よかった^^
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Type: Posts; User: ponkotu
よかった^^
アイテム枠がいっぱいになってませんか?
バグらしくて空きがないと登録されません。
コンテンツは入り口があり、まず参加することに意味があるのになんで入り口で締め出すんだ!
これじゃプロマシアと一緒じゃないか!
ハウジングのテーブルに戦士の椅子があるかどうか心配していたが
テーブルを置く家がなかった。
新規サーバーで400万ギル稼ぐのと
レガシーサーバーで4000万稼ぐのが同じと考えてるの?
そ ん な わ け あ る か 。
こんなことするんだったらレガシーでのギルの引き継ぎ要らないよ。
大損じゃないか。
0からの方がギル稼ぐの間に合ってたよ。
いい加減にしてくれ。
おかしい人を亡くしました。
属性の優劣を排除したのは要らない子を作らなくするためだと言っていましたが、結局は沈黙とスタンで要らない子は出てきてしまってますよね。
何のためにFF最大の特徴である弱点属性を排除したのだろう。
このまま放置なのかなぁ。
黒魔のMPは無限×
黒魔のMP回復ルートでDPSを下げてMPを回復する○
このようにDPSにもTP回復or節約ルートとかあると良いかもしれません。
手数を減らしてテンポ悪くなるのは良いとは思えません。
デメリットとして忙しくなりますが。
現状でも気合とかありますがもう少し練りこんだものでも良いのではないでしょうか?
好き嫌いの堂々巡りになって飽きて書くのやめちゃうとかあるんですよね。
後、発言にはすべて目を通していると事あるごとに言われてますが、その確証もないので、ほんまかいなと手ごたえも何もないのも原因だと思いますよ。
時間かけて書いてまったく意味がないのではと思うと馬鹿らしいですし。
もっと頻繁に開発の声を代弁する人の発言が必要だと思います。...
海外ではNARUTOが人気なので少しそれを匂わせると喜んでくれるかも知れませんよ:p
モンクからの派生でなんとなく体術も使ったりするといいかも。
さすがにPS3って中開けて掃除するって分けにはいかないですよね
PCの熱暴走はたいていこの手のことが多かったりします。
タバコ吸うひとはとくに。
ホルムギャングは被ダメージHP回復の方がいいと思うけどな
HP1で耐えてる間にHP回復じゃMPロス出るしヒーラーは回復のタイミング分からないと思うよ
今までそれが問題だとインタビューで言ってるのに結局同じではないだろうか
これはプロマシア以来の溜息の出るコンテンツだ
これではコミュニティーの維持も難しい
火曜日にインできないともう一緒に出来ない
制限は撤回すべきでしょう
フルアラガンだと他のジョブも命中足りなくないですか?
そんな感じの装備だったと思います。
キャラはターゲットをロックしてもカメラはロックしないようにすればいいかと
11にはあるんですが14にはなぜかないですね
ID以外のフィールドでは、アディショナル制限なしのもう何でもありでいいんじゃないかなぁ
IDではゲームバランスが大事ですが、フィールド上は何も気にすることもないですし、好きなように出来たほうがいいと思う。
普通に「今日は○○をしまーす」と声をかけるものがない
せっかくレベルシンクがあるのにそこに行く意味がないIDが多すぎる。
そこでしか取れない素材や、高額で売れるものもない。
その日集まれる人数が3人のときや、6人のときに対応できる人数の調整ができるコンテンツが皆無
バハムートに挑戦してる人はほんの一握りだとはPライブで発表があった通り、...
もし自分がPCで仕事をしていなかったらPS3で遊んでたでしょうね
ゲームだけに10万超えるPCは組まなかったと思います。
そして今頃PS4を予約していたと思いますよ。
紳士、淑女のサブリガPTがエンドコンテンツを蹂躙する神システムだと思いますよ!
あ、ぼくは履かないです^^
そもそもの問題はナイトの方が安定するので席がないという状態。
HPは高いがナイトに比べて防御が低い。
防御が劣っているがゆえに、ナイトよりもHPが減りすぎることによるヒーラーのMP消費の多さ。
無敵がなくどうしようもない場面がある。
これを解決しないと出番がないわけですが、ホルムのHP1で踏みとどまる無敵はMP消費がひどい常態になると思うのですけど、...
グローバルスタンダードを目指して他社のMMOを参考にしたのだから
ロック機能位入れたほうがいいでしょう
2人、や5人とか人数制限のないモードが欲しいです!
レベル上げや慣れていないロールの練習など、ある程度気の知れた人たちとやれたらと思います。
MMOが初めての人がいきなりCFに投げ込まれたりするのは敷居が高いと思いますので、
初心者のお手伝いとか積極的にさせて欲しいです。
現在のCFは何の設定も出来ないので使い勝手が悪いですよね。
スチールサイクロン
より
アンチエイド→オーバーパワー
同じラースVを消費するとして考えても数撃てるし有効性が高いと思うなぁ現状でもTP枯渇するような立ち回りはしてないし、
さらにコンボのTP消費は抑えられるようですし、スチサイは死にスキルになる可能性が高いと思います。
ぜひともご再考を。
マーシーストロークは打つ前に次の雑魚を殴りに行くとかするので使うこと自体がちょっと微妙なんですよね。
まったく使わない分けではないですが。
最後に入れないとHPの回復もしない。
一番納得いかないのは他のジョブがアディショナルで使ったほうが効果的ということ。