別にミニでも良いんですけど、浴衣と言えば美しいデザインに鮮やかな色使い。
デザイン面でもうちょっと頑張って欲しかったなと思います。
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Type: Posts; User: gon
別にミニでも良いんですけど、浴衣と言えば美しいデザインに鮮やかな色使い。
デザイン面でもうちょっと頑張って欲しかったなと思います。
ほほう、既にある機能でしたか。
ちょっと試してみます。
分かりやすいように、ゲーム内のコンフィングにチェックボックス並べるってのは欲しいですね。
エモーションやった時、「○○は××した」ってログが他人にも出ないようにする設定欲しいな
頭装備のON OFFみたいに。
ああ、それ私がやってたマビノギで似たようなのありました。
新規作成キャラに感謝状みたいなの何枚か配布されるのですが、初心者手伝うと感謝されたポイントがたまるわけです。
メリットなんて一定量溜まれば「お手伝い好き」みたいなタイトルが名前の横に付くだけなのですが、一部の物好きがサブ垢使ってタイトルを維持できるよう、定期的にメインにプレゼントしまくるというとっても摩訶不思議な事が起きました。
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いいんじゃないでしょうかねー
今のご時世、10年前と違って手軽な娯楽で溢れていますから、始めるのも戻るのも敷居が低いってのは重要なことです。
私も以前長くやってたのは基本無料のアイテム課金ゲーですが、ゲームに飽きた今も、フレとお話ししにたまにログインしてますし。
色々とやり玉に挙がることが多いガチャも、運試しのつもりで何度か回したこともあります。...
やるやらないをプレイヤーが取捨選択で良いんじゃないかな
ワイは全部出来た方がいいんや
ララフェルにも屈伸エモはよう!
エレゼンやルガディン式の土下座もはよう!
ついにララフェルが屈伸できるようになるのか
胸が熱くなるな・・・
業者対策とやらで一般ユーザーに不便を強いるのは勘弁。
別のエリアで他の稼ぎ方を見つけるだけで、彼らはギルを買う人間がいる限りいなくならない。
MMOはオフと違って主人公=自分と言う感覚が強いから、キャラの過去とか勝手に決められると興ざめ。
それこそRPで好きにすればいい
俺の白魔道士に対するイメージはこれだから変えろなんてナンセンスだよ
警察官RPやってる奴に一人称は本官じゃなきゃダメとか言うようなモン
自分で勝手にやっててください
常時チョコボで騎乗戦闘できるのなら、徒歩でえっちらおっちら戦うなんてアホやん。
格闘とかの徒歩組があまりにもアワレ
そんなことよりTRPGやろうぜ!
オススメはソードワールド2.0かな
レターでアンケート結果ありましたけど、一部しかないような。
追加種族に関するアンケート結果を一番楽しみにしていたのですが
(外人は獣人系好きだから実装しろby日本人 というのが多いので)
次のレターに持ち越しなのでしょうか。
フォーラム上でスクエニ側がコメントする場合、「新生ではどうなる(予定)」と言うのがありますが
そういった情報をまとめて、更新していく場はできないものでしょうか。
随分前にロードストーンの方に提示されたモノがありますが
そこから今まで、追加や補足などが無い、と言うことはないと思いますし
情報があちこちに分散されて把握しきれない、再確認が難しい、事になっていると思います。
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私も妄想を一つ
以前やっていたMMOで、「精霊武器」と言う成長する武器がありました。
武器に宿る精霊が一定時間毎にアイテムを要求し、その時に与えたアイテムに応じてステータスが上がるという物。
クズマテリア食わせて成長とか面白いかもしれません。
あちらを立てればこちらが立たず、みたいな要素はいらないですかねぇ。
フィジカルもそうですが、どうせネットで答え見てからやるだけですし。
FF要素なんて、自分の言い分を正当化したい時に使う言葉だよ。
レイドや蛮神の報酬は運ゲーでいいかなー。
個人的にはね。
0か100かより、100まで貯めないとってなると、途端に面倒くさくなる。
くじ一回引いて当たりかハズレかって方が分かりやすいし、気軽と感じる。
出るまで続けるって程報酬に執着があるわけじゃないから、そう思うのかもしれないけど。
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常に同じ位置にあるダラガブ
それはもしやあなたの脳内にしか存在しないのでは?
つまり、ダラガブが迫っているという幻覚を何物かが見せている。
そして世界中の人間が発生させるプラシーボエネルギーによりエオルゼアは滅亡する。
最初は同じ事思ったけど
よく考えたら、ベッドで寝そべるおにゃのこが見えなくなるからNGで。
未だに旬のコンテンツが8人固定って、現行バージョンでインスタンスぽんぽん作られたら困るってだけでは?
6人と8人の違いなんてぶっちゃけ火力要員だけなので、ボスのリジェネ量で簡単に調節効くと思いますし。
変更された当時も沢山反発がありましたね
スレッド: 杖を使わなくなったソーサラーたち
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/30274
あのスレッドは私も書き込みしましたが、結局開発からはなにもコメントがありませんでした。
もう変わらないのでしょうかね。
個人的には、ちゃんと杖を構えるメリットも用意して欲しいのですが。
MMOじゃなくTRPGなんだけど、名誉点払って自分の好きな称号名乗れるってのがあった。
14風にするなら、一定以上の階級があって軍票払えば、自分で入力した称号を名乗れるとか面白そうなんだけど。
PC名のように重複不可だけど、色んな国の言語を使えるようにして。
以前私が書いたコンテンツポイントの報酬にするのもいいかもしれない。...
んんんん、別にリーマンになりたいわけじゃないかなぁ。
そりゃあ厄介事がメシの種である冒険者ですから
この一世一代の大戦
武勲を立てれば社会的地位0の冒険者が、富と地位と名誉を手に入れることも夢ではないわけで。
ここで帝国と戦うのは、己の実力だけで日々の糧を得なければならない冒険者らしいと思うのですけどね。
私は特性を変えてしまうより、クラスだとスキルのようにいくつか付け足せると面白いと思います。
特化だの個性だのはジョブに任せて
クラスやりたいって人は、そう言うの喜ぶと思うので。
フィールドでグルグルするより、シュボシェのようなパブリックダンジョン進みながらレベル上げとか結構楽しかったです。
ああいう所を、各レベル帯にもっと作って欲しい。
...
4月末に復帰して今新キャラでプレイしてますけど、OPクエストもちょいちょい変わってますね。
なつかしのあの人が出てきた時は、ちょっとビックリしました。