これ、自己中な理由でで抜けるプレイヤーに当たったPTメンバーの方が圧倒的にハズレを引かされているよね。
(34)
Type: Posts; User: C-D-L
これ、自己中な理由でで抜けるプレイヤーに当たったPTメンバーの方が圧倒的にハズレを引かされているよね。
メインクリアしたらフェイスでのんびり装備集めようと思って、いざクリアしてIDやろうとしたら行けないというね。
漆黒5.0は9割9部素晴らしかったです、でもこのフェイス育成だけはマジで要らない漆黒唯一の失策だと感じました。
クリアしないで装備集めしとけば良かった・・・。
他の方も仰ってますが、リテイナー選択画面の表示の入れ替えも出来るようにしてほしいです。
個人的にクラスレベルと出品数を入れ替えたい。
あとリテイナーを返すときに表示がワンクッション増えたのすがその際に所持品や装備画面等をはさめてしまうので、リテイナー返す→所持品画面→リテイナー選択画面となり誤爆が多発します。(今までの手癖の所為)
他の画面をはさめないように変更して欲しいです。
カウント忘れそうって人はハウスの中に無理矢理用事を作れば忘れる事は無い。
私は万が一の為にハウス内にカフアカーを設置してそこで手帳のゴールドソーサーミニゲームの項目をクリアするようにしてる。
そうすれば確実に週一回は扉をくぐる事になるから撤去のカウントリセットできるからね。
経験値にキャップするなら敵のレベルにもキャップして欲しいですよね。
序に言うと、新生と蒼天(漆黒発売後の紅蓮の蛮族デイリーも)の合計12回と各3クエストって受注回数のキャップも外すべきだと思う。
ストーリー性が皆無ならそのままでもいいけどストーリーを見たくてやろうとすると回数制限がネックで中々進まないのはかなり問題です。
値段が10分の1くらいで変えられるのも1箇所のみのプチ幻想薬とかあったら欲しいな。
色白キャラだから夏だけ小麦色とかあこがれるぅ。
つまりそれは、
紅蓮ラストは河本は許されても許される事の無いイルベルトが今回勝手におっちんでて居なかった所為って事だね。
おのれイルベルト許せん!
ま、冗談はおいといて感想としてヒエンでのボタンポチポチとかラストなのに薄いストーリーとか漆黒への繋ぎが雑いとかタタルさん実は闇落ちしてるんじゃないかと思わせる服のセンスとかは他の人がいってるので別の事を。
...
最近の髪型実装がコンテンツ内での報酬が多いので少し思ったのですが、課金以外の全部の髪型ゴールドソーサーに最初から実装する、ただしMGPが全て数百万という高額にしておきコンテンツをクリアすると数万まで値段が下がるようにしたらどうかなと思いました。
例えば今回の4.5のものなら500万MGPにしてコンテンツクリアすると今の5万まで値段が下がるようにするとか。...
青専用武器の青魔器は強さが変わらないから蛮神ドロップは無いみたいだけど、ミラプリ用の性能無い見た目のみな蛮神魔器等は実装されないのだろうか。
最近は紅蓮エリアばかりで新生エリアには殆ど行っていなかったけど、Bモブやりに外地ラノシアに行って焚き火の前で遭遇して驚いた。
一瞬誰かのミニオンなのかと思ったけど名前は無いしタゲれもしないし、夜になったら空見上げるしで本物と理解。
可愛いくてほっこりした。
バスルーム・タイルシートを繋げて貼り付けるとハウスに入り直した時にずれて隙間が出来るのでずれないようして欲しい。
と言うかそもそもタイルシート狭すぎです、製作素材増えてもいいから1エリア分(壁の柱から柱まで)のシートを実装してください。
ジャンピングの常設化とGATE抽選の変更
ジャンピングアクションの受付時間がほぼ10分なのに対してフンガの受付が極端に短いです。
受付延ばすのは内容的に不可能なのでジャンピングを00・20・40で常設化して他のGATEと同時開催にし、フンガの頻度を増やし更に消したラプトルの復活をお願いしたいです。
薬品アイテムを使いやすくして欲しいスレで薬品と花火のリキャが同じでお祝いできないって話が出てたので、今あるヘブンスクラッカーの小さい版(現実で売ってるパーティークラッカーサイズ)のエモートを『祝う』として実装するのは良いんじゃないかなと思った。
イベント案内窓口
鼻息荒い呪術士
ギア・サボテンダー
カフ ア カー
私も納刀抜刀でクロスホットバーが切り替わるようにしてますが、同じようにパッチ前には設定してなかった8がパッチ後は納刀時のチェックに入っていました。
手動で1個づつ開けてもシステムで連続開けしても結局ゴミの処理は手間なので普通の箱100個でゴミが出ない豪華な箱と交換にして欲しい。
考えが人それぞれなので私は極力人のモブに手を出しません。
だって手を出してスレ主さんがしたように注意のテルが飛んできたらかえってこっちが不愉快になりますからね。
家具のシャーレアン○○シリーズのEXも外していただきたいです。
レベル差が離れた時のフィールドモブのリンク。
モブハントで狩る時全く別の種族が絡んできて邪魔だし何のために存在するのか意図が良く分からない。
アナンタデイリーで貰える虚構、450の上限に達していて報告する時に貰えない警告ポップがでるんだけどあれ結構邪魔。
報酬貰う選択をした後にポップが出てそれがいいえに設定してあるものだからボタン連打して報告のし直しになって結構イラッとする。
...
スレ立てようと思ったら既に立ってたので便乗。
所持品やリテイナーのアイテム枠を「展開」していた人なら分かると思いますが、4.2の5x7の仕様は1タブで確認出来るアイテム数が少なくなり非常に使い難いです。
以前は展開していると5x5x4で一度に100アイテムが視認出来ていました。
今は展開していても5x7x2で70アイテムと30枠も視認数が減っています。
正直改悪としか思えません。
...
期限を儲けず単純に一月課金すると1ポイント貰え、そのポイントを3ポイント貯めるとファルコン号と交換出来るって仕様じゃダメだったのかな。
隊員には作戦がある為かPCとかなりHPや攻撃防御のステータスに差がでますね。
プレイヤーはステがへぼいけど考えて動くから強い、隊員は作戦でステータスが上がるけど動きがへぼい、ただし指示さえきちんと出せばやられ難い。
バランスが取れていて上手く出来ていると思いました。
今後色々と要素が増えていくと思うので楽しみです。
手記じゃないけどイディルの詩学装備は上にある1がIL低い蛮神風装備で下の2がイディルシャイア装備なんですよね。
その強化素材も上が蛮神風用で下がイディル装備用。
つまり上が古く下が新しいってのは3.xラストの物でよく交換する名残もあってそのままの感覚で交換してしまう可能性がある訳で、実装するならこういった物を含めて新しい物は上に来るのか下に来るのか、並びの統一はして欲しいと思います。...
制作手帳のお得意様取引が「すべて」と「雑貨」に別れているけど絞り込み難いから雑貨じゃなく取引相手で絞り込むようにして欲しい。