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Type: Posts; User: Naoki_Yoshida

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  1. Bonjour à tous. Ici le producteur/réalisateur...

    Bonjour à tous. Ici le producteur/réalisateur Yoshida.

    Merci à tous pour vos messages d’anniversaire !
    Recevoir tant d’affection est un honneur pour un développeur et un manager de MMORPG.
    ...
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    Hi everyone. Producer and Director here! ...

    Hi everyone. Producer and Director here!

    Thank you very much for all your comments wishing me a happy birthday!
    To receive such well-wishings from you all is truly an honor as both a game...
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    プロデューサー/ディレクターの吉田です。 ...

    プロデューサー/ディレクターの吉田です。

    僕の誕生日に際して、たくさんのお祝いのコメント、本当にありがとうございます!

    ゲーム開発者としても、MMORPGの運営者としても、
    こうしてプレイヤーの皆さんに、お祝いをしていただけることはとても光栄に思っています。
    (昨日も公開サーバーで「よしだああぁああぁぁぁ、おめでとう!のシャウトを見て目頭が……)
    ...
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    Triple Triad-Turniere: Aktuelle Anpassungen und Pläne für die Zukunft

    Liebe Spieler, hier ist wieder euer Naoki Yoshida, Produzent und Direktor von FFXIV!
    Zunächst möchte ich mich ganz herzlich bei euch für euer Feedback zu den Triple Triad-Turnieren bedanken!

    Ich...
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  5. Information concernant les futurs ajustements à Triple Triade

    Bonjour à tous ! Ici Naoki Yoshida, producteur et directeur de FFXIV.

    Tout d’abord, je tiens à vous remercier pour vos nombreux commentaires au sujet de Triple Triade, et à m’excuser pour le...
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  6. The Future for Triple Triad Tournaments

    Hello, everyone. Producer and Director Yoshida here. Thank you all for your feedback on the Triple Triad tournaments!

    Let me start with an apology for the lack of adjustments thus far, and also...
    (103)
  7. トリプルトライアド各種大会の調整と方針について

    FFXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。
    トリプルトライアド各種大会について、様々なフィードバックありがとうございます!

    今大会までに調整が実施できず、また調整方針の告知が遅れてしまい申し訳ありません。
    現在開発チームは”蒼天のイシュガルド”の開発追い込み、およびパッチ2.55のマスター作業に入っており、
    パッチ2.55前での修正適用が困難な状況になっています。...
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    パッチ2.45における忍者の調整について

    プロデューサー兼ディレクターの吉田です。
    忍者の調整について、多数のフィードバックとディスカッションありがとうございます。

    先日の第18回プロデューサーレターライブでもお伝えしたとおり、
    パッチ2.45における忍者の調整方針は以下の通りです。

    ・一部アクションのTP調整
    ・数%のDPS調整

    この調整の根幹は「忍者を単体で弱体するという意図で行われるわけではなく」、
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  9. Offene Briefe des Produzenten – Teil 59 (26.11.2014)

    Liebe Spieler von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn,

    nach einer etwas längeren Pause habe ich es endlich mal wieder geschafft, einen Produzentenbrief zu Papier zu bringen! Entschuldigt, dass es so...
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  10. La 59e Lettre du producteur (26.11.2014)

    Bonjour à toutes et à tous. Vous vous souvenez de moi ? Je suis Naoki Yoshida, producteur et directeur de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn. Ces derniers temps, les "lettres du producteur LIVE" et...
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  11. Letter from the Producer, LIX (11/26/2014)

    Hello again to all of you FFXIVers out there!
    Perhaps it’s because of all the recent LIVE letters, events, and the two recent fan festivals in Las Vegas and London, but I just haven’t had the...
    (194)
  12. 第59回FFXIVプロデューサーレター (2014/11/26)

    プレイヤーの皆さんこんにちは!プロデューサー兼ディレクターの吉田です。
    定期的なプロデューサーレターLIVEやイベント、ファンフェスティバルなど途切れなく実施しているせいか、
    どうしてもレターをお届けする機会が減ってしまっていて反省しきりです……。
    いつにも増して間隔が開いてしまいましたが、第59回のプロデューサーレターをお届けします!
    ...
    (309)
  13. プロデューサー兼ディレクターの吉田です。 ご指摘ありがとうございます! ...

    プロデューサー兼ディレクターの吉田です。
    ご指摘ありがとうございます!

    BOT物量との戦いになるのは、ご指摘の通りですので、ひたすら押し返す努力を続けます。
    また、ご提案いただいたように、フラグ制御での締め出し(BOT製作難易度上昇/非効率化)を更に一段階推し進めようと思います。
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  14. プロデューサー兼ディレクターの吉田です。 ...

