たしか3.0でNPCにアイテム・イベントアイテムを渡すとき、そのアイテムだけ明るく表示されて「あー便利になったな」と思ってたのですが
2.0エリアの(主に)蛮族クエストでそうなってないのが散見されます。(コボルド族の各種爆弾が「指定が違います」って怒られます(笑))
そういったのをゆっくりでいいので潰していってほしいです。
(3)
Type: Posts; User: Lynxer
たしか3.0でNPCにアイテム・イベントアイテムを渡すとき、そのアイテムだけ明るく表示されて「あー便利になったな」と思ってたのですが
2.0エリアの(主に)蛮族クエストでそうなってないのが散見されます。(コボルド族の各種爆弾が「指定が違います」って怒られます(笑))
そういったのをゆっくりでいいので潰していってほしいです。
蛮族クエストの受注権をコンテンツ情報一覧に載せてほしいです。(→日付変更後 受注権:12/12、○○族で3つ消費したら 受注権:9/12みたいに)
そして「このクエストでは受注権を一つ消費します」と注意書きがほしいです(→バヌバヌ族やグナース族で友好度があがったときに発生するクエストが受注権消費するのかしないのか不明なので)
サブコマンドのセッティングで「せいとん」暴発しないようにできるようになったのはいいのですが
かばんのせいとんと、アーマリーチェストの方のせいとんは分けてほしかったです。
主器ぱっと見で、鍛治ハンマー・甲冑ハンマー・彫金ハンマー、あとハチェット見分けられますか?
アーマリーチェストのせいとんなら木工→鍛治→甲冑→彫金→・・・と並び直すのでそれはそれで便利だったので。
今日の蛮族デイリーは
「刻印のエルムスイス」/「ラウンズマン59 ゲ・ガ」/アマルジャはFate無/狂乱の闘猪「カフレ」 なんですけど。
連動してる、最大2つ、の根拠は?
リテイナーベンチャーで持って帰ってきた物をサブコマンドで所持数確認できるようにして欲しいです。
また同じのを頼むか別のにするか、一度保留しないといけないので不便です。
シルフ・デイリーでカフレ待ってますが30分以上沸きません。
日付越えちゃいそうです。日付越えたら今日受注した分も、報告する時点(明日の分のデイリー蛮族受注権)で消失しますよね?
ホント、デイリー系とFateは相性が悪いので止めて欲しいです。。。
で、欲しいのは「せいとん」より「まとめる」(2つに分けるの逆)なんですけどね。
品質さげたら、スタックしてるアイテムの先頭にまとめるの。
せいとんいらない!!!
いつになったら「せいとん」に確認ボタンor「せいとん」しないオプションつくんですか。
いまも品質を下げようとして暴発、かばんのなかめちゃくちゃですよ。
http://img2.finalfantasyxiv.com/accimg2/a0/72/a07241ff43c1f8a5e95b3c7400782560f147254b.png
蛮族領、どこも最深部(指定Fateの場所)は遠いのは理解してるんですけど、シルフ領だけ気持ち遠いんですよねー。
①~④どれか開通しないでしょうか。
蛮族デイリークエストの受注権をコンテンツ情報に「あと○○枚」って載せてほしいです。
いや一日12枚って知ってますけど、Fateのとか引いちゃっても破棄すれば還ってくるの知らない人多そうですし。
あと攻略手帳のFate 5地域。
どこやったかログとってもらえると嬉しいです。
ホント同意です。
デイリー記章のFateも、蛮族デイリーのFateも外して欲しい。
いつ湧くかわからない(2時間コースもあるし)、一人じゃ攻略できないものもあるからバディ呼ぶ→CF積めない。
プレイヤーの自由度奪ってるシステム廃止して。
私のFateに対する認識が開発設計と違うようなので、今後は皆さんのいう、そういうものとして受け入れます。はい。
まぁ、たったデイリー記章20 x2Fateぽっちのためなんですけどね。(まだ毎日やってる人いるのかな?)
