月の満ち欠けは何かに影響しますか?
例えば釣果など
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Type: Posts; User: Cuckoo
月の満ち欠けは何かに影響しますか?
例えば釣果など
ムーンキーパーの苗字が
と壮大な書かれ方なんですが例がンボロ、ジンジャル、ジャーブ、エポカンの4つしか無くて寂しい感じですね
……もしかして本当に4つしか残って無いってことなんでしょうかね
クラフター保護の観点で実装されるとすれば、お金で解決は無理なんじゃないかな
可能性として思い浮かぶのは、思い入れのない新品のウィンドワンド+1献身ガガ杖を支払うと、思い入れのあるウィンドワンド+1献身ガガ杖のバインドを解除してくれるNPCくらいかな
公式サイトでは以下の様な説明があります
冒険者は元傭兵とした場合、三カ国が傭兵に少年兵を使っていた設定にするのは難があるでしょうから、傭兵やめた時点で18歳以上、職にあぶれたならず者が社会問題になるのに数年、冒険者ギルドが創設されて10余年として皆それなりの年齢になってしまいます...
家が実装されたら、何かしらパーティーとか開くでしょう
そしたらやっぱり「礼装」は欲しいですね
行ってみたらみんな同じ礼装とかヤですからそれなりに種類も欲しいですね
旧FF14ではただでさえ少ないギャザラー人口に取得制限までつけて採集を絞ったというのに、あの嫌がらせは一体何だったのだろうか
私なんかは年末進行で帰りが遅いだけですよ
ギャザラーの役割は採ってきたものを売ることに尽きます
まだ人が多かった時代には採ってきたものをギルドで作業しているクラフターのところまで行商しに行ったりと楽しかったですね
採取したものを売ることは買った誰かの物語を進めていたはずです
他人と直接の関わりの少ないクラスでしたが人とのつながりは強く感じられました
ギャザラー⇒第一次産業...
テーブルトークの話に便乗して……
「ダンジョンズ&ドラゴンズ」はシナリオで手に入れたお金の総額が経験値になりました
戦闘で得られる経験値は全体の1割か2割、それもシナリオの最後で手に入るため、その辺の生物を倒してレベルを上げてから敵のボスを倒すようなことはできませんでした...
落選者数が多いうちは特別な人を選別している感があるけれど、
過半数が当選してしまうと特別な人を排除してる感が出てきて
アンケートに何かまずいことでも書いただろうかと不安になりますね
次の増員の予定が書かれていないということはこれで終わりかな
Part3を見ると21時なのに明るい
影がずっと北北西あたりを指している
なので
時計は地球時間でエオルゼア時間は別に存在する
時計はエオルゼア時間で地球時間に近い速度だけれどアルファでは自転が止まっている
時間はともかくとして太陽の方向に追随して影が動いていない
のどれか
次のチャンスもまだあるよと言われるよりも、当選者数が応募総数の何パーセントか分かった方が希望が持てる気がする
30パーセントくらいまでならまだ当選してなくても当然かとあきらめがつく
……80パーセントくらいだったら……トイレで一人こっそり泣くかもしれない
確かPレターで家に倒した敵の頭とかを飾れるというような話があったので、ギャザラーも採ってきた魚や、趣のある古木や、なんかキラキラしてるきれいな塊とか飾りたいです
戦闘職だけは狩った獲物で自宅を飾り付けられるというのでは不公平です
また、日本から撤退した某MMOでは釣った魚を剥製にして壁に飾れました...
プロデューサーレターライブを見たら地図が一人ひとり違ったものになるようなので、
タゲるとメンバー全員の地図を合わせた地図が見られる地図があったらいいなと思います
何か計画立てるときに分かりやすいと思います
机にバーンと広げてあってみんなで囲んで世界征服計画を立てたりできそうなそんな感じのが欲しいです
ポシャってたなら説明が必要ですし、ポシャってなかったとしても言い忘れたわけで、開発チームの中でのギャザラーの存在感のなさが実感できました
この調子では新生でギャザラーを実装し忘れるのではないかと心配です
条件の外し忘れかと思ってましたが、条件の書き忘れということで、とても残念です
私もオファーできませんでした
ファイターまたはソーサラーのレベルが45以上じゃないキャラだったので、
元の条件の「ファイターまたはソーサラーのレベルが45以上」が外れていないんじゃないかと疑ってます
「髪型」とか見た目が表示されるのは10個以上に増えた場合は三列になるのかスクロールするのかと気になるところですが、10個位上に増えない可能性の方が多い気がする
丸が繋がった形のラジオボタン風の「声のタイプ」とかも12個が限界のように見える
バリエーションが少ない話はこの辺にして、UIの話
...
時間があるときにできるところを先に終わらせられるのは良いアイデアだと思います。
世界を救う最後の戦いみたいなのが誰かの手伝いで何度もできるような世界ですから、それが先にできたとしても違和感は感じません。
手伝いで参加する場合は条件満たしてる人がバトルエリアに入ればどこにいても途中の道中も飛ばしてバトルエリアに召喚されるくらいでいいかと思います。...
”ある程度” 何かは解決するとは思いますが戦闘用、生産用でキャラを分けて上げてるとどっちかでは低レベル扱いされてしまい
「1キャラですべてのレベルを上げないと投稿がままならない件について」というスレが立ちそうな予感がします
現行版ではやむを得ずギャザクラのコンテンツを後回しにして、バトルコンテンツを優先的に充実させてきたと思います
新生ではギャザクラのコンテンツも充実させようかなと思ったりしてますか?
ググってみたところ、FirefoxやchromeではJavascriptの「window.close()」ではページを閉じることが出来ないそうです
閉じるボタンの中身はこんな感じでした
FF14ではないですが、流れ着いた街でちょっとしかないクエストを細々と何個かクリアして、あるクエストをクリアした瞬間、たくさんのNPCの頭上に「!」が付きました
この街の人達の私を見る目が変わったと感じました
口コミで広がったのか、影から見ている人がいたのか、頼られる存在になれたと感じられるのは成長を楽しむゲームの演出として効果的だと思いました
三人称視点でカメラ位置に悩むほどの狭さ
最近のブラウザですとctrlと+、-の組み合わせでズームができます。
ブラウザ側での対応の方が確実にズレなく拡大縮小できるのでオススメです。
追記:サイズのリセットはctrl+0です。