神話制限に関してだけの話ではないですが、今の新生FF14って
『いかに完全新規プレイヤーと、レガシー廃プレイヤーの格差を埋めるか』
って部分を意識してると思います。
たとえ今から初めて、2.1くらいでレベル50になった人でも、2.2までに1ジョブ全身神話装備にするのはそう難しいことではないです。
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Type: Posts; User: Alieze
神話制限に関してだけの話ではないですが、今の新生FF14って
『いかに完全新規プレイヤーと、レガシー廃プレイヤーの格差を埋めるか』
って部分を意識してると思います。
たとえ今から初めて、2.1くらいでレベル50になった人でも、2.2までに1ジョブ全身神話装備にするのはそう難しいことではないです。
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最強装備をクラフターが作れない、それじゃモチベが出ない
というふうに聞こえるのですが、仮にクラフターが最強装備を作ることが出来たとしたら・・・
簡単に作れてしまえば「ユニクロ」と言われ、
入手困難な素材や高価な素材を大量に使うと「廃人にしか楽しめない」と言われ
一体どうすればいいんでしょう?
旧版の頃から話にあがっていたと思うのですが、
こちらは実装されないのでしょうか?
それとも検討中なのでしょうか?
現在の状況が知りたいです。
イベントアイテム系はすぐにチェストに収納できるよういならないものでしょうか
旧14のときは新しいイベント時に、前のイベントアイテムはすぐ収納できた気がするのですが
今はまだ新耐熱装備も収納不可能ですし
ナイトは何も考えずに忠義盾でハルオーネコンボしていれば
超火力のDPSがどうがんばってもタゲとられることはまずありません
タゲとられるとしたら、ヒーラーがオーバーヒールを連発したときくらいです
ディフェンダーのHP+もナイトの忠義盾と大差ないですし、
ナイトの豊富な防御アクションの代わりとなる、戦士固有のアクションがないのが現状だと思います。
旧14からそのままアチーブメントをひっぱってきたため
バランスが悪いままになっているんだと思います。
(旧はワールド全体での納品上限はあったけど、一人で何度でも納品することはできた気がします)
このあたりは見直しが欲しいですね。
1日に何度でも納品できるけど、経験値、ギル、軍票は1回目だけ、2回目移行はなしor雀の涙程度、とか。
ハウジングの価格について
TGSでも質問がありましたが、そのときは
・現在はギルの排出量が少なすぎてみなさんお金稼ぎに困っている
・この状況で「いくらになりますよ」と発表しても意味が無い
と発言されていました。
では、ギル排出の緩和について、具体的な時期と方法を教えて下さい。
今月のパッチでリーブのギル報酬が3倍くらいになるとか、アイテム売却価格が上がるとか
マラソン潰ししてきましたか・・・旧14では無駄な敵は倒さなくていい、というスタンスだったのに(タイムアタックとかありましたからね)
新生では時間かけてくださいね、というメッセージでしょうか。
効率周回組はこれでいなくなるわけではなく、むしろPTメンバーにより高性能の装備を求めるようになると思います。...
TANKメインでプレイさせていただいておりますが、
今後何十周、何百週とまわることになるであろうIDで、
毎回ザコ殲滅で長時間かかるより、
囮スキップで短時間で効率よく回れる余地を残してもらえたほうがありがたいです。
サーバ内募集の仕組みもできるということですし、
スキップPT、殲滅PTと住み分けをすればよいと思います。...
ついに明日からですね。
この時をずーっと待っていた!!
ご一緒することがありましたらよろしくお願い致します。
実現出来ればすごいですけど、専用線でどの程度のコストが発生するか知っていますか?
数千人が遊ぶオンラインゲームの帯域を確保するレベルの専用線は、月額1000円では5000人でも足りません。
コストの問題で現実的ではないと思います。
現在全てのサーバにおいて日本人プレイヤーの割合が一番高いと記憶しておりますので、
既存サーバはすべてロケーション:JPとなると仮定して・・・
JP既存サーバ⇒JP既存サーバへの移転は可能なのでしょうか?
