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Type: Posts; User: Sacla

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    Sticky: 我々は一人の英雄を失った。これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!

    http://img2.finalfantasyxiv.com/accimg/e6/c4/e6c4e802b187342049c9b6b5e6a380f05f31b5e8.jpg


    諸君らが愛してくれたルイゾワは死んだ、何故だ!

    (アシエン・ラハブレア): 坊やだからさ・・・
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    いざ参る! 我のClassは はじゅちゅでちゅ

    いざ参る! 我のClassは はじゅちゅでちゅ
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  3. Thread: LS : Pure Cosmos

    by Sacla
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    LS : Pure Cosmos

    http://static2.finalfantasyxiv.com/archive/0c5e8nOkbpyCAhZeZv1fgGUNXNRsfxkARp2SeCZe-E.jpg

    • LSの代表キャラクター名:Rinrintaru Odin
    • 賞品を受け取りたいキャラクター名:Rinrintaru Odin

    【主な活動時間】
    21:00 ~ 1:00

    【活動内容】...
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    21時間52分と予想します。

    21時間52分と予想します。
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    個人的に感じたことなのですが、 ...

    個人的に感じたことなのですが、
    HQ確率90~99%の時にNQできちゃうことって確率(10%~1%)以上に起こり得ませんか?
    インゴット製作時、HQ確率97%で2連続NQだった時は心中「なんでやねん!(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻--┻ 」でしたw
    その後ダブルダウンでバリン
    70%台の方がまだ確率通りかなと感じます。
    ...
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    きっとくる!!

    きっとくる!!
    http://static2.finalfantasyxiv.com/archive/0c3hs_zx6NU-hxrhRRul79cA9cvo1qoAQi8A6Xo8YU.jpg
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  7. キャストゲージが貯まる速度と実際の詠唱時間とが同期できていないことを、 ...

    キャストゲージが貯まる速度と実際の詠唱時間とが同期できていないことを、
    開発側が不具合として認識しているのかを知りたいです。

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/38542
    こちらの開発が公開している動画ですら、明らかにキャストゲージと詠唱との同期が取れていませんよね。
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  8. 調査と結果報告ありがとうございます。 ...

    調査と結果報告ありがとうございます。
    1.20aでの修正を期待していましたが、1.20bだと来年以降ということですね。
    他の案件でお忙しいとは思いますが、がんばってください。
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  9. ゴッドセンド「ブランド・オブ・~」系について

    1.20後から、「ブランド・オブ・ライトニング」等の属性を安定させるゴッドセンドが
    機能していないように思えます。

    主に革以外で「ブランド・オブ・ライトニング」を使っていたので、
    最初は他クラスのゴッドセンドは効果が低くなったのかと思っていましたが、
    本日鍛冶Lv50にて生産中に炎属性が不安定になったので「ブランド・オブ・ファイア」を使用し、...
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