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Type: Posts; User: Canaria

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    諦めてください!0に一票。

    諦めてください!0に一票。
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  2. 多くなプレイヤー達が関心を持ちそうな話題ですが、 戦闘システムの方針を教えていただきたい。 ...

    多くなプレイヤー達が関心を持ちそうな話題ですが、
    戦闘システムの方針を教えていただきたい。
    戦闘システムを変える気がないでしょうか。
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  3. 自分なりの検証で2%という数値まで到達した。 ...

    自分なりの検証で2%という数値まで到達した。
    必ずしも正確ではないが、正解にはさほど遠くないでしょう。
    ダルマティカの確率はあくまで目安なので、誰がどう混乱するか理解しかねる。
    むしろダルマティカ欲しい人は50回程度を回す覚悟を持つべきとも言える。

    ドヤ顔で他人のステートメントを批判する前にまず自分でやってみればどうだ?
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  4. 100回やって当たり2個だから2%程度じゃない 1000回とか誰がやるんだよw ...

    100回やって当たり2個だから2%程度じゃない
    1000回とか誰がやるんだよw

    何はともあれドロップ率が低いことは揺るぎない事実。
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  5. ちゃんと出る。 だがドロップ率が2%

    ちゃんと出る。
    だがドロップ率が2%
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    帝国拠点のドロップ率について

    余りの酷さにワロタww

    今のところ当たり1ハズレ60
    だから初日から過疎するんですね。

    「パーティ組んでガチャを回す」
    14の戦闘コンテンツをやった後の感想はこれです。
    調整が下手だから、ドロップ率で絞ることをやめてください。
    うまくやる余地って運良くガチャを回すことですか。
    よしpの開発理念について問いを投げたい。
    (9)
  7. 14のAF武器作成を11のレリックと一緒にしないでくださいw 14のAF武器作成 ...

    14のAF武器作成を11のレリックと一緒にしないでくださいw

    14のAF武器作成
    軍票:こつこつ貯める
    ハムレット:乱数生成によるドロップ率調整
    採取:乱数生成によるHQ率調整
    マテリア:乱数生成による成功率調整
    レイド:乱数生成によるドロップ率調整

    11のレリック作成
    (14)
  8. 運ゲー過ぎてやる気なくなるね。 なにをやっても結局報われないと思うと急に冷めました。 ...

    運ゲー過ぎてやる気なくなるね。
    なにをやっても結局報われないと思うと急に冷めました。
    新生してもグラが良い運ゲーになりそうでもう時間を掛けたくない。
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  9. ドロップ率低すぎても個人報酬と関係なくない? ...

    ドロップ率低すぎても個人報酬と関係なくない?
    個人報酬とか最悪だ、被り地獄から脱出すら出来ないんじゃ
    再突入8時間制限し、ドロップ1-2個確定すればいい。
    (3)
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    FF14で過ごした毎日

    皆さん毎日どの様に14楽しんでいるかを語ってみるスレ

    9時ログイン>新情報マダー>レイドやる>装備でない>はぁ・・・>11時半ログアウト
    以下ループ
    こんな毎日でしたw
    (2)
  11. リーダーシップは上位15%のプレイヤーとは全く無関係。 ...

    リーダーシップは上位15%のプレイヤーとは全く無関係。
    廃人集団は全員ランキング入りだから廃人集団と呼ぶのですよ。
    毎日野良で練習PTをシャウトしているようなプレイヤーが上位15%ともいうのかw

    問題になっているのは上位15%の人が自分の優位性をアピールするすべは一つもない。
    だから上手いプレイヤーが次から次へと辞めていく。...
    (2)
  12. 理想:PS高いから、常人じゃクリア出来ないコンテンツを攻略してレア装備取れた ...

    理想:PS高いから、常人じゃクリア出来ないコンテンツを攻略してレア装備取れた
    現実:初めてレイド参加したけどいきなりダークライト胴ゲッツ^^

    理想:レイドたくさん通ったから、装備もそれなりに揃いました
    現実:はじめてレイド参加したけどいきなりダークライト胴ゲッツ^^

    理想:納品しまくったから、レア装備や印章が取れて嬉しい...
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    周回が多すぎませんかね。 WoWのヒロイックレイドではボスを倒す度に必ずレア装備が出る。...

