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Type: Posts; User: Arches

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  1. 何とかして欲しいですよねぇ・・・

    何とかして欲しいですよねぇ・・・
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    文脈からずれてたので隠しましたm(_ _)m

    文脈からずれてたので隠しましたm(_ _)m
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    バトル系のコンテンツ攻略により装備強化を目指すプレーヤーについては大きく2種類いると考えます。 ...

    バトル系のコンテンツ攻略により装備強化を目指すプレーヤーについては大きく2種類いると考えます。
    1:エンドコンテンツの攻略に満足を見いだし、高ILの装備品を求めるプレーヤー
    2:高ILの装備品を得ることに満足を見いだすプレーヤー

    装備品の取得状況について不満を持っているのは2のプレーヤーだと思います。


    2のプレーヤーについては、以下の2種類に分けられると考えます。...
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    【ディスカッションにより建設的に取り扱われる意見のイメージ】 ユーザー視点A: ...

    【ディスカッションにより建設的に取り扱われる意見のイメージ】

    ユーザー視点A:
    いろんな考えの人がいるな。見てて面白いなぁ。

    ユーザー視点B:
    ちょっとやって見た感じ、こうこうこうしたほうが面白そうだな。もしかしたら開発の方が見てくれるかもしれないし書き込みしておこう。

    ユーザー視点C:
    不具合が発生したけど、他の人はどう見えてるんだろ。一応報告しておこう。
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    タイトル「フォーラムって必要ですか?」 必要です。 実際に活用されているからです。 ...

    タイトル「フォーラムって必要ですか?」

    必要です。
    実際に活用されているからです。

    単純に、
    フォーラムを存在させることによるメリットが
    デメリットを上回るならフォーラムを閉鎖する意味はありません。

    ユーザー間によるディスカッションが行われ、
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    私も部屋番号は廃止してもらった方がいいかなと思っている一人です。 ...

    私も部屋番号は廃止してもらった方がいいかなと思っている一人です。

    人それぞれ番号にはこだわりがあると思います。
    たとえとして、車のナンバーやマンションの部屋番号、電話番号等を思い浮かべると想像がつきやすいと思います。
    それ故に、目的の番号を手に入れたい(または手に入れられなかった)がために、
    なかなか部屋を手に入れられないという人もいると思うのです。

    改善案として、...
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    要望が2つあります。 1、各国の戦闘開始ポイントをランダムにして欲しいです。 ...

    要望が2つあります。

    1、各国の戦闘開始ポイントをランダムにして欲しいです。

    カルテノーの各国の配置については、
    エオルゼアの地図を意識して、南西:黒渦団 北:双蛇党 南東:不滅隊としていると思われますが、
    東西・南北で縦または横に分断して思考すると双蛇党が"微妙"に不利なように思えます。...
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    運営側がユーザー間の問題に入り込めるわけないですから、 ...

    運営側がユーザー間の問題に入り込めるわけないですから、
    みなさんのモラルに任せますというのは当然のところです。
    なぜならそれが個人の自由だからです。
    問題解決は個々人が話し合って解決するしかありません。(ただし違法性のある行為は別。)
    仮に運営がユーザー間の問題についてこと細かく制限かけるのであれば、
    認識をはき違えてるとしてクレーム付けるところです。
    ...
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    昨夜の出来事です。 目的地で時間と天候が合うまで何時間もかけて待ちました。 ...

    昨夜の出来事です。
    目的地で時間と天候が合うまで何時間もかけて待ちました。
    やっと目的の天候が来たと思ったら、
    その時間になるまえに知り合いからのお誘いでCFルレをまわすことになりました。
    優先度としては探検よりも知人の方が高いので、
    それまでのプレイ時間を無駄せざるを得ませんでした。
    時間を無駄にしたという感覚は、
    精神的にキツいものがありました。
    ...
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    リヴァクエのサハギンが見せた「超える力」は、 ...

