一昨日「Windows 10 Fall Creators Update」を適用したのですが
それからFF14のランチャーは起動するのですが、DX11モードでログインしようとすると
DirectXで致命的なエラーが発生しました。という以下のようなダイアログが表示され
起動する事が出来ません。...
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Type: Posts; User: MoMoN
一昨日「Windows 10 Fall Creators Update」を適用したのですが
それからFF14のランチャーは起動するのですが、DX11モードでログインしようとすると
DirectXで致命的なエラーが発生しました。という以下のようなダイアログが表示され
起動する事が出来ません。...
リテイナーって例えば
幻術70→採掘師70→幻術とした場合
幻術は1からスタートなんですかね
ウィルス! 陣! 鼓舞!
あれ? こんなにダメージ低かったっけ?
ってのが楽しかったのに。。。
ウイルス返して? 鼓舞をもーちょっと使いやすくしてください…
慈愛
一定時間、回復魔法の効果を20%アップする。
不屈や応急の強化よりも
鼓舞・士気のバリア威力・消費MPあたりの調整は検討されなかったのかな…
せかされるのは好きではないので、タンクがスプリント使った所で私は使いません。
自分がタンクを出すときも使いません。
なので好きにしたらいいんじゃないでしょうか。
もちろん、最初に打ち合わせしてくれる人なら考慮します。が無言なら無言で無視します
1時間後のPLLで学者に対しての言及はありますか?
魂の凝縮集め段階のAWがあるのですが
4.0だととても集め辛いです。
2.0コンテンツでも魂集めが出来るようになりますか?
ヒーラーですが、スプリントはやめて欲しいです。
道中でのMP回復も勘案してホーリー等々の攻撃スキルを使っているので
スプリントを使われるとMPが回復しきれずに次のグループで息切れします。
(要するに殲滅速度が下がります)
吉田Pインタビュー記事(外国語注意!)
http://www.melty.fr/final-fantasy-xiv-stormblood-les-samurais-les-healers-les-prochaines-nouveautes-yoshida-nous-dit-tout-exclu-a610174.html
一部抜粋
On s'en doute, la nouvelle...
期待値=価格
なので、各種ジャが安くなった今だと適正じゃないかな
ソロで挑んじゃいけないモンスターに挑んでる気がします…
PT組んで挑みましょう。
初回のみ預託金が必要(販売価格を1口として何口でも登録可能)
当選した場合はその預託金は全額徴収される(45M×10口の場合は450M)
逆に落選した場合は全額払い戻される。
とすればある意味平等じゃないかな。
エキルレにて
次は3匹雑魚か。
ゲージたまったしパクト使って攻撃しよう
ちょっちょっちょ
タンクのHP減るんですけど。。。
癒し連打の方が汎用性あるし強くね?これ
雑魚集団を想定
バイオラ 威力35 ・ ミアズマ 威力35
ベイン → 2匹目以降20%ずつ減衰 最大20%まで減衰
5匹:(35+35)×0.2 ≒ 14
4匹:(35+35)×0.4 ≒ 28
3匹:(35+35)×0.6 ≒ 42
比較する所の
→ 白魔道士:エアロガ:減衰なし威力40
なんか提案者等々の論ずる縛りが多すぎて
利便性最悪になりそうだから、実装しないほうがマシかな。
条件多すぎてバグ出そう
エキルレでまとめ進行して効率が良くなるのは
今だったら万物装備である程度固め終わったあと
それ自体が未実装の現状じゃまとめ効率語るだけ無駄だよ
エキルレに登録しました
貴女の順番は10番です
待機登録者は貴女の前に99人居ます
これでもいいならいいんじゃね?
よくやらかす人ならメリット多いでしょうが
ちゃんとしてる人にはデメリットしかないですね
今までキャンセルで先に進んでいる分がまるっと無くなるわけですからね。
タンクとヒラやってると、DPSのキャンセルなんて日常茶飯事なので
それがなくなったら、DPSの人の待ち時間は倍に延びるんじゃないかな
4.0から緩和されたAWを作っているのですが
魂の凝縮集めの51~60のコンテンツ制限が面倒くさいです
ここの制限を解除する予定はありますか?
でも、現状戦闘職が継続して稼げるアイテムでもありますからね…
今回学者の弱体化がかなり激しいと感じましたが
アッパー調整する予定はありますか? ある場合は具体的な方向性を教えてください。
赤魔はDDとかでちょっと触ってみるとわかるんですけど
立ち上がりがめっちゃ早いんですよね。
盾を投げた瞬間に「フレッシュ>コントル」なんてされた日には100%飛びます
それが1グループ毎に行われる訳ですからストレスがマッハなんですよねぇ
わかってる赤魔さんはそんな事しないんですけど、レベリングIDとかで出会う赤魔さんは高確率でこれやってくれます(吐血)
4.0になってから
それぞれの回復量は微増
3.5 フィジク約5,000 鼓舞約3,800
4.0 フィジク約6,500 鼓舞約4,800
鼓舞の消費MP割合は激増
MAXMP 14,000 → 16,000
MP1,060(割合7.5%) → 1,800(割合11.3%) MPコストが1.5倍に悪化...
3.5の時の妖精回復量:平均約3,000(IL260)
4.0の時の妖精回復量:平均約2,600(IL290) ×87%↓down
3.5の時のタンクのHP:約30,000(IL260)
4.0の時のタンクのHP:約45,000(IL300) x150%↑up
3.5の時は、妖精の癒し1回で約10%回復していたのが
4.0では、約5.7%まで減少(だいたい半減)
...
4.xになったので3.x以前のコンテンツをソロでどこまでいけるか試してみたいですが
既に挑戦してる人いるでしょうかね