今回のイベントで自分が問題だと感じているのは、前に誰か、誰だったかは忘れてしまいましたが、
「プラットフォームの違いでエクスペリエンスが変わってはダメ」
みたいな発言があったように記憶しているからです。
で、今回のこと。
イベントに参加できないことでエクスペリエンスに差が出るのではないか?
ゲームそのもの、本編ではないから関係ないのでしょうか?...
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Type: Posts; User: karla-clove
今回のイベントで自分が問題だと感じているのは、前に誰か、誰だったかは忘れてしまいましたが、
「プラットフォームの違いでエクスペリエンスが変わってはダメ」
みたいな発言があったように記憶しているからです。
で、今回のこと。
イベントに参加できないことでエクスペリエンスに差が出るのではないか?
ゲームそのもの、本編ではないから関係ないのでしょうか?...
タイトル画面~キャラクター選択まで戻って、ゲームを再開したら直りました。
どういう不具合だったんでしょうねぇ、これは。
同じく、セキュリティートークン(スマホ版)を使っていますが、
「トークンを使用していないため~~」と出ました。
自分も実際にテレポしていないので、お金を取られるかはわかりません。
http://img-origin.yaplog.jp/timg/18/pc/k/-/c/k-clove/1/1337.jpg
...
ハウジング工房での飛空艇クラフトなどが検討されているそうですが、
作った飛空艇はどのように使う予定ですか?
飛空艇作る
↓
新エリアの入場権利がもらえる(カットシーンぐらいはある)
↓
新エリアの新ダンジョン解放
↓
新ダンジョンCF解放
たしかに細かいステータス調整は出来ません。
自由度・プレイヤーの選択肢を奪うという意味で、実は私もオススメできない案です。
(ただ、これを書いたのが「フィジカルボーナスって結局は極振りになるじゃん」という流れだったので、こういう案を書いたと思います)
やはり軍票を超安くするか、または無料で、というのが、なんだかんだ言ってプレイヤーが一番求める案ではないでしょうか。
...
前にもどこかで書きましたが、
1、フィジカルボーナス廃止
2、ジョブストーンにステータス30アップ効果
これで解決ではないでしょうか。
「わしはDEXナイトがやりたいんじゃ!」という人はマテリアで。
現在はほぼ休止に近い感じで、週に1~2時間プレイしています。
ダンジョン、バハ、PVP,神話・戦記稼ぎはやらず、なんとなく上がっていないクラス・ジョブの経験値だけ稼いでいる感じです。
今のFF14について思うことを、ちょっと書きます。
まず、ロールプレイングゲームなのか、別のものなのかをはっきりしてほしいです。...
結婚システム導入に合わせてウェディングドレスも実装されると思うのですが、
ウェディングドレスも最近のクラフター製造の流れと同じく、
追加素材(超レア)
追加主道具(超マゾ)
追加秘伝レシピ(超マゾ)
が必須のコンテンツになるのでしょうか?
11と13シリーズ以外やってます。
ファイナルファンタジーとは、
「魔法の水晶で悪だくみは許さぬ物語」
これをベースとして、最大の敵が個人なのか集団、国家なのかはタイトルごとに違いますけど。
14で言えば、メインクエストの途中まではFFらしかったと思いますが。
途中からクリスタルはまるで関係が無くなり、
悪い人たちとも戦うけど、特に変身するでもなし。
今後追加になるクラフター製造アイテムは、同時に追加される新素材とセットでしょうか?
(タフタのような)
このままの路線で行くと、ゆくゆくは雑巾1枚作るのにも
今の★★★以上の製造難易度とレア素材が必要になると思うのですが、
ギャザクラは今後どうなるのでしょうか?
アイテムレベルは今後のパッチ・拡張パックで、どんどん上がっていってしまうのでしょうか?
今の最大アイテムレベルが110115で、拡張パック3本目とかになると、250?300ぐらい?
はたまた500?
