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Type: Posts; User: FeistyCadavers

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  1. 自分もお金払ったからこそ文句や意見書いてたんですが、 ...

    自分もお金払ったからこそ文句や意見書いてたんですが、
    もう、こういう事する時点で見放していいかな・・と思いました

    テスター扱いするにも、物事には順序ってあると思うんですよ。

    現在、パッケージにお金を出して遊んでる人は、
    ”お金を払って遊んでる客”なのかどうか、ハッキリすべきですね。
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  2. もうこのサービスは巻き返し有り得ないかな・・ ...

    もうこのサービスは巻き返し有り得ないかな・・
    サービス終了に向けて、最低限の運営するだけにしてコストダウンして、
    放置する方向が良いんじゃないでしょうか?

    ちょっと、大雑把すぎる言い方かもしれませんが、

    よしPさんの作りたいMMOというのが、結局、市場にある他社製品の模倣であって、
    アップデートのレターでも、専門用語をポンポン出してきては、...
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  3. 最新作のFF13も、面白く無いんですが・・ ...

    最新作のFF13も、面白く無いんですが・・
    よくあれで、中途半端に切って2とか出すとか言ってるんだなぁ・・と、唖然としてます。
    まぁ、僕の中で好きなFFって、ハードの進化と共に、システムも進化してった時代の、
    せいぜい、FF6ぐらいまでなんですよね。
    10とか、12,13は中古や安売りで買って、話題のためにOPからちょっとぐらいプレイしかしてません。...
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    複数言語での同時開発なんてすると、 アップデートがいちいち遅れるんじゃないですかね? ...

    複数言語での同時開発なんてすると、
    アップデートがいちいち遅れるんじゃないですかね?
    先ずは日本語版で作って、日本人ユーザーからのレビューも含めて、
    自信をもって海外に作品を送り出す・・としてたから、
    FF11や、昔の日本のゲームソフトは質がそこそこ良かったんだと思ってましたが
    意見を聴いたりまとめたりするにしても、日本人と外国人の趣味嗜好全然違うわけで
    現状、Made in...
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  5. 細かいアップデートより、大きな区切りまでしっかりやって欲しい ...

    細かいアップデートより、大きな区切りまでしっかりやって欲しい

    離れてから結構経つんですが・・
    例えば、ゼーメル要塞とか実装されただけで、ログインしてみても、
    評判は良くない、参加はシビア、閉めだされてる感じしかしませんでした。
    アップデートの、0.1ずつとかイチイチ見て振り回されたくないので、
    大きめの区切りとかを、しっかりつけてやって欲しいですね。
    ...
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  6. DirectXの話とか出てましたけど、Windows上で動くDirectXのプログラムだけなら、 ...

    DirectXの話とか出てましたけど、Windows上で動くDirectXのプログラムだけなら、
    後継のバージョンでは、ほぼ同じようなソースで動くんじゃないでしょうか?
    最新のTERAでも、DirectX9ですがあれだけ綺麗な描画できてますし・・

    逆に、独自開発したライブラリ群というのが厄介そうで、...
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  7. ゲーム内に雀荘やポーカー等ができる賭博場を作って欲しい。 ...

    ゲーム内に雀荘やポーカー等ができる賭博場を作って欲しい。
    ゲームセンター等をおいて、テトリスやシューティング等できるようにして、ハイスコア競わせたり
    そこで、毎晩人待ちながら・・とかゲームに興じてられたら、
    そこそこゲームにログインして人が留まれると思う。

    もっとミニゲームを沢山遊べるように、工夫してはどうか?
    それこそ、ライトユーザー向けという言葉通り?...
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  8. むしろ有名ファンタジーや少年漫画をパクって、、 ...

    むしろ有名ファンタジーや少年漫画をパクって、、
    魔法の学校に入学して、ハラー・デッター秘密の内蔵脂肪の謎を解いてダイエットとか、
    婚約破棄するために指輪を捨てに行くお姫様を護衛して天竺まで行く旅とか、
    ドラゴン倒すとかデカイ事言った勇者が、お姫様とホテルでお楽しみ中に、代行でドラゴン倒して証拠取ってくるとか、
    憧れのハンターだか忍者だかの試験を受けて、仲間と共に成長して行く話とか、...
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  9. 現行のPC版が、廃人仕様になるには、 ...

    現行のPC版が、廃人仕様になるには、
    新たに広大な世界(MAPだけの話ではない)を用意しない事には、
    おおかたヌルゲー状態で遊びつくされてしまってますね。
    PS3版がライトユーザー向けかどうか以前の問題で、
    大は小を兼ねる・・の大自体を、面白いものに仕上げてしまわないと、
    ライトユーザー向けも何もないと思いました。
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  10. 流派チェンジシステムとか有ったら燃えますねw ...

    流派チェンジシステムとか有ったら燃えますねw
    もしその全ての格闘技を極めるなんて事になったら・・w
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  11. ジョブ専用髪型の実装と、ヘアーチェンジシステム

    ジョブ専用髪型の実装と、ヘアーチェンジシステム
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  12. アクション要素が強くて、自キャラを動かしてると楽しいゲームならば問題無い ...

    アクション要素が強くて、自キャラを動かしてると楽しいゲームならば問題無い
    って、最初には短く書いたんですけど、それが結論です

    MMO向いてないだなんだ、煽る書き方までされる理由がわかりませんでしたが、
    具体的に、面白い戦闘ってのがどれですか?ってのが見えてなかったんで、
    面白いと感じれる具体的な戦闘例みたいなのを、後でつらつら書いてます
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    中国展開の話ありましたね・・w ...

