発生頻度:必ず
手順:
アチーブメントリストの最新5件やウォッチリストに設定したアチーブを
「該当するカテゴリーで表示する」で選んでも該当箇所に移らない。
カテゴリーのトップには移動してるっぽいが、実際の箇所までは移ってない。
(6.0パッチまでは移っていた)
(2)
Type: Posts; User: oakkie
発生頻度:必ず
手順:
アチーブメントリストの最新5件やウォッチリストに設定したアチーブを
「該当するカテゴリーで表示する」で選んでも該当箇所に移らない。
カテゴリーのトップには移動してるっぽいが、実際の箇所までは移ってない。
(6.0パッチまでは移っていた)
交換し忘れてたわけじゃなく、期間終わったらまとめて交換しようと常に思ってたわけで、
勝手にこっちの認識を見積もらないでいただけます?
げげげ。まじでっか・・・
見逃してました。
うわー、ショック・・・。
タイトルの通り。
イベント期間が終わって、入手が出来なくなるのは分かるが、
交換も出来なくなっている。
ちょっとどこを深読みされてそのようなお話をされてるのかよく分かりませんが、
私自身がひとことでも、幻シヴァのギミック難しい、出来ないと嘆いていました?
それと、極シヴァは2.x時代のコンテンツですので、零式相当で言えばバハムートも制限解除でソロできますね。
開発の幻に対するコンセプトが零式2層以上、3層未満っていうならそれでもいいけどさ、
だったら勘違いされないような説明と導線にしてくれないかな。
間違ってもクリア済みと気持ちはクリアしたい初見をごちゃまぜにするようなRFの設定にはしないように。
極実装時を体験した身としては、あれ、時間切れなんてあったっけ?って感想。
ザコを削り切れなくて全滅は見た事あったけど、本体削り切れずに全滅は見た事なかった。
極でもらえる装備が確かIL110だったって事は、当時もIL100くらいの輩が挑んでた訳だけど、
下限が95だから、幻の430~435ってのはだいたい同じ条件なのかなとは思うけど、...
ちょっとよく分からないけど
IDの3ボス目を自分で操作して迫ってくる4PCを迎え撃つのはやってみたいかも?
まあ、ただ20分近くラス部屋で棒立ちしてるのも退屈なので、
かくれんぼ的にしてもいいかも?かち合うまでの時間でバフ付くとか。
お互いのリワードはどうするか。まあ、どーとでもなるか。
「レンジ」という言葉を使ってPT二分化されたときの、レンジ入り側が辛いって言い方をされてるけど、
結局は詩人で4層雑魚フェーズがきつい、ってだけの話なんじゃないの、って思う。
詩人の火力は8人PT前提なので、
4人になった時の歌バフ効果を上げて、相方DPSにもっとダメージ稼いで貰えるようになればいいんじゃないでしょうか。
今のレンジはPTボーナス要員でしかないのは同感ですが、...
ピーアンは、ダンスカー1ボスのぐるぐる竜巻で吹き飛ばされる場合に、ボス寄りの場合、DoTも喰らっちゃうんですが、
その時ですね、ヒラさんに手を煩わせてはいけないと思って自己治癒してます。
はい、限定的ですね。でもあってよかったと思います。
ただ、「でもピーアンあるじゃん」で、火力を抑えられる口実になるのならいらないと思います。
キャラA/B/Cと使ってるけど、
AとCはボイスパターンが増えて違和感なく概ね良好。
Bは気持ち悪くなって違和感たっぷり。
つまり私にとっては「戻す」でも「戻さない」でもなく、
on/offでもなく、
Bに幻想薬を寄越せ、が正解ですね。(もう使ったので、補填しろのほうが正しいか)
そもそもですよ、デフォ尻が貧弱すぎるのが悪い。
この勢いに乗じて尻スライダー実装までこぎつけたい。
アンドロイドだから尻なんてどうでもいいんですかね?
新生と蒼天はまったく別物ですけどね。キャスター的な意味で。
こうみると、拡張ごとに振り回されてるなあ。
開発のビジョンが見えないけれど、開発自身も定まってないんだろうなあ。
古銭って話もあったけど、途中もらったIL460装備を2B装備の各部位と交換でもいいかなと思う。
寝てる2Pちゃんから着せ替える、とか。
私は初見で99出してたまたま強奪できてしまった立場なので、まだ気は楽ですけど、
欲しい人からしたらとんでもない苦痛ですよね。自分がもしまだ持ててない立場なら恐ろしいほどの憎しみを生んでいたかもしれない。
いくつか前の人も言ってたけど、2B衣装が欲しいって要望はあって、でもこんな苦痛を強いられるならコラボなんてクソくらえだ、くらい思いそうだし、...
「世界」って意味だと、どう感じるかは人によるけど、
1アクションに3秒かかるもっさりUIと、30秒も走ればまた同じ景色が繰り返されるコピペマップと、
リーヴは主食です!(ほかに何もない)と当時のディレクターが豪語してたコンテンツ量以外は、それなりじゃないですかね。
・・・ほめるとこなかったですね。
...
>「単にアイテムレベルを制限するだけだと別の問題が生じそうなので、別の対応策を考えています。」
どんな問題があるのか教えて欲しいところですね。いちプレイヤーの私ごときには想像できませんが、
いつもの煙に巻くための詭弁でない事を願いますが。
ミンネは範囲化されたらもっとつかうよ!
DPSロールにおいて味方をタゲってからアクションを選ぶのって、割と結構ストレスなんですよねえ。
ただでさえ、インスタントアビの多いジョブですから。
>何らかの手段で必要性
それこそがILの制限でしょう。むしろこれ以外にガツンと効果的な必要性を問うものがない。
>全員装備が弱ければクリアできませんけど、挑戦はできている
不親切すぎw
無理ならはじめから無理って言ってくれって思うねw
>クリアできない経験があれば装備の重要性に気付く機会にもなります
痛い目見てから気づけ、って事なんだろうけど、そう前向きに気づける人もいれば、...
隠しレシピ相互レシピ五行レシピってなんですか?
まあクエストで装備もらっても、1ジョブ目は装備整っても2ジョブ目からは裸ですしね
IL制限を持たせるのが一番手っ取り早く、分かりやすく、低コストな最強の導線だと私は思いますね。
メッセージで促されても文字見たら眠くなって読むことを拒否する私には無意味です。
もしくはボタン連打が常になってる人とか。
ほんの少し足止めされることを危惧する人もいますが、
このまま不本意に暴言吐かれて永遠の卒業とゲーム批判につながる悪影響よりよほどマシだと思います。...
現在はルーレットボーナスがキャラレベルに比例して経験値・ギルが増えていきますが、
それをアイテムレベルに比例するように変更すればいいでしょう。
レベリングIDに下限ILを設けた際、
アイテムレベルを下げて対象IDを絞るのなら、相応の不味い思いをすればいいわけです。
ジョブクエをやるとほんと失笑しちゃうね。
クエ担当者は青マテリアのごとく、いまだに戦歌は「味方を鼓舞すると信じている」ところがもう・・・
アラガントームストーン:万物
パッチ5.0公開にあわせ、キャラクターが所持しているものはすべて削除されます。
これらをまだ所持している場合には、パッチ5.0公開メンテナンス開始時間までに、「アラガントームストーン:詩学」への交換を行ってください。
交換は、モードゥナ レヴナンツトール (X:22.7 Y:6.7) にいるNPC“オーリアナ”が行ってくれます。