正直スマートではないと感じますし、どこかでリセットというか、
キャラクターのレベル(フィジカルレベル)とアイテムレベルを、
ちょうどいい数値に設定しなおすことは考えているでしょうか?
バトル前半で特定行動をとらないと「裁きの雷」で全滅確定、特定行動が成功すると後半戦、という、いつものパターンでしょうか?
性能の不満もさることながら、
(新クラフト主道具の取得も含めて)
秘伝書を取る手間・難易度をかけて作る装備が、
既存装備の色違いとはどういうことなんでしょうか?
簡易エーテライトから別の地区(1区から2区へ、など)に飛べるようにしてほしいです。
欲を言えばマップとしてつながってるのが理想だけど、とりあえずワープでいいので別の地区へつながりが欲しいです。
日焼けを・・・・
コスタ・デル・ソル(快晴)でのんびりしていると、いつの間にか肌の色がこんがり。
クリスタルタワーだけでなく、他のダンジョンにも悪影響が出ている感じがしませんか?
この2日ほど、コンテンツルーレットで不足ロールでキューを入れて、
すぐに4人集まるんですが、シャキらない状態でした。
お、久しぶりに画像スレが。
支援支援
http://img-origin.yaplog.jp/timg/18/pc/k/-/c/k-clove/0/957.jpg
召喚か学者か、どっちかに絞るのは個性では無くて不便ってだけに感じています。
個性というのは(これは自分の個人的な意見なのであしからず)、
スコールやクラウドのような、「剣だけど(ナイトだけど)ダメージすごい」とか、
竜だけど、モンクだけどメインタンク出来ます!とか、
フィジカルボーナス(キャラクターメイキング)でロールが変化する、ということだと考えています。
...
先のことも考えると、これはホント、召喚/学者だけの問題じゃないですよね。
暗黒騎士が剣術からの派生とすると(妄想です、仮定の話です)、
今ナイトでVITに振ってる人はSTRに振り直し(暗黒がDPSと仮定しての話です)することになるし、
そしたらタンク職をやる人が減ることになりますし。
(ただでさえタンク不足と言われているのに)
...
ついさっきレリック+1を入手しましたが、あまりにも味気ない感じを受けました。
現時点で最強クラスの武器を手に入れる瞬間なのに、何のエフェクトもなく、カットシーンもなく、アーマリーチェストの中にポイっと。
クロニクルクエストの拡充、追加が予定されていますが、
インスタンスダンジョンの追加だけなのでしょうか?
これまでのクエストの内容を補完する要素などは入っていますでしょうか?...
悪人プレイやPKはやりたくないですけど、
セフィロスのコスプレとかがあっても良いのではないでしょうか。
わたしはエレ子なので、
アルティミシア様のドレスが着たいです。
アルティミシア様のドレスが着たいです。
アルティミシア様のドレスを着るしかありません。
それは置いておいて、
タイタン戦について言わせてもらうと、ファイナルファンタジーというかボ○バーマンに感じます。
まぁいじわるな書き方とは思いますが。
現状のコンテンツのテコ入れはどういう感じに進むのでしょうか?
ギルドリーヴ、ギルドオーダー(一部は超ウマいらしいですが)、FATE、インスタンスダンジョン、サブクエスト、手帳など、
特にサブクラス/2職目カンストまでの経験値稼ぎの導線についての考え方を伺いたいです。
戦闘職のギルドリーヴ進行中にCFがマッチングされた場合、現状ではギルドリーヴを破棄しないとコンテンツに入れません。
この場合リーヴ受注権が1回分ムダになってしまうのですが、改善されるでしょうか?
かわりに操作してあげるのはダメですけど、
かわりにHQ禁断の装備を揃えてプレゼントしてはどうでしょう?
なんなら作ってあげたらどうでしょう?
(飛空艇解放ぐらいのレベルなら、それほど高価でもないでしょうし)
いいところまで進むんじゃないでしょうか。