素晴らしいSSにこちらが感無量ですw
†タールストローハットはわたしも思い出のある品
でしたので、デザインが復活したフォリジャーは
お気に入りです。
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Type: Posts; User: Ryusya
素晴らしいSSにこちらが感無量ですw
†タールストローハットはわたしも思い出のある品
でしたので、デザインが復活したフォリジャーは
お気に入りです。
各地のクエ回った感想です。納品クエ(○○を一定数集める)では一つもアートマが出ず、
単体ボスも出にくかったです。自分のアートマはだいたいワラワラ湧いてきた敵を倒す
FATEでばかりでてましたねー。詩人でやっていたからでしょうか。
アートマ集め終わって困るのが、リテイナーのスクリップが不足気味になる事。
カンストまではそうそう18時間回しできないし、1時間ごとって結構消費します。
なので見かけたFATEは積極参加して軍票集めてます。
ただ、低レベル帯は…もう二度と行きたくないかな…中央ザナラーンで地獄でした。
回線品質より、やはりハードのスペック不足だと思います。画質を最低にしてもそのスコアだと
ボムの爆発、ランスラエフェクトなどCPUにも負荷が行ってしまうと思うので、Disk IOで引っかかる、
コンソールの受け取りで遅延とかグラフィック以外の部分も影響出てそうに思います。
Core i5の HD4000でプレイしてみたことがありますが、予測行動しないとやっぱり当たりましたねw
蛮族デイリーやっても良いんじゃぞ。
もし開発の方の「仕様通り」が本当なら、2.1までがバグってたという、巴術のシャドウフレア的な
問題だったのかもしれません。しかし、プレイヤーにとっては今更正しく仕様通りにされても
『変わっちゃった』事実は事実ですし、改悪ととらえるのは仕方ないと思います。
ワンダごときで戦記胴+アラガンのナイトさんがタゲ維持できないとかちょっと異常事態な気がする。
□<カヌエさま!はよ!
旧ではリテイナーによる買取機能があったのですが、新生で削除されました。BOT等のアイテム移動、換金など
本来の使い方で無い使われ方が多かったからかもしれません。FCハウスに買取リテイナーの案はいいと思います。
どこに所属している誰さんに売却なら、不正行為があった場合に注意喚起しやすいですしね。
居住エリアが賑わうかもしれないし。
各キャンプに設置して頂くでいいと思いますが、その地域で釣れた魚のサイズランキングを
デイリー、ウィークリー、マンスリー、歴代で表示する掲示板のような物は出来ないでしょうか。
おぉ、誰々さんいつも大物釣ってるなぁとか、やべぇ!記録破られたリベンジだ!など
釣りのモチベーションが上がるのでは無いでしょうか。
マップ毎の集計で大物ランキングは釣りを楽しんでる人には良い感じになると思います。...
あれですよ、ほら、2.5次元と2次元は違うってやつ。え? そうじゃない!?
そろそろ「シャキる」、「即シャキ」は広辞苑に載ってもいいと思うんだ。
釣り以外のギャザラーは狙って採種できるのに、釣りだけある程度しか出来ない(餌のLv・種類で調整)への
不満解消になりますね。外道という表現がとてもいいと思いました。
旧14では「コピペマップ」と揶揄されましたが、クルザスだけでもかなり大きなマップでした。
しかもLv80~99の敵がうようよしていて、見付かる=即死だったので観光するのも命がけ。
自分はとても楽しかった思い出があります。
フィールドダンジョンも三国に二個ずつだったかな? ありましたねぇ。新生してサーバーリソースが...
ポエ吉の本領発揮だよっ! 新年の挨拶はこれの布石だったんだよっ!
現状のボーナス権消費はボスを倒してIDクリアした時に発生するので、確かにボーナス無くならないかもですね。
確認はしていませんが、これを有りと認めてしまうとルーレットの意味が全く無くなるので、不具合として
ギブアップ時にもボーナス消滅で対応して頂きたいと思います。
むしろこれはヒーラーの特権……は冗談として、上手い盾さんはヒーラー視点で神認定してます。
リザレク唱えてる時に自前回復してくれる盾さんとか。
ルイゾワお爺さんの故郷、シャーレアンって国家がどうも気になって仕方が無い。アシエンも色々あるみたいだし
帝国も三国もいいように遊ばれているって話しがどこからか聞こえてくる感じ。星の意思「ハイデリン」が
擬人化されてるけどあれほんとに超自然的な何かなんだろうか。バハのような仕掛けがありそうな気も。...
最初のボスのワンコのデバフ付加(偏属性クリスタル)はスタンで止まります。発動が早くてチャンスは一瞬しか無いので、
むしろ沸いたらすぐにタゲとって開幕でスタン入れて、盾やヒーラーに爆発範囲が及ばないところまで引っ張って倒す。
うまく止められれば儲けもの。
セイレーンの注意はヒーラーがルナティック受けた場合、自身の回復能力がメッチャ落ちるので、最初に自分を...
プレイ時間によっては難しいかもしれませんが、人の多い時にやるのも一つの手です。
行き交う人がうまく引っ張ってくれて、楽々クリアできることもあります。あと、
カエルに比べると紫ふっちは索敵範囲が広いようなので、その辺りもうまくかわして下さい。
遠隔だから敵視切りにくいのもありますけどね…ゲッコウソウにたどり着いたら敵視切れるまで...
旧時代の話しで恐縮ですが、起きたあとにベッドを調べるとシャードや食料アイテムがもらえたり
夢を見た話などなかなか楽しみの一つだったので、復活させても良いと思います。
更に終焉に向かう頃路には2.1で再登場のあの人が満面の笑みで起き抜けに迎えてくれたり
ストーリーに絡む正夢? を見たりと楽しかったです。
一週間くらい間が空いてログインすると、進めている途中のクエストの経過を忘れていたり...
予定外のメンテナンス時間延長、などで日数単位でサービスを提供できない場合などに
その日数分の利用期間を延長する措置を取ったゲームならいくつかありましたねー。
ROもそうだったんじゃ無いかな。だいぶ昔の話なんで忘れちゃってますが。
あとサービス終了している国産ゲームがいくつかそういう対応したと思います。ただそれらの...
どうしてこうも開発とユーザーの思いが食い違っちゃいますかねー。
毎日気軽に短時間で出来るけど、権利はスタック出来ないのが「デイリークエスト」だと
ユーザーは認識してると思うんですよ。
権利をスタック出来てFATEのように「偶然」という要素で時間を縛られないギルドリーヴが
元々あったというのに、それよりユーザー視点で利便性を欠き、時間消費も大きい...
ローレベルルーレットに関しては、良い雰囲気で回っていると思いますよ。自分も必ず
1日一度は行くようにしてます。もちろん報酬目当てですw 全員が高レベルの人
だった事は一度だけかな。たいていは一人か二人の適正装備を着ている方が入って
いますので、IDのお助けにはなってるかなと思います。
わたしのワールドだとローレベルルーレットはほぼ即シャキーンです。
えらそうに書いてタイトル間違えました orz
『結界の結び目……』です。
発生日時:2013年12月23日 09:00 頃
発生頻度:必ず
ワールド名:Gungnir
キャラクター名:Ryusya Holto
NPC名:クポロ・コップ
モンスター名:特になし
クラス/レベル:召還士 Lv50
パーティメンバーの有無:無し
ゲーム内時間:12:00頃だったか…
エリア名/フィールド座標:黒衣森 東部森林 x10 y22