皆さんよろしくお願いします!共に新生楽しみましょうヽ(*´ω`)ノ゙
鯖落ちてもリアルで戦える準備も完了!(TVと単行本ですがッ)今日はコーヒーがすすみそうです!
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Type: Posts; User: nekochi
皆さんよろしくお願いします!共に新生楽しみましょうヽ(*´ω`)ノ゙
鯖落ちてもリアルで戦える準備も完了!(TVと単行本ですがッ)今日はコーヒーがすすみそうです!
10ヶ月も待ったのに・・・@9時間半が地獄の時間に感じます・・・
助けてッ!
新生からこちらに合流される方含めデュラ鯖の皆様、今後ともよろしくお願いします!
LSの方針もあり野良で色々と参加するのが好きなのでもしコンテンツなどでPT組む事などありましたら構ってやってください(*・∀・)ノシ
光抱きし者達にクリスタルの祝福あれ
クラスの巴術からジョブが召喚、学者に派生するようですがそろそろ詳細が知りたいです。
追記:開発Blogの方で召喚士で男女共に確認させていただきました!
新生はララ♂になる予定なのでこれで心置きなく次元の狭間にいる間にモロッコ行けます(・ω・。)
マテリア練成&生成に関して、旧版と新生で仕様変わったところあれば公開できる範囲で教えてほしいです。
例えば旧では練成度=経験値だったけど新生では・・・?
マテリア生成時、新生では旧と同じく部位から特定の物がランダム生成なのか等
夕食は煮込みうどんにお餅を入れた
力うどんでした。
この時期はお鍋を使った料理が多く・・・手抜き【ごめんなさい。】
新生がまだαテスト状態なので、自分も今はユーザー側としては静観した方が良いかと思います。
βや初期に辞められた方達は未だに良くない印象もたれてる方達多いと思うので・・・
特に旧素材を使った物になると、俗に言われるアンチさんの良い餌になって新規さんにも良い印象与えないと思うので;
そういった人達が新生触って面白い!と思われる物が出来ることを祈ってます!
ムービーとかはなくてもよかったんです・・・
たたサーバーダウン時みなに「新生でまた会おう!」って言いたかった・・・残念です
http://static2.finalfantasyxiv.com/archive/0cb94cXtSbdxctch1anq1LpFqNcdJSMAVFkOlSFOG4.jpg
テステス
本スレのほう2回失敗してしまったので消しておいてもらえると助かります_| ̄|〇
http://static2.finalfantasyxiv.com/archive/0cb94cXtSbdxctch1anq1LpFqNcdJSMAVFkOlSFOG4.jpg
新年の御挨拶で取ったと思われるSSです。
新生でマッチョなアニキになってても遊んでください・・・(。・ω・)
先日のPライブ拝見したところ魔法も武器構えての詠唱になったようっですが
プロテスとストーン、エアロのモーションが同じことにちょっと違和感を覚えました
欲を言えば、補助系の魔法と攻撃系の魔法のモーションは違うものにして欲しいです
ケアルやストンスキン等の補助系魔法であればもう少し落ち着いたモーションに(´・ω・`)
洋梨体型に大きい物付けたの想像したらしたら・・・;【許してください。】
マテリア生成仕様を
靴からなら⇒心眼、魔軍、法眼、装雷など 任意に選べるようになれば良いと思います!
スレチ失礼しました(´・ω・`; )
S土地せめて多くても20万以内で買える様にしてください・・・
業者が多い=利用してる人間がそれだけ多いって事なんでしょうね。
業者を潰して行くのも大事だと思いますが、RMTを利用してる側はちゃんと処分されてるのかが知りたいです。
出来てないなら公には言えないのでしょうが・・・
マテリアの存在がそれに拍車を掛けてると思う今日この頃。
入手率そのままで5箱クリアー時の別報酬で蛮神戦のトーテム、お守りの様な交換アイテムが必ず一個手に入り
50個で胴 40個で脚 25個で頭手足 1個でエリクサー等の薬品とかではダメでしょうか(・ω・)?
パッチ1。21のリリース遅延で厳しい言葉浴びせられてる中物申します。
現行verの14で新生までのリリース予定のパッチは、この分だと何かしら削られる感じなのでしょうかね?
ユーザーに触って貰うにあたり、品質が良い物をっていうのであれば予定が先延ばしされようが私は我慢出来ます。
...
FF11の若本さんが声当ててたCM面白かったなぁ・・・(*´ω`)
※追記※
宣伝とは違った方向になってしまいますが、Pライブまたやって欲しいです。
今現在お休み中の人達に映像届けば、多少は戻るきっかけになるのかなぁと
新規引き込みな宣伝は新生前後として・・・
AF装備=そのジョブのアクション性能向上(想定で;) マテリア装備=PCの基本性能向上 として
部位にもよりますがマテリガ3,4禁断装備で、AFの恩恵いらない程度で良いかなと個人的には思います。
マテリア装備で事足りるゲームであれば、この先追加される装備品絡んだコンテンツは全て死んでしまう気がします・・・
1.21皮切りに戻ってくるフレ多いので、次回のパッチ期待してます(。・`ω´・。)
自分は鯖統合がどういう仕様になろうとも受け入れていきます。
吉Pの身体よりも、心労の方が心配ですが・・・1.21追い込み作業中だと思いますが開発共に程よく頑張ってください!
フードやゴーグルの上げ下げは現状難しいと
確かに先日のPLIVEで吉Pの口から出てましたねー
せめてカウル装備時に髪形反映する様に手を入れて欲しいところです。
FF11で30スキル↓のレシピで連続『パリーンッ』とか懐かしい思い出です・・・
それに比べれば14の製作は他MMOに比べれば自分で製作過程に介入出来る分多少運が絡むとしても
手間は掛かりますが自分時には現状のミニゲーム式は良いシステムに思えます。
手間だって言う人にはリスクは高いけど、へイスティっていう逃げ道もありますし。(経験値は別問題として)
...
最近、剣術、槍術でソロ30リーヴ回しやってるのですが、ナットもかなりきついですね。
HP残り3割程になると瞬間移動連発で、そこにショックスパイク掛かってた日にはもう泣きたくなって来ます・・・
ナナワ銀山とかでMobが集中してるスペースでやられると更にイライラ度MAXに。
逆にプークのサマーソルト連発は、横か後ろに避けてピシピシできるので美味しいのですが;
...
ハラタリからそう離れていない洞窟内にR99のサボテンダー見たときはかなりのショックを受けのを覚えてます・・・
まさかキャップ解放後も今実装されてるMAPだけで全て済ませようとしてるの?と、すごく不安な思いになったものです。
現状無茶なRに設定されてるMOBエリアを、せめて同R帯のMOBよりもステータス強化させたくらいの、PT狩りやPT推奨リーヴ遂行エリアに直してもらいたなぁ。...
Ponpopoさんが言われてるように、現状同ランク+5程度の敵なら、どの戦闘職でも狩れてしまう敵しか配置されてないのが問題かなと思います。
今までのMOBよりもステータス高くPT組まないと戦闘もままならないエリアと、今までの強さの敵でソロで活動出来るエリアに区分分けしてもらいたいです。
40リーヴエリアを例にとっていうと、ハラタリ方面はソロでのリーヴ&ソロ狩り推奨エリア...