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Type: Posts; User: beam

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  1. 結局のところ、サブで取りやすくなったは、メインで取りにくくなったに他ならないわけで。 ...

    結局のところ、サブで取りやすくなったは、メインで取りにくくなったに他ならないわけで。
    ...
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  2. 「仕様」みたいですよ。 検索キーワード:「商用エンジニアマニュアル」 ...

    「仕様」みたいですよ。

    検索キーワード:「商用エンジニアマニュアル」

    スレッド: 一部の薬品を使用後、経験値増加アイテムを使用できない
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  3. 「仕様」だそうです。 検索キーワード:「マウント 上昇」 スレッド:...

    「仕様」だそうです。

    検索キーワード:「マウント 上昇」

    スレッド: XHB切り替えと同時にフライングマウントが上昇してしまう
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    「不具合確認・修正予定」となっていますよ。 スレッド:...

    「不具合確認・修正予定」となっていますよ。

    スレッド: 新たに実装されたクラフター主道具の一部の作業台が正しくない
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    厳島神社の回廊みたく、波の力を逃すために隙間を開けてるとか。

    厳島神社の回廊みたく、波の力を逃すために隙間を開けてるとか。
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  6. ん?。 「同行者〜」の条件に自分は含まれるのでしょうか?。 (ちょっと、未確認・・・)

    ん?。
    「同行者〜」の条件に自分は含まれるのでしょうか?。
    (ちょっと、未確認・・・)
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  7. 「仕様」だそうです。 検索キーワード:「ジンクス」 スレッド:...

    「仕様」だそうです。

    検索キーワード:「ジンクス」
    スレッド: 冒険者小隊で、条件を満たしているのにジンクスがグレーアウトsuru
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  8. 「仕様」だそうですよ。 検索キーワード:「オーバーパワー」 スレッド:...

    「仕様」だそうですよ。

    検索キーワード:「オーバーパワー」
    スレッド: 【一部ネタバレあり】対象指定で発動するスキル「地烈斬」や「オーバーパワー」が対象に当たらないことがある
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    「不具合確認・修正予定」となっている様です。 検索キーワード:「赤魔導士 ゲージ」 ...

    「不具合確認・修正予定」となっている様です。

    検索キーワード:「赤魔導士 ゲージ」
    スレッド: 「赤魔導士」に関する重要な不具合


    連続魔の説明に記載されている様に仕様です。
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  10. 連続魔の説明に、「効果時間中にオートアタックかアビリティ以外のアクションを実行すると、連続魔は即座に...

    連続魔の説明に、「効果時間中にオートアタックかアビリティ以外のアクションを実行すると、連続魔は即座に解除される。」とあるので仕様でしょう。
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  11. コレの事かな?w。 ...

    コレの事かな?w。


    一応、この投稿の主旨としては赤太字の部分であって、その引き合いとして書いたまでですのであしからず・・・。
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    そうでしょうか?。 どちらの案でも、DPS が攻撃可能なリミットは同じです。 ...

    そうでしょうか?。
    どちらの案でも、DPS が攻撃可能なリミットは同じです。
    片やヒーラーがギリギリのタイミングで一度だけアクションを実行すれば良いもの、片や DPS、ヒーラーともに複数の工程でミスが許されないもの。
    明らかに前者の方が楽だと思いますよ。
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    プレイヤーはマシンではないのですから、ミスなく完璧な立ち回りが確実に行える保証はありません。 ...

    プレイヤーはマシンではないのですから、ミスなく完璧な立ち回りが確実に行える保証はありません。
    なので、ともすれば DPS 収支がマイナスになる様な状況下で、確認や判断が不要になる事なんてありえませんよ。


    DPS 側から見た場合、その「歩いて戻る」が、前者のそれと後者のそれで等価になるかは不確定なのです。
    (ついでに、ぎりぎりまで殴れるかどうかも設置位置次第となるので、DPS...
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    火力サポートの為に緊急時の使い勝手を悪くするなんてのは、それこそ本末転倒ではないでしょうか。 ...

