発生日時:いつでも
発生頻度:いつでも
ワールド名:Durandal
キャラクター名:Karula Kushinada
リテイナー名:Frowrys
NPC名:なし
モンスター名:なし
クラス/レベル:モンク/Lv68
パーティメンバーの有無:どちらでも
ゲーム内時間:いつでも
(0)
Type: Posts; User: Necochi
発生日時:いつでも
発生頻度:いつでも
ワールド名:Durandal
キャラクター名:Karula Kushinada
リテイナー名:Frowrys
NPC名:なし
モンスター名:なし
クラス/レベル:モンク/Lv68
パーティメンバーの有無:どちらでも
ゲーム内時間:いつでも
旧FF14で辞めて、4.0前に復帰した者です。
題字の様にマイチョコボが呼び出せません。
チケットは既に交換されていまして、名前の変更だけはできます。
バディの欄は0と?だらけです。
マウントにはレガシーチョコボだけ最初に入っていました。
どうにかならないでしょうか?
例の300円でネットで売ってて、「中に液体を入れないでください」という説明書がついて、ボコボコになってるか革部分にカビが発生している「言葉にしていけないあのグッズ」の第二段は・・・
まぁ、大体外国の方が特典は豪華になりますよね。 フィギア付きやらシリーズ格納専用主人公のヘルメットとかありますし。
個本的な「アバターの持つ数値優劣で判定するゲームの限界点」に突き当たっているんですよね。
「ナイフ一本で上級者を狩れる」という事が出来てしまう、というわけでもないですし。
自由自在に自分の好きな家が建てられるわけでもない。
それでもボランティアプレイは、直接の友人でもなんでもない人のは何時までも続けられなんだよね~
開発チームの方々、グーグル先生に"ブラジル 水着" と検索していただくと、
いいことがあるかもしれません。
(まだこだわる人)
水着を是非ー おねがいしますぅぅ
何はともあれレス多謝です!!
FF11では昨年のものは販売で手に入るんですよね。
去年のトナカイスーツから、疑問に思っていた口です。
サンタクロースは優越感しかないじゃないですか・・・・
そしてここ重要!
うん「ブラジル水着」仕様でよろしく頼ます。
良い子はグーグル先生とかに聞いちゃダメですよ。
それだけです。
出来ればブラジル仕様でな!:cool:
というか二度ともらえない仕様、なんとかなりませんですかね?
去年は震災があったり散々で夏場はきてませんでしたよ。
中国は「グレートウオール」と呼ばれる強力なファイアーウオールと検閲システムがあるので、
外のサーバはラグが酷くて繋がんないです。
へこんで傷だらけでなんだかかび臭い、使えないタンブラーじゃダメなの? みんな。
水着は? 水着は?
去年もらってないからほしいんですけど。
あとこんなの浴衣じゃねぇ
プロモーションってさぁ、
Metro:LastLight
http://youtu.be/mON5WmA5REk
SellpingDog 香港秘密警察
http://youtu.be/c3_QhQIrFLw
こーいうんのがでてきてほしいなぁ。
ちなみに、下のはこの会社のゲームね。
ソーシャルガチャ系はイベントの上位カード狙いは既にBOTをChromeや
サファリの特殊モード(スマホの開発者モード)を利用して走らせて、
信じられない得点をアホくさい金額でたたき出してて、崩壊してますね。
24時間システムの判定の隙を突いてBOTが走り続けているんだからゲームにならないし、
カード自体の取引レート<<<<かかった費用というバカくさい状態です。...
E3お疲れ様でした、が、
Diablo3のチームとでなく、合って欲しかったのは、
MineCraftを作ったMojangのような会社だったんじゃないのかなと。
http://youtu.be/MmB9b5njVbA
私はこの「箱」で出来た世界で、まだ見ぬ大地や、マグマのあふれる地底、誰かの作った謎の装置を見るのが大好きです。
今の「MMORPGと呼称される物」の目的がこれになっているからね。
冒険の世界が欲しかったんであって、ゲームモドキのパチスロがほしい訳じゃない。
これを歪に付き詰めると、超レアカード&レベルマックスのデッキで編成された、高火力ソシャゲプレイヤーと同じですね。
誰がためのゲームなんだか。
残りの人は眺めるだけ。
マインクラフトやってるほうがよっぽど面白いんですが・・・
え? コンテンツ? そんな目的は自分で見つけるんですよ。
まぁ最近の1.22で~の内容を見るたびに
「ダクトテープで張り合わせたようだ」
という、あの言葉が頭をよぎるのです。
Fezはすばらしいゲームでした。
所詮はガチャですよ、レア装備は。
それに振り回されたらおしまいです。
真のMMOはUltimaOnlineで完成され、それ以降はその残滓、
だと個人的には思っています。
今のMMOなるものはエンドレベルまでキャラを育成して、レアアイテム求めてレイドやNMという
ガチャ回しをし続けるゲーム、ですかね。
某大手ソーシャルゲームメーカーのカードゲームとなんか似てますね。
都市が三つあるっていうことは、同等のゲームロビーが三つあるということ、
つまり何処に陣取ってても同等の遊びができなきゃ一極集中するのは当たり前。
そもそも
リムサ == ウルダハ == グリダニア
という設計にしたらウルダハに人が集まるの当然で、
このどうしようもないマップ設計をつくった前開発体制の責任ですから、
コレばっかりはもうどうしようもない。
とりあえず待ちぼうけなのでなんとなく書き込み('∇')b
誰かがケーブルに引っかかって転んだんだよきっと。
敵を倒して報酬やらナンヤカラを得るゲームなのか、
育成ゲームなのか、
どっちかわかんなくなってくるようなのは勘弁で。
ニワトリと卵は同列で一つ。
ガチャガチャ回しているようなレア高性能武具は、それに付いて行ける人間だけが付いていけば
良いんじゃないかなと。
儲かるのは胴元ですし。
まぁ、
「ガチャ」ですからねぇ。 突き詰めれば。
コンプされれば追加されて、永遠に終わりなど無いですし。