どうもお騒がせしました。
たくさんのレスありがとうございます。
が、皆さんやっぱり「バディチョコボ連れて」クリアしてらっしゃるじゃないですか。
私はそこを言っているのです。バディチョコボを出すことがクリアの前提ってどうなの?って提起しているのです。
一部ボス系Fateで攻略困難なものがあります。
複数人で殴る前提か、タンク+ヒラチョコボ、召喚+タコエギ+バディチョコボのようなお一人PT前提じゃないの?というものです。
例えば
中央森林 Lv43:陰険なる魔物「スパイトフル」 ←取り巻きのスプリガンに絡まれると危ない...
自己解決したことなんですけど
チャット欄にスラッシュ入力すると自動で半角英数モードになってコマンド打てますよね。
でパッチ3.1で実装された/isearchしようと「スラッシュ・アイサーチ・半角スペース」まで入力したあと日本語入力に復帰しないなーって。
ついさっきまで一度 /isearch_ を空打ちしたあと、チャット欄で直前に打った文字呼び出して日本語入力にしてアイテムサーチしてました。...
禁書更新日なのにエキスパルレ30分・フロントライン1時間シャキりません。
先週も、祭器目当ての極イフも100分待ってやっとシャキったあげく初見ばかりでギブアップ。
どうなってるんですか?日付越えちゃいますよ
各都市の飛空挺ランディングに直接いける都市転送網を追加して欲しいです。
あとウルダハランディングの天蓋と柱、邪魔です。柱でNPC見えませんよ。
モブハンターの手記、熟練モブハンターの手記をクラン員の手記と交換、
もしくはレート高めでいいので繊維や硬化薬と交換できるようにしてほしいです。
というか、「ソレ」にしか使えないアイテムが多すぎやしませんか?
手記もムーンストーンもZWで買わされる数々のアイテムも、「ソレ」にしか使わないですよね。
無駄だと思うんですけど。
チョコボ厩舎が汚れていくのを「時間経過」ではなく「使用回数」にしてほしい。
庭具として厩舎を置いててもすぐ汚くなっていって維持費がかかるので撤去しちゃいました。
以前から同系統のWS/アビをマクロで纏めるとき
/micon xxx
/ac ○○○
/ac xxx
と書いていましたが、発動条件を充たしているときのProcの黄色い破線が/micon xxx の方しか分かりませんでした。
※画像は竜騎士Lv58 蒼の竜血からの
左下
/micon 竜尾大車輪
ギャザラー用Fate
黒衣森で暴風雨のあと道に倒木がーとか
ラノシアでコボルド族が道を岩石で封鎖したーとか。
未知の採集場ってET xx時02、03分くらいにミニマップに表示されますよね。
で、新生エリアならET3時間後に消えるじゃないですか。
蒼天エリアでもET xx時02、03分くらいに出現するんですけど
ジャストET1時間でなく、ET xx時57分に消えちゃうんですけどこれは仕様ですか?
シャドウフレアやフレイミングアローなどの設置系スキルの設置マーカーが
移動中左スティックを倒したままターゲット送りするためにR1ボタンを押すとマーカーが画面上にぐーっと移動してしまいます。
自分が気をつければいいことではありますが、たまにやってしまってそのたびに画面中央ちょい上にマーカーを戻す手間がかかります。
...
コンテンツ情報の、リテイナーベンチャーの帰ってくる時間を残り時間だけでなくLT表示を追加して欲しいです。
オーダーするとき帰還時間でますけどね、まぁいちおう。
マイチョコボ育成でランク20に達してる人もだいぶいるとおもいますが
ランク20以後の拡張として「キャスター系の技」(チョコメテオとか)を使えるようになったり
「チョコスプリント」(チョコボ騎乗時にさらにスプリントを使えるようになる)とか妄想してみる