    プロデューサー兼ディレクターの吉田です。

    オンラインゲームの仕組み上、プレイするためにはキャラクターよりも先に「アカウント」が必要になります。
    皆さんにもゲームをプレイする際には、キャラクター選択の前に必ず
    スクウェア・エニックスアカウントによるログインをしていただいています。
    この「アカウント」を削除してしまえば、キャラクターのセーブデーターが残っていたとしても、...
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  15. プロデューサー兼ディレクターの吉田です。 ...

    プロデューサー兼ディレクターの吉田です。

    これまで累計作成キャラクター数は一切発表しておりませんので、水増ししてもメリットがないのです。
    また、1アカウント配下に1ワールド8キャラクター、全ワールドで40キャラクター作成可能なため、
    累計作成キャラクター数を公表したとしても、課金に直結しない数字とみなされますので、...
    (137)
  16. プロデューサー兼ディレクターの吉田です。 不審なキャラクターがThe...

    プロデューサー兼ディレクターの吉田です。

    不審なキャラクターがThe Lodestoneに存在する件について、たくさんのご報告ありがとうございます。
    また、明らかに不審なキャラクターが多数存在していることで、
    プレイヤーの皆さんに不安な思いをさせてしまったことについてお詫びいたします。
    ...
    (232)
  17. FFXIV: Bezüglich des Problems mit der Gehilfenunternehmung „Schneller Streifzug“

    Hier ist Naoki Yoshida, Produzent und Direktor von FINAL FANTASY XIV.

    Der Gegenstand „metallic goldener Farbstoff“, der in der letzten Woche mit einem Hotfix hinzugefügt wurde, konnte nicht wie...
    (21)
  18. Replies
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    Explications et excuses au sujet du problème affectant les tâches improvisées de serv

    Ici Naoki Yoshida, producteur/directeur de FFXIV.

    Comme certains d'entre vous l'ont remarqué, l'objet "pot de teinture or brillant" implémenté tout récemment, qui devait être une récompense de...
    (23)
  19. Regarding the Issue with Quick Exploration Ventures

    Hello everyone. This is FFXIV Producer/Director Yoshida.

    I’d like to explain a little bit about an error that occurred during a recent update, which led to metallic gold dye failing to drop in...
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  20. リテイナーベンチャー「ほりだしもの依頼」の不具合とお詫びについて

    FFXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。

    先日のメンテナンスで実装されましたリテイナーベンチャー「ほりだしもの依頼」のアイテムである
    「カララント:シャインゴールド」が入手できない状況についてお知らせいたします。

    実装はいずれのレアカララントも均等な確率にて抽選されるようにデータ作成されておりますが、...
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    FFXIV 個人宅の土地購入価格について

    プロデューサー兼ディレクターの吉田です。

    パッチ2.38で解放される個人宅の土地購入価格について、多数のご意見ありがとうございます。

    今回パッチ2.38での購入価格決定について「以前に言っていたFCハウスの土地購入価格よりも、
    安くしたいと思っている」という吉田の発言と、現状実装価格の想定が異なる、
    というお声をいただいていることについて、経緯をご説明します。
    ...
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  22. Sticky: Zur Verfügbarkeit von Grundstücken in Patch 2.38 und darüber hinaus

    Hallo zusammen! Hier ist Produzent und Direktor Naoki Yoshida.

    Zunächst einmal möchte ich mich bei euch für das anhaltende Feedback bedanken!

    Wie bereits in den Patch Notes für Patch 2.38...
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  23. Sticky: Au sujte de l’ajout de terrains de logement lors des mises à jour 2.38 et 2.4

    Bonjour à toutes et à tous. Ici, Naoki Yoshida, producteur/directeur de FFXIV : ARR.
    Je tiens à vous remercier pour les nombreux avis et retours que vous nous faites quotidiennement.

    Tout comme...
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  24. Sticky: Regarding Housing Plot Availability in Patch 2.38 and Beyond

    Hello, everyone. Producer and Director Yoshida here.

    First of all, let me thank you all for your continued feedback.

    As stated in the patch notes for Patch 2.38, the plots of land available for...
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  25. Sticky: FFXIV:ARR パッチ2.38~パッチ2.4までの土地追加について

    プレイヤーの皆さんこんにちは、FFXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。
    日頃、様々なフィードバック、ありがとうございます。

    既にパッチ2.38パッチノートにてご存じとは思いますが、今回パッチ2.38より、
    すべてのハウジングゾーン内の土地が、フリーカンパニーハウス、個人ハウス、いずれの場合でも、...
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