これが噂のですね・・・
ついさっき、同じ被害に遭って放棄しました。
どんだけ放置してるんだ・・・
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Type: Posts; User: Anavas
これが噂のですね・・・
ついさっき、同じ被害に遭って放棄しました。
どんだけ放置してるんだ・・・
同感! このズレ本当になんとかしてほしい。
定型文じゃなくて、具体策講じてほしいですよね。
新生に力をシフトしてるから、しばらく我慢してろ! って事ですかね?
1、アクションパレットの発動が、非戦闘時と戦闘時とではタイムラグが生じて、シームレスな動きをしない。(特に戦闘時)
要件を満たしているアクションの反応が2テンポ遅い。
また、要件を満たしているWSについても発動出来るにもかかわらず、「まだ発動できません。」と
表示される。
2、ボタンの反応とキャラの動きが遅い為、余計にストレスを感じる
...
コカトリスと戦闘中、睡眠になり解除されてもマークとタイム表示がいつまで経過しても消えません。
タイトル通り、45以降 本当にきついです。
どうかお願いします!
アイテム枠が多くなった分、装備を自己修理やバザーで修理する際、背景は様々ですがその都度、装備毎のジョブにチェンジして修理をしなければなら無い為、もの凄く時間かかりませんか?
また、修理する装備をクラフター毎にソートできる機能等、なんだかの手法を検討してほしいと思いますが如何でしょうか?
さっそくのお返事有難うございます。
ご指摘の通り、誤って新レシピで製作しておりました。
旧レシピで作って、ポリッシュドが完成し安心しました。
助かりました。 どうも有り難う!
間違ってたらすいません。
ポリッシュドピック ポリッシュドピック
採掘具類(主器)
【専用】 採掘師
【推奨】 レベル32~
を製作するのに、アイアンピックを打ち直しと書かれていたので、その通りにしたところ
製作できません。
報告します。
詠唱するキャストタイムが、(表示より)異常に遅い
これだけの閲覧数と返信がありながら、ほったらかしにされているのは
どうなんでしょうね?
格闘 オートアタックが効いているのか、敵の前でタゲって構えて1分以上経っても全然殴る気配なし
MP喰いすぎて、連戦できない。
クレームの問い合わせがメールとチャットだけって、
相当数くるのを想定して遭えて、やりにくくする。
企業としてのあり方を考えさせられますよね。
今時の通信販売って、
どこでも電話サポート等おこなっているはず。
しかもレスポンスが悪い。
いつか社会問題になるかとおもう。
クレーム対応に腹を立てて、会社に殴り込みとか
クソパッチ
ユーザー舐めるな
空気読め
皆さん、募集欄を活用されていますか?
11のようなEN JP Rank Job等、
こういうの、いれてくれると便利! 等ありましたら書き記して頂けたらと思います。
そうでしたか^^; ご丁寧に有難うございます。
お手数おかけしました ほんと助かりました!
13001 errCode 1015
スレ違いですが、サーバーエラー起こってログインできないのですが?
皆さんいかがですか?
これも影響でしょうか?
同意
お金貢いで、煽ててよいしょ?
SM倶楽部ですか?
パッチ前から、予言していた事ですが、案の定ですね。。。。
格闘 拳撃 裏拳 MP食い過ぎ
弓術 遠隔のリキャストがながい。 これでは劣化弓術
幻術.呪術 MPコストが高い
全体 アクションコストの表示がわかりにくい。
オートアタック 遅すぎる。
あれだけ啖呵きってこの有様ですから、もうちょっと謙虚めにアナウンスすれば良かったのにって
思います。
近い未来に、Pのインタビューの特集があるとおもいますが、
どんな回答がくるか楽しみですね。
期待してただけに、蓋を開ければこの焦燥感は.....ナニ?みたいな
アンチじゃないけど、発言するたびにそう思えてしまう。
11のジュノにいる帽子をかぶったおじいさんが言っていた言葉を...
プレイヤー自身で狩場を開拓して、R上げをする。 正論だと思います。
R48〜であれば、私のServerでは、ラプ狩りのシャウトをよく街中で耳にしますが、
高ランクの方は、ある意味FF14がはじまってから、いわば開拓者でそこまで至る経験値が
あるから提案して実行できるのではないでしょうか?
中間層でのフィールド狩は、パーティー募集などのUIが未成熟で、今までそのような形であげる...
Akihiko_Matsui 氏より引用
改修コンセプト
上手くやる余地
「上手くやる余地のあるバトルにする」
バトルの改修方針を一言で表すとこうなります。いや、かなりスマートとは程遠いフレーズですね(涙)。誰か格好よく言い換えてくれないかな>よしPをじっと見つめた。
...
今後、クラフターギャラサー以外のランク上げって、どのようにしたらいいんでしょうか?
リーヴでは、取得修練値の修正で、かなり減少している為、高ランクになればなるほど、
他の選択肢がないとかなりの時間を要します。
とくに30代は辛いです。
11のようなMob狩りが定着していない又、パーティ募集告知画面も、ほとんど使われていないのが実情ではないでしょうか?...
Verupされて、賛否両論ありますが、ストレスの多い項目が多いように思えます。
全体的にバトルシステム、敵の配置、取得修練値の修正等、
これまでやってきたプレイスタイルの根底から覆る仕様等
正直、あれだけ期待させておいて、この内容とは・・・
想定の範囲以上の改悪に、がっかり感否めないのは私だけでしょうか?
...
同感です。
まさしくつい先ほど、不具合発見したのでGMで報告すると、「HPより問い合わせください。」とあったので、
こちらは、良かれと思って伝えたつもりが、あまりの不親切さにやめました。
バグでクレーム起こして、開発側自力で探して労力割けばいいんだ!
それにしても、Verup後の改悪づくし ますます敷居の高いゲームになるのは確実ですね。