    リヴァクエのサハギンが見せた「超える力」は、
    「聞いて感じて」の声を聞いて得た力ではないでしょうから、
    我々冒険者とはまた違う力なのだと解した方が平和的な気がします。
    その場合、別の何者かから得た能力ということになるでしょうね。
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    ハイデリンに会ったことがある冒険者が、 ...

    ハイデリンに会ったことがある冒険者が、
    ハイデリンに対し、挑みたい困難(ID等)を念じるとする。
    その際、同一の目的を持っている人物が複数いた場合、
    ハイデリンは当該冒険者らの願いを聞き入れ、
    目的地へ転送することがある。
    なおハイデリンが冒険者の願いを聞き入れる理由として、
    困難に対する攻略はエオルゼアにとっても有益なもの(邪なる者からの解放)であるからである。
    ...
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  12. 良いアイディアですね! 公式がやるなら街に期間限定のNPCとか設置してもらうか、 ...

    良いアイディアですね!

    公式がやるなら街に期間限定のNPCとか設置してもらうか、
    その家のサインボードに直接投票してもらう仕組みにして欲しいですね!

    その際、
    1、FC間の格差を是正するために、
    家を持っている方達は自分の家以外のところに応募できるようにしておいたり、
    2、家を持っている人と持っていない人たちへの格差を是正するために、...
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  13. 結局は、開発のリソースをライトゲーマー向けとヘヴィゲーマー向けのどちらに多く向けるかですよね。 ...

    結局は、開発のリソースをライトゲーマー向けとヘヴィゲーマー向けのどちらに多く向けるかですよね。

    実際にはメジャーアップデートでいくつもコンテンツやダンジョンが増えてますし、
    すべての層に向けてコンテンツを追加できていると思います。

    仮にヘヴィーゲーマー向けのコンテンツ(例えば侵攻編)にシフトを大きくきっているなら、
    単純にヘヴィーゲーマーが多いからでしょう。...
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  14. うちも家から追い出されるようになって人が集まりにくくなりました。 ...

    うちも家から追い出されるようになって人が集まりにくくなりました。
    せっかくみんなで苦労して作ったのに寂しいです。
    早く元に戻して欲しいです。
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    MMOは現実世界を投影した仮想現実なのですから、 住人を中心に見据えて運営してもらいたいです。...

    MMOは現実世界を投影した仮想現実なのですから、
    住人を中心に見据えて運営してもらいたいです。
    少なくとも、社会主義的な考え方は止めて欲しいと思います。
    たとえ制作側が良いと思っても、ライフスタイルの強要は反発を招きます。

    それを是正するための場がフォーラムです。

    どういったコンテンツをユーザーが望んでいるのか、
    それを知らなければ高収益な長期経営はあり得ません。...
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    レガシー鯖のFCマスターです。以下今回の価格に対する批判です。 ...

    レガシー鯖のFCマスターです。以下今回の価格に対する批判です。

     生活系エンドコンテンツであることは分かりますが、
     買う買わないの以前に、高すぎて買えません。

     経営目線で見れば、...
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  17. 同じくその状況に陥りました(´・ω・`)

    同じくその状況に陥りました(´・ω・`)
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  18. ワシのプリン食べられてしもうた・・・ ...

    ワシのプリン食べられてしもうた・・・

    http://static2.finalfantasyxiv.com/archive/0cbbRhbtLAowtR-lM1QkQdjzVxrMlG8AVJIpsxaiCo.jpg
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  19. これは現実ではない。リアルだ。

    これは現実ではない。リアルだ。
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  20. こんどこそ巴術士ギルド(;´ρ`)

    こんどこそ巴術士ギルド(;´ρ`)
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  21. もういっちょ!巴術士ギルド

    もういっちょ!巴術士ギルド
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  22. なるほど巴術士ギルドなのかー

    なるほど巴術士ギルドなのかー
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  23. 皆大好きエモニさん!

    皆大好きエモニさん!
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