レベル50のコンテンツを中心に周っておりますが、ここまでの使用感についてのフィードバックです。
1.カードの支援効果のばらつきが大きすぎるのではないか
直接的にDPSを上げるものと、そうでないもので支援効果があまりに違いすぎます。
特に連続で同じカードを引いた場合にその差が顕著です。
...
(8)
Type: Posts; User: pub
レベル50のコンテンツを中心に周っておりますが、ここまでの使用感についてのフィードバックです。
1.カードの支援効果のばらつきが大きすぎるのではないか
直接的にDPSを上げるものと、そうでないもので支援効果があまりに違いすぎます。
特に連続で同じカードを引いた場合にその差が顕著です。
...
新しいフィールドマップはまだ追加されませんか?
バディシステムについて、これら個別の問題に加えて今後どのようにこのシステムを発展させるつもりなのか、その展望をお聞かせください。
新しいグランドカンパニー装備は追加されますか?
”タコタン”という呼称は海外では受け入れられましたか?
ハイレベルのコンテンツルーレットのボーナスに”アラガントームストーン戦記”はつきますか?
対蛮神用に特別に拵えた船というより、【生け贄の祭壇】に見えたのは私だけでしょうか・・・
Lv50以降のコンテンツ全てにおいてクラウドコントロールの意味が薄れていますが、
今回追加されるIDではスリプル、フリーズ、トライディザスターが活躍する場面は
ありますか?(特にボス・中ボス戦において)
パッチノート朗読会の吉田Pの説明と検証
吉Pの説明:
私自身の収入調査:
12/18 13,176ギル(蛮族デイリー2,700、ダンジョンドロップ&各種ボーナス7,162、マーケット2,375、クエスト939)
12/19 5,168ギル(蛮族デイリー2,700、ダンジョンドロップ2457、その他11)
12/20...
とりあえず現在の疑問として
1.今日20,000ギル稼いだ方はどれくらいいますか? 私は3,000~4,000ギルがやっとでした(主に蛮族クエ)
2.いきなり個人ハウジングの価格の話がでてきましたが、個人ハウジングはどんなシステムか想像できますか?
PLLなどでかなりの時間をかけて紹介されたものがそのまま個人ハウジングにくるんですか? それとも劣化版FCハウジングですか?
たぶん今回最も注意しなくてはいけないのはこの「個人ハウジングシステム」の部分でしょうね。
『価格が安くなることは保証するが、それ以外の部分は一切保証しない』と言ってるわけです。
それ以外の部分とは、”家の場所””サイズ””入室できる人数””置ける家具””得られるボーナス”という、
”いくらで買えるのか”ということに較べたらずっとハウジングの本質に近い部分のことです。...
ややネガティブな意見で恐縮ですが
「ナイトのインビンシブル」、「強いはずの戦士」、「想定外のDPSの召喚士」、「黒魔道士の半詠唱バグ」
開発のテストはちょっと杜撰なので、その意味でもあったほうがいいかもしれませんね。
実装の順番を間違えたかもしれませんね。
1.最初に高級邸宅を現在のL価格で実装し、サーバー間の所有ギル量をある程度均す
2.次に(将来実装を考えているという)個人宅を実装しハウジングを広く浸透させる
3.みんながハウジングのイメージを理解したあたりでフリーカンパニー用を実装
このようにした方がとっつき易かったのでは。
今後、”蛮神大召喚”との関連性は出てきますか?
もし関連する場合、どのような形での係りを考えていますか?
『あのヨシが逃げたシーン』
そして
『戦士は研究不足!』
PvPにおいてもポーション等のアイテム類のリキャストタイムと効果(回復量等)は今と同じでしょうか。
もしレベル30用とレベル50用で報酬面に違いがあれば教えてください。
ウルヴズジェイルにはレベル50用とレベル30用があるとのことですが、
高レベルプレイヤーがレベル30用に挑む場合のレベルシンクについて、
装備面において
・高レベル装備がレベルシンクされたもの
・装備レベル28~30の緑装備
・装備レベル28~30のHQ装備をマテリア禁断で強化したもの
のどれが最も強いのか教えてください。
5銃術士はジョブではなくクラスでの実装が濃厚なのでは。(一応ギルドもあるので)
で、銃術士から1赤魔道士、2青魔道士、3シーフのいずれかがジョブとして実装されるのではないかと。
1赤魔道士に関しては、”白魔法・黒魔法を両方使えて且つ武器による攻撃もできる”という従来コンセプトをそのまま持ってくるのは難しそうです。...
ホルムギャングを”レジスト”する敵は無くなり、命中の問題を除けば100%発動するようになってるんですよね?
面白い趣旨のスレッドですね。
旧FF14ではHaruhuさんのいう通り、グリダニア東北部から帝国が攻めてくるシーンがあったと記憶しています。
ただ、地勢的な意味で森林・湖沼地帯が続くグリダニアでゲリラ戦にでられたら帝国軍は補給が厳しいと思われます。...
以前ウルヴズジェイルにはレベル50用とレベル30用があると仰っていましたが、
レベル30用に高レベルプレイヤーが高レベル装備で挑む場合、IDのレベルシンクと同じように
プレイヤーの装備はそのレベル帯に見合った能力まで落とされて、結果的にレベル30に適合した
装備を強化したほうが有利になるのでしょうか?
HP吸収計算について
与ダメージ量から吸収量を決めているブラッドバス・シュトルムヴィント・原初の魂に関して
”最大HPと現在のHPとの差”から吸収量を決めるよう変更したら面白そうですね。
イメージとしては原初の魂の吸収量を25%と仮定して、
・最大HPが6000、現在のHPが5000のときのHP吸収量は250...
同感です。
現状の/crosshotbarはスキルしか対象にならないようなので、是非マクロも
/crosshotbar set macro#01 ~
のような形が可能になるようお願いしたいです。
補足のご説明ありがとうございます。
追加効果発動の有無はコンボ成立には関わらないということですので、とりあえずは安心しました。
ただ、せっかくのコンボボーナスですから追加効果も発動させたいですし、プレイヤーの工夫余地ということで
発動率上昇要件の可視化、マテリア等の実装も重ねてお願いいたします。
...