エンドコンテンツでは装備を希望するクラスとコンテンツに参加するクラスが異なる、という
事がFF11などではままありました。新生のロットルールには参加するクラスとは別のクラスの装備をNEED出来る仕組みなど
ありますでしょうか?
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Type: Posts; User: sikorun
エンドコンテンツでは装備を希望するクラスとコンテンツに参加するクラスが異なる、という
事がFF11などではままありました。新生のロットルールには参加するクラスとは別のクラスの装備をNEED出来る仕組みなど
ありますでしょうか?
現行版ではジョブを習得するとクラスを使う意味はごく一部の例外を除いてありませんでした。
新生でのクラスとジョブはそれぞれどういった位置づけになっているのでしょうか。
高レベルでもクラスならではの強みのようなものが出てくるのならばそれをご紹介いただけると嬉しいです。
コンテンツファインダー「以外の」パーティ募集システムはどのようになるのでしょうか。
現行版にあった「応募受付パーティーメンバー検索」は新生にもあるのでしょうか?
幻術、斧術などジョブを入手すると無意味になるクラスが旧FF14にはありました。
この辺りについて改善策はあるのか、新生でのジョブとクラスの位置付けを改めて吉Pからお聞かせください。
先日11のフォーラムで無理という話が出ていて思ったのですが、新生ではバッドステータスの
視覚化(見てわかるようにする)は是非検討していただきたいです。
・ブリザドでバインドが入れば凍り付いたようなエフェクトが出る。
・ブラインが入れば目の周りに黒いもやもや。
・スタンでは星がぐるぐる。
とかそういうのです。見た目的にも面白いですし、画面から得られる情報も増えますし。
ありゃ、そういや今回は次の選考予定日のツイートない?
つまり……?
これはもしや、応募に失敗してるのではないかと思えてきました。・゜・(ノД`)・゜・。
お、おう……
せっかく長文書いていただいたのですが、申し訳ありません。
あまり内容が理解できませんでした。
どうしてここであのバンドが出てきたんでしょう……
辛うじて理解できた最後の段落は「一般向けのプロモーションは大規模戦闘やPvPでやったほうがいいよ」って
ことですよね。それには同意です。
たぶん、そういう一般向けのプロモーションは発売日確定してからするんじゃないでしょうか。
今やってるプロモーションてレガシープレイヤーと元プレイヤー向けだと思います。
一般向けのプロモーションではいつものプレリュードかけて高レベル大人数のMMOらしい
楽しさが詰まった戦闘をバンバン見せてくれるんじゃないかなー。
知らないけどきっとそう。
「売れてるソフト」が何を意味するのかはわかりませんが、FFシリーズであればどれも売れていると
言えるかと思います。「面白くないとプレイしない人にとっては」というのも後半で仰ってるようにFF
シリーズって作品によって好き嫌い結構分かれてるので人によって「面白い」ものはバラバラでしょう。
故に「FFらしさ」を語るのであればそれを主張する人が「自分の考えるFFらしさ」をまず周囲に表明する...
文脈からするとレベルシンクという名前のレベル制限コンテンツのようにも読めますね。
結局こういう事ですよね。
作品がユーザーの希望する方向と離れていかないかチェックするのはフォーラムの重要な役割の一つですが、ある程度ユーザー間で議論を深めないと開発側も使える意見としては受け入れられない。
...
流石に今からユーザー層の心配までするのは鬼に笑われそうですが……
Cimaさんの心配してるイナゴプレイヤーより、MMOにあまり触れた事がない層、ドラクエ10からMMOというものにはまった方々なんかがくるのではないかなあと私は思ってます。
また、吉Pもそれを想定しているように思われます。だからこそ作り込むまで映像極力出さないようにしてるのかなと。
まあまあ……
あんまり感情的な発言するのやめましょうよ。
確かにfalzumさんは新生の根本の方針から否定すること書かれることありますが、すぐ上の書き込みでも「それが海外で受け入れられてるのなら正解かもしれない」と俯瞰した見方をされてる方でもありますし。
あとCimaさんがおっしゃっているような要素としては、バディってのが計画されてると何度か吉田Pが仰っていた記憶があります。
今バディとして予定されているのはチョコボですね。
ごめんなさい。言わせてください。
フォローじゃなくてフェロー(fellowship)かと!(>_<)
是非そうして欲しいっす……ローンチ段階で無理と言うのなら少しずつでもいいんで。
一個だけ。Falzumさんが繰り返しネタと表現するシステムメッセですが、
私は定番セリフと思いこそすれネタとは思いませんでした。
おそらく映画などにありがちな、使われ過ぎたセリフのためネタと
受け取ったのでしょうが、王道とは得てしてそういう風に見えるものかと。
システム上の制約が多く、GMイベントとして出来るアクションがシステム...
風の噂でPS3に対応するためバトルモーションの種族差はなくす方向で再設計されたと聞きました。
いやいやいや、マジ嫌ですよそれ!
斧の振り方一つとってもララミコなら遠心力活かして、ルガなら力強くどっしりとふることで説得力とかキャラへの愛着とかでるわけじゃないですか。
もっと正直に言うとそういうのがカッコいいんじゃないですか!
...
あ、くれくれすんなは同意しときますね(^^;
いや、ここαテストで落ちた人が叫ぶスレだし。
あれ、Falzumさんもう呆れて諦めますさようならって仰ってたので心配していたのですが、戻ってらしたんですね。お早いお帰りで安心しました。
この手の意見がないとフォーラムも盛り上がりませんしね。
普段はただのマウントだけど、条件を満たすとPvPの切り札として使えるとか面白いかも!
きゃっほほほーい!
また落ちたああああ!
プリッキュア! プリッキュア!(≧∇≦)
俺、今日αテストに受かったら彼女にプロポーズするんだ……