人ほぼ居ません。
盾からタゲ持ち去って、「ちゃんと固定しろよ」発言ですよきっと。
CFは同じ鯖だったら良い友達になりそうな人にも会いますが、効率重視な人に会うと、もうほぼそれですよ。
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Type: Posts; User: sutaburox
人ほぼ居ません。
盾からタゲ持ち去って、「ちゃんと固定しろよ」発言ですよきっと。
CFは同じ鯖だったら良い友達になりそうな人にも会いますが、効率重視な人に会うと、もうほぼそれですよ。
その昔、バトルレジメンという連携技がありまして…
ラスボスを瞬殺できるってことで、無くなったんですけどね…
新生14でも、そういうのあればいいですね
YouTube動画になりますが以下に
バトルレジメン動画
もうあれだよね?4人PTじゃないと目的のものが出ない仕様にしたらいいねん
クエさえ受けてしまえば、ソロでCF申請しても目的のアイテムが出る仕様が、効率重視とまったり攻略のギスギスを生むんだと思う
ランチャはFFXIVを起動した時の画面のことだと思います
http://img2.finalfantasyxiv.com/accimg/de/0f/de0f1bd8cd128b6b06ea8a3ee7d74883d5c5ec8a.jpg
指摘の全てがそうではないですが、
レガシーキャラの場合、旧版をしてて休眠した後に、最近新生を開始した場合
直後にそれまで取得したアチーブが、ログイン時間になる場合がありますが、それでおかしくなってしまってるのもあるのかもね
例で言うと
・既にLv50になってる
・新生開始時に休止していた
・最近、復帰した
一気にアチーブ取得(Lv10~Lv50)同日取得になる。
アラガントームストーンについて (2014/10/15)
説明文にある以下について誤字だと思います
誤:アラガントームストーン:戦記の1周間の取得上限が、450個 → 無制限 に変更されます。
正:アラガントームストーン:戦記の1週間の取得上限が、450個 → 無制限 に変更されます。
色を変えるだけのコンテンツをエンド重視にする必要性が判らない
チョコボもそうですがもっと気軽にでも良かったんじゃないかな。
リテイナー掘り出し物ありきとか
FC畑ありきとか。
どうしてこうなった!
なんか質問する場所間違えました。
ごめんなさい
FCの同盟ってどうなったのでしょうか?もうそろそろFC自体も落ち着いてきてるので実装の見込みや同盟に関する情報出せないですかね
ログを追えないので重複してたらすいません。
モブハン等で「そくせき」募集を7人募集とした時
速攻埋まればいいのですが、中途半端に(7人募集に対して5人等)埋まってしまい、そのまま戦闘終了となった場合、募集終了は出来ずPT解散が出来ないのをPT強制終了など出来ないものでしょうか。
モブ発見→即席7人募集開始→募集しつつ狩り開始→5人埋まり戦闘終了...
こうしてリットアティンに下方修正が入るんですね。判ります。
野良でも挨拶する余裕というかモラルが必要では?
個人を攻撃する気はないけど、同じノウス持ちとしてはちょっとどうかな?ってリットアティン行った時思いました。
よろしくねー→お疲れ様でしたーとかだけでもあってもいいんじゃないでしょうか?一応MMOですおすし。
終わりが見えない蓄積ですが、それならそれで完成時には、IL120でも良かったんじゃないでしょうか。
その分、長めに設定してもらえばモチベアップにもなりますし、それまでハイアラで繋げますし。
とりあえずあのエクレアアイテムいるのでしょうか?
あれ持ってなくても普通にメッセージも見れることに出来なかったんでしょうか?...
(問題なのかどうかは判らないですが)、鍛冶職でミラプリ選択画面にて錬金術装備が選択できるとこに問題があると思っております。
共通の装備品に対して、選択が出るのは問題ないですが、専用装備が選択できてしまうことに問題があると思ってます。
例えば、自分が鍛冶だった場合且つ、装備品がブラックスミスグローブだとします。...
発生日時:2014/9/14 0:59
発生頻度:常時
ワールド名:Gungnir
キャラクター名:Marco Polo
NPC名:-
モンスター名:-
クラス/レベル:鍛冶 Lv50(現象は他職でも発生))
パーティメンバーの有無:-
ゲーム内時間:20:44
エリア名/フィールド座標:ゴブレットビュート
既に新生開始前にクローズβで上がってた問題が何も解決されずに放置されたまま新生開始となったことで海外で不評の元になっていることがありました
いまはどうなのか判りませんが、結局のところ、重要度、重要度といってる開発側とプレイヤー側の重要度というのがズレてしまってる気がします。
※内容的に消されてしまうかな?
終了時に、以下のどちらかを選択することでクリアになりませんか?
選択報酬:1つ選択
ポーション×3
エーテル×3
選択しないままだとクリアになりません。
クラフター向けと謳ってたのだから、戦闘のあのくだり要らない気がします。
単純にどっかに行って、「それ用の素材を貰ってきて」で良かったんじゃないでしょうか。
戦闘をどうしても絡めてしまうのはクラフターが上がりきってない人でも楽しめるようにと考えたのかもですが、正直いらないと思います。
それって、実は動いてる人、だけど貢献できてないってだけで除名されることないよね?
まぁPT内で人減ったら、困るの自分の軍なんだけど、「あまり貢献してないから除名しますねー」とかないか心配。
下の人も書いてますけど、除名してもまた入れないようにするべきだと思うけど、貢献してないからって理由で除名された場合とか入れないってことになってしまうんだろうな
ペナの蓄積は必要なのかもですね。...
結局は、それを気にしている人としてない人の違いなんだろうなって気がします
PvPに感心がある人は、それに対して「なぜ早く直してくれないのか?」ってなるだろうし
PvEで、「これを直して欲しい」と思ってる人が居るのに対して、ギャザクラのみに感心がある人からすると、いやそれよりギャザクラのココを治して欲しいと要望する人がいたりして、...
ちなみにこれ私が投稿したもので2014/01/02に修正予定に入ってますが、未だ放置です。...
逆にウルダハにヒラさんいっぱいとかありますけど
開始国であるジョブでしか参加できないって訳じゃないんだから、50まで上げて何してきたんだって話だと思うんですが。
タンク0でヌルゲーになる時点でゲームバランス崩壊してると思います。
とりあえず修正でしょうな。
清掃費用がすさまじい。
マジックブルームが消費アイテムで且つ、20個しか出来ないとか。
厩舎がどれくらいの期間で汚くなるのか判りませんが、ナッツ使うのに消費とかひどすぎません?
【追記】
これLT2~3日で汚れるんですね。
もう厩舎ごと買い換えた方が安いんですよね・・・
コンテンツのバランス的に★アイテムは少しおかしいと思うんですよね
...
FCの同盟ってどうなったんでしょうか?
まぁFC独自のコンテンツもないですけどね。