フリーカンパニーに既存他サーバからの参加希望者がいらっしゃるため、
これが不可能だと募集を停止しなくてはいけなくなります。
回答可能でしたらぜひお教えいただきたく思います。
レガシー5アカウントあるんですけど、
5アカウント同時ベータできますか?()
ありがとうございます。
最終セーブ以降のリンクシェル勧誘については現行The Lodestoneに反映されないのですね。
これですべてがすっきり整理できました。
ご回答ありがとうございます。
アーカイブ後、新生後の扱いは理解していたのですが、今回質問したかったのは
「11/1~現行版終了までにLSに加入した人」が「現行終了までの間」
「LSフォーラムをどこまで利用することができるのか」
また
「新生以降にLS所持状態は引き継がれるのか」
でした。
2つ目については「閲覧権限は最終セーブのものが残る」とのことですので、...
最終セーブ以降にリンクシェルに加入された方について、
11日以降もリンクシェルフォーラムを使えるのでしょうか?
テスト期間中のLodestone上のリンクシェルコミュニティの扱いがはっきりしないので
質問させていただきました。
■別クラス・ジョブでの同一装備品の使い回し
マクロでやるなら今と大差ありませんが、共通装備がかばんを圧迫します。
所持アイテム枠を200⇒100に減らされたらたまりません。
■もし使い回しができないと・・・
ジョブストーンの扱いがわかりませんが、
確か新生実機デモでドラッグ&ドロップしてた気が。
そうすると、ギアセット戦士(盾特化装備)、ギアセット戦士(アタッカー特化装備)...
現時点ではデノミに対して賛成も反対もできません。
デノミとはすべての資産・負債の単位を変更する(通常は切り下げて桁数を少なくする)ことですが、
その目的はインフレによって肥大化した通貨桁数の簡素化です。
単位が変わるだけであれば影響はでないと言えそうですが、MMOの場合事情が変わってきます。
いわゆる「金策」と呼ばれる行為の「時給」は、MMO内の経済で決まります。...
本命
所持ギルを1/10に、店舗売買価格も1/10に
システムからの供給(リーブ報酬など)は1/10に
今以上に人気商品にのみギルが集中して相対的に価格上昇
対抗
所持ギルを1/10に、店舗売買価格も1/10に
システムからの供給(リーブ報酬など)は1/10より大きく
現行のギルを奪うだけの愚策
雑魚がPOPし始める時間も短くなったように感じますが
修正内容に記載されていませんね。
不具合でしょうか?
「クラスター・クリスタルの取得条件・取得数の修正」なので思いっきり該当しそうですね。
調べることができる回数が減るのか、
クラスターが100%じゃなくなるのか、
クラスターの取得が1日1個上限とかになるのか、
なんにしても下方修正にしか思えません。
あまりに下方修正しすぎると誰もいかなくなってアトモス倒せなくなり、
ただのうっとおしい敵プレイヤーというだけになってしまいます。
...
現在の最高難易度エンドコンテンツ報酬を、ソロでも取得可能にというのは普通に考えて無理でしょう。
PT組めないからソロでもできるようにしてほしいという考えは理解できなくもないですが、
そもそもジョブがPT向けにデザインされていて、そのジョブ専用武器なんだから、
PT前提になるのも自然なことかと思います。
新生のコンテンツファインダーに期待するのが一番現実的なのではないでしょうか。...
トークン利用してスクエニパスワードまで入力するのを面倒だ、と思う人がいるのと同様に、
トークン利用なんか面倒だ、と思う人もいます。
・複数サイトでのパスワードの使い回しはしない
・ワンタイムパスワード等が利用できれば利用する
・定期的にパスワード変更を行う
新人研修レベルの話です。
面倒ならトークン利用をやめて、定期的にパスワード変更してリスクを下げればいいと思います。...
話が飛躍しすぎていると思いますが・・・
「アチーブメントにはシーズナルイベント等、新生前でしか獲得できないものもある」と
吉Pが随分前から断言していますよね。
今になってこれを批判するのは正直良くわかりません。
問題は、この未完成なゲームに課金するにあたって「新生までの間でしかできないライブ感を見て欲しい」という...