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Type: Posts; User: yupa

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  1. ラグナロクサーバーでプレイしている者です。ラグナサーバーは欧州推奨のサーバーでしたが、新生では欧州に...

    ラグナロクサーバーでプレイしている者です。ラグナサーバーは欧州推奨のサーバーでしたが、新生では欧州にサーバーが置かれるのでしょうか?もしそうなら、コミュニティーごとサーバー移動する選択が出てくるため、早く知りたいです。
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  2. 「レガシープレイヤーに刻まれる証」は、スタッフロールのことでよかったでしょうか?確認したいです。

    「レガシープレイヤーに刻まれる証」は、スタッフロールのことでよかったでしょうか?確認したいです。
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  3. アーマリーチェストとギアセットの利用方法を、実機を使って説明願います。

    アーマリーチェストとギアセットの利用方法を、実機を使って説明願います。
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  4. ベータテストでの、ハウジングの実装時期を教えてください。

    ベータテストでの、ハウジングの実装時期を教えてください。
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  5. グランドカンパニー装備の性能は、ボス敵から入手する装備と比べどの程度の強さに設定されていますか?どの...

    グランドカンパニー装備の性能は、ボス敵から入手する装備と比べどの程度の強さに設定されていますか?どの程度攻略で使えるのかイメージを教えてください。
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    開発のみなさま メディアツアーお疲れ様でした。 ...

    開発のみなさま
    メディアツアーお疲れ様でした。

    Mさん、モルボルさん、途中経過を伝えてくれて、ありがとうごさいました。
    おかげで、待つ時間が苦になりませんでした。

    開発のみなさま、先は長いので
    無理をせずに体を大切にしてください。

    特に吉田p!倒れないでくださいねw本気で心配になってきましたw
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  7. 開発者ブログにネタを提案するスレ

    M女史が開発者ブログのネタに困っているとの事なので
    こちらから積極的に提案しましょう!

    例)
    ◯ある日のモルボルさんやモッチーさんの一日をレポート(写真数枚で簡潔に)
    ゲーム業界の事が分からないので
    各チームの仕事内容に興味があります。
    ◯ソケンさんが作曲するのに使う機材をレポート
    ソケンさんが、どんな部屋で、どんな機材に囲まれてツイッターに書き込みしてるか興味があります。
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  8. 以前のライブで話題に出た ...

    以前のライブで話題に出た
    カジノの設定を知りたいです。イメージアートなど有りましたら、ポロリお願いします。
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  9. よく騎士がしているような マントの実装予定はありませんか? ...

    よく騎士がしているような
    マントの実装予定はありませんか?

    キャラの表現に奥行きをもたせるために、実装を検討して頂きたいです。
    現状ではPS3のメモリの問題があると思われますが、初めはPC限定で構いません。

    出来るだけプレイヤー人口を増やす方針との事ですので
    将来、PS4等の家庭用高スペックゲーム機を導入した際に表示可能にすれば問題ないかと思います。
    ...
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  10. ギアセットの仕様を変更するそうですが、どの様に変更するのか詳細を教えて欲しいです。

    ギアセットの仕様を変更するそうですが、どの様に変更するのか詳細を教えて欲しいです。
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  11. 前回のライブで蛮神集結のタペストリーを見ましたが ...

    前回のライブで蛮神集結のタペストリーを見ましたが
    新生リローンチ時には、何種類の蛮神が実装される予定でしょうか。
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    mariruruさんへ 丁寧な指摘をありがとうございます。 ...

    mariruruさんへ
    丁寧な指摘をありがとうございます。
    半年前の過去レスに同じ意見がありましたので
    「いいね!」ボタンを押してきました。
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    【要望】トランプの実装

    いつでもどこでも、その場にいるメンバーでトランプを使って遊べたら素敵だと思います。
    トランプが無理なら、ジャンケンなどシンプルな遊びから実装してみてはいかがでしょうか。

    日常に彩りを添える遊び要素が増えたらいいなと思います。
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  14. オフラインの間に品物が売れた場合 ...

    オフラインの間に品物が売れた場合
    次にログインした時に、売れた事が【点滅するボタン】や【アラート】で分かるようにすると便利だと思います。
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    PT解散と共に消えるマークの他に、狩場メモや絶景スポットなど個人の記録をマークとコメントで記録出来る...

    PT解散と共に消えるマークの他に、狩場メモや絶景スポットなど個人の記録をマークとコメントで記録出来る機能についても実装をお願いしたいです。
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    吉田プロデューサーとスタッフの皆様へ お礼&どうしても1言だけ。 ...

    吉田プロデューサーとスタッフの皆様へ

    お礼&どうしても1言だけ。

    現行の運営開始からこれまで、素晴らしい体験と思い出をありがとう。吉田pと今のスタッフの皆様のおかげと感謝しています。
    そして、新生からもよろしくお願いします。

    &1言
    先日のニコ生を見て、どうしても気になる点があります。
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  17. 新生では旧レシピが廃止になると聞きましたが ...

    新生では旧レシピが廃止になると聞きましたが

    現行において旧レシピで作成した†付の装備は、新生に持っていけるのでしょうか?
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  18. ギルドリーヴ(傭兵)のバランス(戦闘、修練)について

    プロデューサーレターで、リーヴ関係のフィードバックが求められましたので
    ここでは、リーヴのバランスに絞った議論をしたいと思います。

    1.18のパッチにより、リーヴの戦闘や修練のバランスが変わりました。

    R30での修練値が低すぎる点が話題に上っていますが
    私は、R40代後半の戦闘バランスについて意見します。

    3国のR40傭兵リーヴを☆5ですると、敵のランクは52になります。
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    まだ数時間しかやってないので全体像がつかめてませんが 現時点での感想を ...

    まだ数時間しかやってないので全体像がつかめてませんが
    現時点での感想を

    ・ヒール(ケアル、サクリファ)の調整について
     以前の仕様では、ヘイトやオーバーヒールを気にせず
     ケアルシャワー(ケアル連打)で戦闘を乗り切れたため、
     戦闘が易し過ぎる感じはしていました。
     1回のヒールに重みを付ける意味では、今回の仕様に賛成します。
     ここまでやるとは正直驚きでしたがw...
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    フィールド狩りの改修について

    「ギルドリーヴの改修について(6/29)」で

     現在、ソロ向け・PT向けのコンテンツとしてプレイされているギルドリーヴは
    今後、短時間で楽しめる、ソロプレイ向けのコンテンツとして改修する。

    との方針が発表されました。
     このため、バッチ1.18において、ギルドリーヴのリンクボーナスが低減され、
    PTプレイでの修練値が減るとのこと。

    ギルドリーヴがPT向きでなくなれば、
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