    中国展開の話ありましたね・・w
    そうなったら、日本人の僕はFF14撤退しようって思ってましたけどw

    でもきっと、これでも中国ではウケると思いますよ?w
    お金稼いで、ゲーム内のお金を日本人が買うとか思ってたりだと思いますし、
    ゲームの内容だとか、面白さってのは問わないんじゃないですかね?
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  14. 現状のクライアントって、PS3の容量耐えれるんかな? ふと疑問に思いましたw ...

    現状のクライアントって、PS3の容量耐えれるんかな?
    ふと疑問に思いましたw
    今後、追加ディスク発売されたりしたら、データー容量は倍以上必要だよね?
    20Gモデルとかある気がするんですけど、、現状で25Gとか空き容量必須じゃないです?
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  15. アクション要素の追加と、戦闘時の距離の概念の追加、スキルコンボの実装

    アクション要素の追加と、戦闘時の距離の概念の追加、スキルコンボの実装
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  16. 前から許可無く版権がどうとかで動画に使っちゃいけないとかなんとか・・ ...

    前から許可無く版権がどうとかで動画に使っちゃいけないとかなんとか・・
    そういう注意が喚起されて、使ったら即叩かれてた気がするんですが・・
    別ゲーは、公認録画ソフトや、動画の使用認めてますが、
    ff14は駄目という話ではなかったっけ・・
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  17. 僕は、廃人嗜好はMMOとして外せない要素と思ってはいるんですが、 ...

    僕は、廃人嗜好はMMOとして外せない要素と思ってはいるんですが、
    もうちょっと上手にやってくれたら良かったな・・と思ってます。
    ユーザーの声聞いてても、ジメジメしたものを感じました

    別ゲーだと、二次・三次職みたいな感じで、
    最終的に一つの専門職として特化して行く感じになってるので、
    そういう時に、住み分け出来てる感じなんですが・・...
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  18. 違いますといわれても、続編にしか見えないビジュアル出されて、 ...

    違いますといわれても、続編にしか見えないビジュアル出されて、
    中は、前作以下だったガッカリ感は凄かったですねぇ
    ヒュム エルヴァーン ミスラ タルタル ガルカと、言えてしまいますし・・
    どうして、こんな事をしたんでしょうか?

    長年FF11してる人が抵抗を感じないように・・って、それFF11の続編や、同じ世界観を舞台にした~的な?
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  19. 下着の上から水着を着るとか・・ どっかのコンパニオンとか傘持つ仕事の人になっちゃいますね^^;

    下着の上から水着を着るとか・・
    どっかのコンパニオンとか傘持つ仕事の人になっちゃいますね^^;
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  20. 侍って単語を持ち出したのは、僕じゃないんですが・・例えとして使いました。 ...

    侍って単語を持ち出したのは、僕じゃないんですが・・例えとして使いました。

    FF11の世界観の上に立っている、侍というジョブ名やプレイヤーがどう思ってるか?という事よりも、
    作る側が、プレイヤーにそう感じ取って欲しいように、世界観やストーリー性、雰囲気等の、環境のお膳立てをした上で、
    侍というジョブとして与えられてるコンテンツの話っていうか・・...
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  21. 僕も2垢ですよw ただ、その事について、正規のゲームプレイスタイルでは無いっていうか、 ...

    僕も2垢ですよw

    ただ、その事について、正規のゲームプレイスタイルでは無いっていうか、
    コミュニケーションベースのMMOにおいて、一人1キャラでコンテンツに参加するのが、
    マナーだったり、モラルだったりするんじゃないのかな?とか、
    認識を持ててますか?どうですか?と言いたいんです。

    作り手は、2垢を推奨して作っているゲームソフトでは無いというか、...
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  22. なんか、中国人に粗悪コピー品渡されて、文句言ったら言い訳されてる気分に近いですよね。 ...

    なんか、中国人に粗悪コピー品渡されて、文句言ったら言い訳されてる気分に近いですよね。
    本人にプレイして遊んでみろとか言ってみたら、自由だゆとりだライトユーザーだと単語並べて、
    既にゲームとしての楽しみは存在しておらず、作り手自身が面白いという事を見出せてないようなそんな感じw
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  23. 一人のプレイヤーが二人操作してるのが不自然ですよね。世界観的にw ...

    一人のプレイヤーが二人操作してるのが不自然ですよね。世界観的にw
    それを、1垢でプレイしてる人と混ざる場所で、公然とどこでも権利を主張しちゃったりとか、
    2垢向けに作られてるゲームには見えないですし、不自然な事をしてるって意識とか無いんですかね?

    新しく実装されて間もないコンテンツなのに、過疎ってて2垢も入れなくちゃいけないとか、...
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  24. もうプレイヤーがカンストまで育ってしまってるので、 ...

    もうプレイヤーがカンストまで育ってしまってるので、
    ハイエンドコンテンツから先を用意しないともたないと思います。
    ジョブの追加実装とかで、新たにクエスト等も追加してやり直すぐらいなら有りかもしれませんが
    それとて、実装してレベル上げてたら、未実装の部分を素通りしてレベルだけ上がるでしょう

    今更、過ぎ去ったレベル帯の部分を改修したところで、...
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  25. 他のジョブに対して侍という個性を得たいジョブ制限による差別化と、 ...

    他のジョブに対して侍という個性を得たいジョブ制限による差別化と、
    侍同士のレベル差による、レベル縦社会において、装備制限の差で個性を得たいという事
    この二つが、
    侍という職をするにあたっての、レベリングや、装備取得へのモチベーションになるわけで、
    一種の、修行を積むことで、一歩前や上の境地へと自己鍛錬していくRP的な感じですよね?
    ...
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