラウバーンに話しかけた所報酬表示のウインドウが表示されました。キャンセルするとムービー見れましたが、しなかったら見ないで終わり?

    ムービー(イベント)見てから、報酬を受け取りコンプリート?
    コンプリート(報酬受け取って)からムービー(イベント)?

    なんだか良く分からない進行となっています。
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  8. 別にいいじゃないですか、クラスが多用でも ...

    別にいいじゃないですか、クラスが多用でも

    それはそれなりに遊び方を見つければいいのであって、ジョブしている時にクラスがあることは別にデメリットは無いと思うけど
    まあ、開発側の考え方は分からないけど
    (巴術ではじめると、フィジカルの振り方が問題って、それは将来どっちやるか決めれば?学者に行きたいならそっちにフィジカル振ればいいだけだとおもう)

    ...
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    幻想薬でころころ姿を変える・・・・旧仕様と違って2キャラ目3キャラ目とか作る変わりに、幻想薬でいろい...

    幻想薬でころころ姿を変える・・・・旧仕様と違って2キャラ目3キャラ目とか作る変わりに、幻想薬でいろいろなキャラを
    作ってみたいと言うことなのかな。

    せめて、男女は変えられない仕様なら、いいかな

    アイテム課金に関しては
    ・アイテム課金は無いゲームなので
    ・アイテム課金はいくつかのアップグレードやおまけや拡張ディスクくらいで、とっても少ないゲームなので
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    これって、ユーザーが望んでいることでもあるから、起こるのでは

    これって、ユーザーが望んでいることでもあるから、起こるのでは
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  11. 冒険者の宿屋だから、有料で結構なお金を出すなら、アリかも・・・・・・・・・まあ、そうじゃないと世界観...

    冒険者の宿屋だから、有料で結構なお金を出すなら、アリかも・・・・・・・・・まあ、そうじゃないと世界観が壊れるから
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    IDお手伝いとか・・CFお手伝いとか・・金策お手伝いとか・・・・・・・・・・・・だめかな ...

    IDお手伝いとか・・CFお手伝いとか・・金策お手伝いとか・・・・・・・・・・・・だめかな
    知り合いで全クラス30まで上げてからジョブって言う方がいますが、まだまだ全クラス30まで行っていませんよ
    だから、あんまりパッチ早すぎても・・・・・そういう私も・・・・
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  13. それって、あなたのプレイヤースキルが強いのではないですか? ...

    それって、あなたのプレイヤースキルが強いのではないですか?
    このレベルのIDでは、結構知っている知っていないで難易度が違うと思うのだけれど・・・・
    (ちなみに、ソロのメインクエも、いろいろ知っていると結構楽にこなせるしね・・・・)
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  14. これはPS3のメーカーに向けて発言しているのかな? ...

    これはPS3のメーカーに向けて発言しているのかな?

    PS3がここまでできますよと言って発売されているのなら、ソフトメーカーは当然そこまで使うわけで
    それでおかしかったら、PS3の仕様が問題なわけだし・・・・・・大体ソフトメーカーに、PS3の全ての
    仕様(企業秘密の部分まで)公開されているとは思えないのですが?????


    ...
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  15. これは、フォーラムを通して、シャード生産側のユーザーさんに向けられた内容ですよね。 ...

    これは、フォーラムを通して、シャード生産側のユーザーさんに向けられた内容ですよね。

    「もう少し生産する方が増えるまで、待つ」

    が正解ではないですか。
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  16. 特に悪用にはならないかと ...

    特に悪用にはならないかと

    PLが許されるXIVですから、逃げて回復、また攻撃・・・・といってもケアルとか無ければPCもモンスターも同じ速さで回復ですから
    向こうは、アクティブなら、仲間のいる所へ戻るのだし・・・・複数かなりがんばって倒して、後一匹と言う状態で、全回復。自分が回復するのをまっていたら、また仲間が沸いちゃうとかね・・・
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  17. 戦闘中、テリトリーへ戻るモンスターのHP回復が早すぎる

    ほとんどのモンスターはテリトリーを持っています。このモンスターと戦闘を行い、回避しながら戦うと、場合によってはテリトリーから離れすぎ、モンスターが戦闘を中止し戻っていってしまいます。

    問題は、戻っていくモンスターが戻りきった時、HPがほぼ瞬時に全回復してしまいます。

    戻っていったモンスターも、PCキャラと同じスピードでHPが回復するようにしてほしい、と言うのが要望です。...
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  18. スレ主さんにとっては、おっしゃるとおりなのだろうと思っています(推測しています) ...

