Pour revenir sur les récompenses, pourtant pas ça:
Normal: ilvl X
Brutal: ilvl X+10
Sadique ilvl X+20
Puis sur le tier suivant:
Normal ilvl X+20
Brutal ilvl X+30
(1)
Type: Posts; User: Freud
Pour revenir sur les récompenses, pourtant pas ça:
Normal: ilvl X
Brutal: ilvl X+10
Sadique ilvl X+20
Puis sur le tier suivant:
Normal ilvl X+20
Brutal ilvl X+30
Pour information, Yoshida avait répondu à cette question lors d'une lettre live.
Ils se sont posés la question de l'impact sur l'équilibrage (sous entendu le temps que mettrait les firstdowners...
Je rebondis là dessus car je trouve que c'est là le soucis principal de FFXIV en PvEHL. J'ai personnellement arrêté le sadique depuis 3.1, donc je ne suis pas concerné directement par le sujet mais...
J'ai déjà du mal avec l'anglais, je crois que je vais laisser tomber le draconique. :D
Petit message pour voir mon avatar... et aussi pour signaler la bonne idée de l'app chocogo! Ecologique et économique!
En espérant que ça ne se soit pas limité au Japon. :D
EDIT: Avatar pourri....
Entre la V1 et la V2, elle a perdu 100 points de charisme. Je ne pensais pas qu'elle pouvait descendre encore...
Vu qu'elle est aussi utile qu'Athéna de saint Seiya, ça explique tout.
Je suis curieux de voir comment ils vont faire leurs calculs.
Si on regarde, les tanks ont des armures for/vit, hors si la vit voit ses valeurs augmentées et la for diminuées, il serait logique de...
En vérité, les aoe ne sont pas systématiquement plus rentable. Chaque job a une limite où en dessous d'un certain nombre de mob, le dps est plus élevée en mono qu'en multi.
Le problème, c'est que la...
omg... j'espère que c'était pas un jeu de mot. :D
Nous avons appris récemment la mort de Sian Blacke, quel impact cela aura-t-il sur le doublage anglais de son personnage?
Les chiffres sont à relativiser car il n'y a pas 160k joueurs actif sur Ragnarok.
De toute façon, l'erreur principale de ce système est de mélanger maison perso et maison de guilde. Lorsque...
Il y a un juste milieu entre "accessible à tout le monde" et "accessible à presque personne".
Le coil avait au moins le mérite d'être accessible à une partie des joueurs sans être accessible à...
Chiffre intéressant. La méthode est assez limitée puisqu'elle passe par le lodestone, mais les joueurs n'ont malheureusement pas beaucoup plus d'option.
En tout cas, le chiffre globale de 1% de...
[Sarcasme ON - ha ba non, il est toujours actif]Au moins, Yoshida et sa team pourront se vanter d'avoir le HL qui tient le plus longtemps.... même avec 4 pauvres boss tout les 8 mois. :rolleyes:
On sait bien que tu déteste les raids mais ça serait bien d'éviter la mauvaise foi.
Tout contenu "plus fait" se voit modifier par l'équipe!
La chasse pas faite => Item d'upgrade
Les alea pas fait...
Avec tout les petites malins qui les ont ajoutés pour les vendre...
Tu n'as pas du être là au début ou tu n'as pas suivi.
Initialement, en dehors du laby (qui avait un système de loot par semaine), tout le contenu arrivait en df directement (EX inclus). Le système a...
Malheureusement, la CT (que ce soit 1, 2 et 3) aura toujours du mal à proc. C'est un contenu obsolète qui n'est dans aucune roulette. C'est un cas à part.^^;
Assez drôle...
D'un coté, tu te plains que les joueurs ne veulent pas de nouveaux et de l'autre tu te plains d'avoir des nouveaux avec toi lors de l'entrainement.
Finalement, tu es pareil que ceux...
Vous avez fini d'embêter l'équipe de trad? >.<
Les pauvres, vous les rendez fous au point qu'ils n'arrivent plus à reconnaitre les pseudos.
Je ne comprends vraiment pas ce qu'ils veulent faire avec ce contenu...
On a un contenu prévu pour 9 équipes (9 zones d’atterrissages... ou 8?). Ca change des instances à 8 ou 24 max. Là on arrive...
Pareil ici mais vu l'intérêt du brutal (par rapport au normal), je ne me sens pas spécialement perdant.
Idem ici. N'ayant aucune connaissance en japonais, je n'ai pas pu allé vérifié si c’était la traduction ou le contrat le soucis.
Perso, j'applique une règle simple: Si ça vaut 3 points, j'échange pas. Pas de risque comme ça. :p
C'est pourtant bien comme ça. Avec une petite subtilité: Dans le cas d'armes à 2 mains, l'arme compte double.
Et il faut bien diviser par 13 (l'emplacement bouclier comptant aussi)
Si je prends...