    火力サポートの為に緊急時の使い勝手を悪くするなんてのは、それこそ本末転倒ではないでしょうか。
    と言うか、火力アップのサポートに使えますかね?。

    例えば、自前で離脱する場合とワープで離脱する場合、後者の方が以下の様な余計な手間・時間がかかります。
    ・設置オブジェクトを探す時間
     大人数での戦闘になると敵のターゲットサークルすら視認しづらい近接にとっては困難な状況になりそうです。...
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    なぜでしょうか?。...

    なぜでしょうか?。
    使用者(ヒーラー)が間に合うと判断するタイミングで使用すれば良いものと、使用者と対象者がそれぞれ間に合うタイミングを把握し、かつ使いたい状況を共有する必要があるものとでは、明らかに考慮すべき点の多い後者の方が手間だと思いますよ。...
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    その他の問題点として二つほど挙げておきます。 ...

    その他の問題点として二つほど挙げておきます。

    1.緊急時の使用を想定したアクションにもかかわらず、以下の理由により緊急時に使えない/使いづらい
    ・GTによる選択 → 設置 → 使用、と手間が多い
    ・効果発動のトリガーが、自身ではなく他者(対象者)にゆだねられている
    ・設置アクションが故、使用する/出来る「状況」の先読みが必要...
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    クロスホットバーのコピーコマンドはご存知でしょうか?。 ...

    クロスホットバーのコピーコマンドはご存知でしょうか?。


    例えば、以下のマクロを実行すると、弓術士のセット番号5 のクロスホットバーを詩人のセット番号2にコピーします。


    コレを利用すれば、使用していないクラスやギャザクラの空きセットを、クロスホットバーの保存領域として活用できますよ。
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  18. 私はとりあえず、リテイナーに着せてマス。:)

    私はとりあえず、リテイナーに着せてマス。:)
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    単にログの保存限界を超えて削除されているだけではないでしょうか?。 ...

    単にログの保存限界を超えて削除されているだけではないでしょうか?。
    (その消えたログより前のログが残っているのであれば、不具合の可能性もありますが・・・。)
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  20. 「不具合確認・修正予定」となっている様です。 スレッド:...

    「不具合確認・修正予定」となっている様です。

    スレッド: パッチ3.5導入後から、エラーでクライアントが落ちてしまいます。
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  21. ・その1 誤操作の可能性。 ...

    ・その1
    誤操作の可能性。
    操作タイプが、ホールドなりミックスだと、ちょくちょく起こりうる現象ですし、移動しながらアクションを実行しようとしてとか私もたまにやらかします。
    (得てして、自身では気づかないもんです・・・。)

    ・その2
    コンフィグの「グラウンドターゲット設定」が「カーソル追従」になっていた可能性。...
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  22. 仕様ではないでしょうか?。 ・3.3パッチノート 公開!

    仕様ではないでしょうか?。

    ・3.3パッチノート 公開!
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    色々と言葉が足りな過ぎて、イマイチ何を確認されたいのか分かりませんが・・・。 ...

    色々と言葉が足りな過ぎて、イマイチ何を確認されたいのか分かりませんが・・・。

    違います。参加辞退をした人は列から外れます。


    変わるかもしれませんし、変わらないかもしれません。
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    TenM さんが土地を選んだように、どちらでも良いから勝手に決めてという人はまずいないでしょう。 ...

    TenM さんが土地を選んだように、どちらでも良いから勝手に決めてという人はまずいないでしょう。
    なので、人によってそれらは等価値ではないという事です。
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    土地はなくともゲームはプレイできますが、キャラクター名を決めずにプレイはできませんからね。...

    土地はなくともゲームはプレイできますが、キャラクター名を決めずにプレイはできませんからね。
    名前か土地か、どちらかを手放さなければならないとなった場合、迷わず名前を手放すという人は少ないと思いますよ。
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