返信ありがとうございます。書き込みをヒントにして、いろいろいじってみました。
この前にwindows10のアップデートで、「A」と「あ」っていう入力モードがでっかく画面の真ん中に表示されるようになったじゃないですか。それが悪さをしているのではないかと思い、それを非表示にしたところ
症状がおさまりました。
ちょっと様子見ですが、もしかしたら良くなったかもです。
ありがとうございます!
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Type: Posts; User: cojicoji
返信ありがとうございます。書き込みをヒントにして、いろいろいじってみました。
この前にwindows10のアップデートで、「A」と「あ」っていう入力モードがでっかく画面の真ん中に表示されるようになったじゃないですか。それが悪さをしているのではないかと思い、それを非表示にしたところ
症状がおさまりました。
ちょっと様子見ですが、もしかしたら良くなったかもです。
ありがとうございます!
windows10でプレイしていますが、この前のアップデート以来
フルスクリーンでプレイしているときに、ゲーム内のウィンドウのOKボタンなどが押せなくなる不具合があります。ボタンを押そうとすると画面が暗転してFPSががくんと落ちます。
タスクマネージャーを立ち上げて、一度、ゲームをウィンドウ化してからフルスクリーンに戻すと、ボタンが押せるようになります。...
まだ少数派かもしれませんが、4K解像度でプレイしている人も増えてきていると思います。
4Kでプレイして気になるのが、テクスチャの粗さと、道端の植木や草などの造形の粗さです。
これらのオブジェクトにこだわると、処理が重くなることは存じております。
ですので、オプションで、『高品質オブジェクト』を選択できるようにしていただけると嬉しいです。...
DirectX11によってグラフィックが引き締まったところ。
陰影に富んで、没入感が増しました。
あとはバグが直れば、フルスクリーン、最高設定で遊びます^^
フルスクリーン表示のときグラフィックコンフィグでFPSを120制限にすると、FPSが60で固定されます。
発生日時:2015年6月19日
ワールド:Titan
発生頻度:必ず
キャラクター名:Olive Oil
DirectX11
グラフィックボード:GTX980 SLI
本日、Windows10のリリース日が公開されました。
Windows7以上を使っているPCは無料でアップデートできるようですが、
FF14が対応する予定があるかどうかが非常に気になります。
いくつかのトピックで同様の質問がありましたが、
OSの問題は非常に重要だと思いましたので、単独でスレッドを建てさせていただきました。
多くのプレイヤーが気にしているところだと思いますので、...
「早期予約特典コード」ではないでしょうか?
僕のところにも送られてきましたが、案内が不親切で、いつどこでこのコードが使えるのか説明がありませんでした。
スクエニさんは、もっと注意を払って情報をだしたほうがよいです。
セキュリティートークンを買うときも、値段が表示されず、ネットでしらべてから(公式の情報はなく一般ユーザーのサイトから)クリスタを購入しました。...
こんばんは。
DirectX11公開前で期待に胸を膨らませています。
さて、4K環境のPCがぼつぼつ出てきていますが、いずれ普及することと思います。
そこで、FF14のグラフィックの次のマイルストーンとして、4K対応を考えていただけないでしょうか?
現在のグラフィックは綺麗なのですが、やはり1920*1080でもややドットが荒く、...
Tシャツつながりで、
自分のキャラを印刷したオリジナルTシャツが欲しいです。
スレ違いで申し訳ないのですが
パッパヤは、サントラに入っているかどうか教えていただけないでしょうか?
今日初めて聞いて、かなりツボだったもので。
入ってたら買いますw
チェスの盤面のようなものにFF14のモンスターたちが並んでいて、対戦者二人がライトサイドとダークサイドに分かれて駒をすすめていく。
そして、駒の取り合いがおこったら、なんとアクションバトルゲームになる。
上位の駒ほど、攻撃力が高かったり、範囲攻撃できたりする。
盤面には昼と夜があり、ライトサイドは昼に強く、ダークサイドは夜につよい。
...
よしPが、早くても3月末と言っていたと思います。
はやくベンチやりたいですよね^^
召喚士に新しい召喚獣が増えるときに、「カーバンクルα」という、新しいカー君を召喚できるようにするのはどうでしょう?
そうすれば、いままでの召喚獣に手を加えることないので、開発する側の手間もはぶけるのではないでしょうか?
自分のキャラクターを3Dプリンタで印刷してフィギュアを作ってくれるサービスが欲しいです。
好きな衣装きせて、好きなポーズで^^
追記:いま過去ログをみたら既出でしたね。すみません><
DirectX11に期待することはたくさんありますが、一番期待しているのが、
肌の質感アップです。
いまのキャラクターの肌は、あまりにアニメチック(トゥーンレンダリングのような)な感じがするので、もっと質感を上げて欲しいです。
期待しています^^
DirectX11が出るのは、どこか外国でのよしPのインタビューで、年末あたりと聞きました。
それなりに出来上がっているが、まだ重いので、これからNvidiaの技術者と協力して軽くしていくそうです。
クライアントが出る前に、ベンチマークも出るそうです。
みなさま、貴重な意見をありがとうございます。
普段、最高設定で遊んでいてもグラフィックボードの負荷にもまだ余裕があるし、CPUにも余裕がある。
もっと綺麗にできるのではないかと思い、みなさんの意見を聞いてみることにしました。
PCゲームの、グラフィック設定をぎりぎりまで調節する楽しみは、やってみるとなかなか楽しいのです。
こういう意見があると、開発の方に届くといいのですが。
有料販売ですか。それもいいですね。僕も買います^^
FF14のグラフィックは美しいですが、クライアントを軽くするために様々な省略が行われているように見えます。
例えば、樹の葉の数が少なかったり、キャラクターの肌が単調な色調になっているとかです。
これは、多くのハードでFF14を走らせるために、全体的にグラフィックの負荷を下げたのだと思います。
一方で、ハイエンドPCで限界まで贅沢なグラフィックを楽しみたいという人たちもいます。...
サーバーが空いているときは、離席による強制ログアウトはなし。
混んで来たら、2時間の離席で強制ログアウト。
ものすごく混んで来たら、30分の離席で強制的ログアウト。
このように、混み具合によって、動的に強制的にログアウトさせる時間を変化させればよいと思います。
一律の時間にする必要はないと思います。
書き込みテストー
テストだぞわーい
あなたに、もう一つの人生を。FFXIV。
このような、ユーザーへの素早い対応や心遣いが、よしPへのユーザーの信頼や、チーム・リーダーとしての人望につながっているのだと思います。
今後とも、ユーザー目線でいてください。
今回のニュースには少なからず動揺し、FF14の将来への心配にもつながりましたが、素早く対応していただき一安心できました。
お言葉を信じて期待していますので、どうか厳しい状況下でも新生を成し遂げてください。
返信ありがとうございます。
その情報は新しいロードマップが来る前の情報ですね。
現在の情報ですと、正式サービス時に、巴術士、召喚士ともに使えるようになっているとのことです。
(情報源は前回のよしPのライブレターです。)
ぼくの質問の意図は、召喚士、巴術士が正式サービス前の段階の、オープンβから使えますか?
ということです。
召喚士はオープンβから使えますか?
それとも正式サービスからでしょうか?