    スレ主さんにとっては、おっしゃるとおりなのだろうと思っています(推測しています)

    私にとっては、メインクエが終わったところで、やっと本番。自分のやりたいことが出来る。

    と言った所でしょうか。


    スレ主さんは、こういったオンラインゲームは、長いほうでしょうか?
    クラフターやギャザラーなど、新たなコンテンツが出てくると安心してじっくり取り組めない、そんな人間も多いのです。
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  19. ネガティブキャンペーンですか・・・・;; 不具合は不具合スレ ...

    ネガティブキャンペーンですか・・・・;;

    不具合は不具合スレ
    苦情はサポートセンターに

    本題に入ります
    『ログインと同時に業者からtell入る理由知りたい
    ログインするとキャラクター名前情報が、業者に送信されるのでしょうね。』
    とお書きになっているので、もうスレ主さんの中では解決されているのではないですか?...
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  20. ごめんなさいね でもXIにもいろいろ不思議なことはあるのです ...

    ごめんなさいね
    でもXIにもいろいろ不思議なことはあるのです

    なぜPTじゃないとレベルが上がらないのでしょう
    なぜ最初から、武器防具をそろえるお金が足りないのでしょう
    なぜスキルがあがるのにあんなにも時間がかかるのでしょう

    そして
    なぜ低レベルのエリアに、高レベルのモンスターがいるのでしょう
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  21. XIVは良心とか助け合い前提で作られているので、おっしゃる形にするなら、全く新しいゲームを作らないと...

    XIVは良心とか助け合い前提で作られているので、おっしゃる形にするなら、全く新しいゲームを作らないと無理だと思いますよ。
    だって、各クエストとかメインクエとか、それを追求している内容でしょ?
    ”どうでもいい”視点でシステムなら、クエストも、詐欺や見殺しでクリアする内容にならないとね

    P.S....
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  22. CFは「やっとここまで来た」と言うものです ...

    CFは「やっとここまで来た」と言うものです

    オートリーダー(PTのみ自動で作る)・・・・と言う物が前作(XI)にはありましたが、使えないので、みんな使いませんでした
    このようなスレッドが出てくること自体は、かなり皆さんが使っていると言うことでしょう(まあ、他のPT募集はあまり選択肢が無いので・・・ですが)
    ...
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  23. 一つ訂正、いいですか ...

    一つ訂正、いいですか
    「効率を求めるならCFを使うな」=>CF使う限り効率を求めても、4人が同意しても、出来ない可能性はあります。
    「初見まったりを求めるならCFをつかうな」=>これはやろうと思えば、4人が(まあ低レベル帯のIDに限るでしょうけど)同意すれば出来ます。
    等価ではありませんね。

    本題ですが
     効率を求めるPTのCFでのID突入と同様に...
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  24. CFは条件をつければつけるほど、マッチングが遅くなるはずです ...

    CFは条件をつければつけるほど、マッチングが遅くなるはずです

    初級者と経験者などで分けてしまうと、DPSの方には今よりもっともっと待ち時間を強いることになり、自分たちの首を絞めることになりますよ。

    CFについては、これだけうまく使いたい(いろいろ意見が出る)と言うことなのに、なぜシャウトやLsやFCについては、PTマッチングの意見が
    出ないのでしょうね。...
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  25. そう、逆に一回組んじゃうと、CFでID入っちゃうと抜けれなくすればいいんじゃない ...

    そう、逆に一回組んじゃうと、CFでID入っちゃうと抜けれなくすればいいんじゃない
    抜けたい人が放置で・・・・キャラネーム、時間・・・とかしっかりメモられちゃうって方が


    CFに関しては、IDのログは全部記録されているとか

    一般的には、暴言を言うプレイヤーは、サポートのほうへ報告するとか

    そんなアナウンスをするほうが、いいかもしれませんね...
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