Search:

Type: Posts; User: cideko

Search: Search took 0.02 seconds; generated 32 minute(s) ago.

  1. Replies
    1
    Views
    4,531

    http://static2.finalfantasyxiv.com/archive/0c56s5s...

    http://static2.finalfantasyxiv.com/archive/0c56s5srnrhttjHf4SX8EjJzgAcU9J0ARgzSOd-73c.jpg

    拡大表示用に再度投稿デス。

    •LSの代表キャラクター名 :Nana Majolica
    •賞品を受け取りたいキャラクター名 :Nana Majolica
    (5)
  2. Replies
    1
    Views
    3,704

    http://static2.finalfantasyxiv.com/archive/0c56peZ...

    http://static2.finalfantasyxiv.com/archive/0c56peZoAzebW9NUD1kopIy5zADnfcQARgcJ5X_Oag.jpg

    これで拡大表示もいけるかな?

    •LSの代表キャラクター名 :Nana Majolica
    •賞品を受け取りたいキャラクター名 :Nana Majolica
    (5)
  3. Replies
    1
    Views
    3,704

    LS:Tamahiyo cafe

    http://static2.finalfantasyxiv.com/archive/0c56peZoAzebW9NUD1kopIy5zADnfcQARgcJ5X_Oag.jpg
    •LSの代表キャラクター名 :Nana Majolica
    •賞品を受け取りたいキャラクター名 :Nana Majolica
    (4)
  4. Replies
    1
    Views
    4,531

    LS:Tamahiyo cafe

    http://static2.finalfantasyxiv.com/archive/0c56s5srnrhttjHf4SX8EjJzgAcU9J0ARgzSOd-73c.jpg
    •LSの代表キャラクター名 :Nana Majolica
    •賞品を受け取りたいキャラクター名 :Nana Majolica
    (5)
  5. /dice この手のマクロありましたっけ? ...

    /dice この手のマクロありましたっけ?

    無ければ早急に実装して欲しいです。NMドロップアイテム取得権利目安等、いろいろ使いたいので。
    (0)
  6. 皆さんと同意見、この問題は一番先に解決してほしいです。 ...

    皆さんと同意見、この問題は一番先に解決してほしいです。

    アクションゲージに関するスレッドもありますが、この判定問題と表裏一体。
    まずは判定順序?を整えて、極少のモーションパターンを増量、アクションゲージを撤廃(モーションに取って代わるだけですが)。
    そうすれば、採取モーションの高速化と同様、テンポなどの調整ができるでしょう。
    (1)
  7. Replies
    964
    Views
    260,317

    個人的には1点だけ。 修理をバザーで出すのに、報酬と修理品で2枠使うのは改善してほしいです。

    個人的には1点だけ。
    修理をバザーで出すのに、報酬と修理品で2枠使うのは改善してほしいです。
    (6)
  8. 制作側にとっては重要度を低くしたいのか、そもそも軽視しているのか・・・ ...

    制作側にとっては重要度を低くしたいのか、そもそも軽視しているのか・・・
    しかし、投稿数が多い事でもわかるように、相当致命的な問題ですよね。

    マップブロックパターンが極少>でも広大な敷地>そこへアニマの消費制限+他移動手段の未実装>コンテンツの偏りによる人口集中、過疎

    まずはMAP=エオルゼアを、キッチリと修正して頂きたいものです。
    (0)
  9. Replies
    294
    Views
    75,535

    皆さんの意見とほぼ同じです。TPとリキャストで十分。 ...

    皆さんの意見とほぼ同じです。TPとリキャストで十分。

    アクションゲージ削除、モーションを多様化、モーションタイムロスがアクションゲージ的な役割、尚且つタイムロスを大幅に少なくして欲しいです。
    (1)
  10. Replies
    2
    Views
    2,543

    サウンドボリューム調整

    クライアント起動後からログインまでの音量を、ゲーム中の音量と同レベルに設定して欲しい。
    (0)
  11. Replies
    94
    Views
    49,360

    まずは効果明記からでしょうね。ステータスの修正は予定されていますし、適用されたら効果度合いの調整も進...

    まずは効果明記からでしょうね。ステータスの修正は予定されていますし、適用されたら効果度合いの調整も進むのでしょう。

    膨大なレシピの割に在庫管理や流通機能が貧弱で、需要と供給の不成立どころか、各料理アイテムの存在価値も希薄に感じます。
    (これは調理師に限った事ではありませんが・・・)...
    (2)
Results 1 to 11 of 11