    周回が多すぎませんかね。
    WoWのヒロイックレイドではボスを倒す度に必ずレア装備が出る。
    超廃人(いつも蛮神コンテンツ世界初クリアしているような集団)でしかクリアできないからレア度が保たれている。
    レベルキャップの解放につれ一般人でも取れるようになる。
    そして超廃人集団が新しいヒロイックレイドを挑戦していく。
    これで棲み分けがうまく出来るわけだ。
    ...
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    ドロップ率絞って寿命伸ばしたいのはいいけど、 ゲームそのものの寿命が縮めてるのは本末転倒だわw

    ドロップ率絞って寿命伸ばしたいのはいいけど、
    ゲームそのものの寿命が縮めてるのは本末転倒だわw
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  15. 氷の咆哮、ワームで一撃で殺されるモなんていらない。 ...

    氷の咆哮、ワームで一撃で殺されるモなんていらない。
    戦黒5白詩なら白1でも十分なのにモを入れると白2人を入れなきゃいけない。
    モを入れるくらいなら黒2のほうがいい。


    メインDDは竜で雑魚処理は黒のほうが効率いいのにw
    ナモ竜とか入れるより戦5のほうがいいよ。
    不得手なことをやらされると活躍できるわけがないだろう。

    確かに他のジョブでも同じことをこなせるですが、
    (4)
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    またシュシュオンラインが始まった イフから何も学んでない・・・

    またシュシュオンラインが始まった
    イフから何も学んでない・・・
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    やってて楽しいジョブをすぐ弱体するとか流石です。 ナイトを強化すればいいだけの話なのに。

    やってて楽しいジョブをすぐ弱体するとか流石です。
    ナイトを強化すればいいだけの話なのに。
    (25)
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    性能を高めにしても誰も使わない。 スチサイ、コルーション、ヴェンジェンス使えない斧術 ...

    性能を高めにしても誰も使わない。
    スチサイ、コルーション、ヴェンジェンス使えない斧術
    ウィズイン、サッカー、ヴェイル使えない剣術
    フリーズ、フレア、コンバ使えない呪術など
    こんなの誰が使うのかよw

    ソロならクラスのほうが便利?
    スチサイでおk。

    結論:期待外れにも程がある
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  19. ソロの時に戦士使えよw

    ソロの時に戦士使えよw
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  20. もうクラス廃止でいいよ、誰も使わないから。

    もうクラス廃止でいいよ、誰も使わないから。
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  21. クラス専用とか誰得だよ・・・

    クラス専用とか誰得だよ・・・
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  22. 1.19の時に何週間通い続けて全員分のアイテムを取った 今思うと拠点のほうがまだマシだったw ...

    1.19の時に何週間通い続けて全員分のアイテムを取った
    今思うと拠点のほうがまだマシだったw
    一日一個のペースでアイテムを取れたからモチベーションを保つことが出来ました
    個人的にダークライトのドロップ率は箱毎に2%じゃなくて8%程度が適正かな
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  23. MMOだから仲間と一緒に何かをやることが重要だっと思う ...

    MMOだから仲間と一緒に何かをやることが重要だっと思う
    金策や禁断などのソロコンテンツに興味がないな・・・
    ソロコンテンツやるくらいならオフゲーやったほうがいいっと思ったりw

    蛮神装備をすでにコンプ出来て、拠点装備も性能微妙だからわざわざ取る意味すらなくて
    残ったのはレイドしかないかな
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  24. 確かにTAは大したものじゃない、いまなら誰でも達成できる。 ...

    確かにTAは大したものじゃない、いまなら誰でも達成できる。
    ですが、とっくに蛮神装備揃った人にはレイドしかやることがない。
    何回も同じ作業を繰り返して、ほしいものがなかなか出ない。
    故にモチベーションが低下し、レイド参加者が急激に減少しているのですね。
    1年どころか1.22からレイドが過疎るのは目に見える。

    あとはレイドの道中に飴がない。...
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  25. 関係あるだろうが ...

    関係あるだろうが
    何百回やっても欲しい物を手に入れることが出来ない大多数のプレイヤー達に向けて発した言葉がこれかいw
    レイドやったことすら無い人にドヤ顔で「最終装備ってそんなもんですよ^^」
    とか言われたらどう思う?
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