2ちゃん見る暇があったら他社のMMOを研究した方がいいと言ってるんです
旧プロデューサーは2ちゃんは見てたけどWoWはプレイしなかった
2ちゃん見てるだけじゃそれこそ偏ると思いますよ
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Type: Posts; User: Urashima
2ちゃん見る暇があったら他社のMMOを研究した方がいいと言ってるんです
旧プロデューサーは2ちゃんは見てたけどWoWはプレイしなかった
2ちゃん見てるだけじゃそれこそ偏ると思いますよ
2ちゃんのスレ見ても全然参考にならないですよ
時間の無駄です
所詮は素人の浅知恵ですから
それより開発スタッフは他の成功したMMOを実際にプレイした方が参考になります
FF11の時は坂口さんがスタッフにエバークエストをプレイさせてましたし
まずは最先端のMMOがどの程度の水準なのか知らなければ
ユーザーが満足する物は作れないと思います
吉Pがキャスターメインで対人戦を多く経験してるのなら
そこら辺の調整は吉Pに任せた方がいいと思います。
前衛に置いて行かれるってのは
先走る前衛が悪いのでほっといて死なせとけばいいです
魔法かけて欲しければそっちから範囲内に来いってね
黒魔道士の帽子は
全部黒だとなんか気持ち悪いので
2色にしてほしいです
黒魔道士が黒すぎる、、、
今までのシリーズでは
水色ローブ+黄色帽子だったのにどうしてこうなった、、、
敵の密度とかリポップが早すぎるのが問題なのでは
そこらへんは調整してほしいです
コラボするよりもまずはFF14に
他のシリーズの人気キャラに負けないくらいの
魅力あるキャラクターを作ってほしいです
課金する価値があるかどうかは実際プレイして
ユーザーそれぞれが自分で判断することです
わざわざ他に課金しない人いるー?
なんて聞く必要ないですよ
新生で同期しても
ヒットするまでのモーションが長いWSや魔法だと
プレイヤーが入力してから結果が出るまで時間がかかるので
どっちにしてもストレスに感じるだけかもしれません
PT戦でとどめにWS撃ったら他のWSと被って
モーションがヒットする前に敵が死んで空振り
とかでイラっとしそう
ならモーションやエフェクトを早くしろという事になりますが
今の募集システムって
いつ誰がどのくらい集まるか分からないので
待ちぼうけになってしまうことがあるという欠点があります
いつ集まるのか分からない、集まるかどうかも分からないまま待つのはストレスです
サーチ機能があればどのくらいの希望者がいるのか分かるので
PT作れるかどうかの目安になります
何にしてもサーチはあったほうが便利なので
親の仇のように否定するのはやめませんか
アクションが変わったので
またレベル上げやり直したいですね練習のために
というわけでレベル1に戻れる機能実装希望
経験値はアニマと交換で
FF7は海外で544万本も売れてます
日本的なデザインだから海外で受けないってことは無いと思うんですが
Narutoも人気ありますし
吉Pがインタビューで
ゲームパッド用にリスト表示も出来るようにするって言ってましたよ
弓術カンストしてる人が詩人でしか誘われなくなったりして、、、
A<戦士で参加します^^
B<Aさん詩人出来ますよね?お願いできますか?
A<いや詩人の装備しょぼいから、、、
B<それでもいいです
FF11で私はこれが嫌で詩人カンスト隠してました
個人的には「目的が無限にある」よりも
全プレイヤーの共通の目的になる様な一つの大きなコンテンツがほしいです。
みんなで一丸となって攻略するコンテンツですね。
プレイヤーそれぞれ目的がバラバラだと
その分多くのコンテンツを用意しなければならないので
一つ一つのコンテンツが薄くなります
目的を達成するために協力する機会も減るのでコミュニケーションも薄くなります
...
なんにせよ実装されるようでよかったですね
新生以降になりますとか言われたらどうしようかと、、、
スレ主さんの言う様な
アクション要素があり斬新な種族がいるTERAは
過疎進行中なわけですが、、、
本当に8人VS多数のバトルが面白くなる見込みがあるなら
8人でいいんですけど
どうしても面白くなるとは思えないんです
現状のFF14はバトルがつまらない→戦闘職のレベル上げがつまらない
↓
装備の価値が薄い→クラフターがつまらない
↓ →装備集めコンテンツがつまらない
金策がつまらない→ギャザラーがつまらない
禁断に限らず他の要素も
パッチでコロコロ変わるとやる気出ないですね
狩場探しとか
攻撃的かどうかはともかく
場違いな一言ではあると思います
ここはウェブサイトについてのご意見ご要望を投稿する場のはず。
「もっと考えようよ」というのは個人に対する要望。
「もっと使いやすくしようよ」と言うべきですね。
サーチコメントの種類別検索がほしいです
パーティ参加希望
クエスト参加希望
売ります、買います
ソロプレイ中
LSメンバー募集中
など
最低限必要なもの?
ゲームの品質の高さに決まってるでしょう
チョコボ出すだけでいいなら誰でもFF作れちゃいますよ
レベル上げしてるだけでレベル上げ出来るから
速く感じるんでしょう
FF11ではレベル上げするために
他にやらなければならない事がありましたから
今のFF14だとキャラ作ってレベル上げPTに参加してるだけで
カンストまでいけますからね
テレポ便乗で狩場まで直行
バトルを洗練させるのに8人が良いという根拠はあるのでしょうか
松井さんから表明されてましたっけ?
人数が多いメリットは多くの人が気軽に参加できる事ですが
バトルの面白さとは何の関係もないです
他にメリットありますか?
デメリットなら2番レスで書いた通りたくさん思いつきますが、、、
「上手くやる余地のあるバトルにする」方針らしいですが
相手を不快にさせるのはジョークではなく
ただの悪質なイタズラ、悪ふざけです