そら運営さんはジョブバランスだけ見てるわけじゃないしなー、期間も長くなろう。
3.0に向けて新しいジョブ作ったりもしてるし、ジョブレベルも60まで上がるって公言されてるから、そこら辺も絡んできたら簡単に返事も出来んじゃろうて。
例えば
「レベル55で覚えるジョブアビリティ(あるのかな)がこういった仕様なので現スキルはこういった見直しになってます」とか...
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Type: Posts; User: Eight8
そら運営さんはジョブバランスだけ見てるわけじゃないしなー、期間も長くなろう。
3.0に向けて新しいジョブ作ったりもしてるし、ジョブレベルも60まで上がるって公言されてるから、そこら辺も絡んできたら簡単に返事も出来んじゃろうて。
例えば
「レベル55で覚えるジョブアビリティ(あるのかな)がこういった仕様なので現スキルはこういった見直しになってます」とか...
一人でも出来ないことはないけど、皆とやるほうが楽しいよ!なら分かる。
一人でできないし、皆とやるにしても置いてけぼりを食らう現状はイカンのではないだろうか?
特に某ティンさんとかCFで初見参加してムービー見てたらもう終わってるとか、MIPする間もなく人がいなくなってるとか、
そういうのを日記で見るといたたまれなくはなる。...
まぁデータも「生き物」なので不具合が出るのは仕方ないと思うんですけどね。
特にこういう大型のMMOではいくらQAが頑張ったって対処できない部分もあるです・・・
(大規模な負荷やらが関連したものや新機能と従来の機能との小さいバッティングやらそれが玉突き式に悪さを起こしたり…)
更に小規模パッチ毎にギガ単位のパッチが当たるから「不具合が出ないほうがおかしい」のですよね...
サービスを受ける側が我儘なのは分かるんだけど、14のスタッフさんはホント頑張ってると思う。
見積もりが甘いと言ってしまえばそれまでだけど、それは結果論であるだけで
通常MMOならβテストの同接の1.3倍ほどを見込んでサーバー構築の計画を立てるもんだと思います。
14ならβ3の15万人だから約20万くらいか
...
永遠の23歳かぁ…23歳と何ヶ月なんですk…
要望というか素朴な疑問なのでここで書くのはどうかと思ったんですけど
例えば現行版のソフト持ってるけどアカウント登録してないという人がいた場合、
βに参加できるのはやっぱりフェーズ4からなんでしょうか?
そーいやPR弾丸ツアーメンバーの皆さんはやっぱり時差ボケって感じてるんだろうか?
もういい加減このスレ主が立てたスレッドは全クローズでいいんじゃないか?
ただの言い争いになってるし、
スレ主は自分の言いたいことだけ言って人の意見聞こうとしてないし。
スレ主以外の人が言いたいことはよくわかりますが、
落ち着いて↓ここ↓読んで書き込んでいってね!!
...
(;´Д`)…?
ごめん何が言いたいのかわからない。
http://support.jp.square-enix.com/rule.php?id=901&la=0&tag=forum
ここを熟読した上で書き込むことをお勧めします…
事件屋よ お主はいつぞ カムバック
お早い帰還をお待ちしています。
いやリーヴ受けて飛ぶ前にわかってりゃ行かないよ…
この前はいなかったのに今回はいるのかよ!!って素で言ってしまったものな。
それあって以降バルドノールに切り替えたけど
バルドノールのリーヴは「ドキッ☆エフトだらけの大ヌメヌメ会」って感じでやる気がだな・・・。
どーして4つ中3つがエフト絡みなんだよ!!キモいよ!!
まだハエとクラゲ狼とビリーたん殴ってるほうがマシだよ!!
残念ながらあれ特許を取ってるので同システム使う場合かなりのお金を払わないといけなかったり。
だからどこも「似たようなもの」で代用してるわけだしね
それよりも今一番知りたいことは
αテストいつ始まるんでしょうか?
ってことだったり。
こちらはいつでも準備万端ですぜよしP!
うーん…ギャザラー以外にもレベル上げでも困ってんだけどな…
「羊喰いジャッカルの一掃」の最後の逃げこむ場所が帝国兵のど真ん中で
追っていくと絡まれるしタゲ切ろうにもど真ん中だしで死ぬ。
危機感云々の前に欠陥じゃないかなこういうのは
個人的に気になっていることなんですが
例えば現行:ミコッテ♀→新生:ハイランダー♀
など性別を変えずに現行になかった種族に変えた場合
シーズナルイベントの装備(水着とか浴衣とかトナカイとか)って着られないんですか?
性別を入れ替えた場合は無理だろうと思うんですがここんとこどーなんでしょうね。
確かにインパクトは薄いかも知んないけど
そういう人は「ファイナルファンタジーだから」とか関係なく最初からネットゲームやんないから大丈夫だよ。
どちらにせよ今のユーザーは自分で触れないと満足しないから
今回のトレーラーよりα・βの内容次第だろうね。
(αは遊びじゃないけど骨子が見えるからコアゲーマーとしては重要だったり)...
出現時間絞った上に軍票換金量絞ったならアトモスを強くする必要なかったんじゃないかな…?
と修正後戦ってみて思いました。
憶測だけで物事を語るのは危険なので一言だけ解っていること。
「何もかも変わるのだから現行版の常識は当てはまらない。」
以上です。
だから色々想像するのはいいけど変なことを運営に聞かないようにねー。
ただでさえ追い込みで地獄見ているみたいだし(某ニーソの人とか)
基本的に何故ギルが必要かって言えば「欲しい物あるけど時間が足りない分ギルで何とかする」ってのが普通だよね。
つまるところ「欲しい物が手に入れば別にお金は必要ない」よね。
レイドコンテンツは武器・防具捕集に集約されていって、
エンドコンテンツあたりではExRareにマテリア禁断が出来る仕組みになって
クラフティング・ギャザラーはハウジング関連に集中されていくんじゃなかろうかと予想。...
矢を買わなくていいのかやったー!!と思った俺は多分貧乏人。
しかしこの騒ぎようだと
「経済落ち着くまでリテイナー・バザー関連封印します」
って話が出そうかなぁと危惧していたり。
実際よしPの構想的な話聞いてると
「装備品はクエストとかで支給されてそれが揃う頃には次の拠点に移れる」
みたいな話もしてたし、
新規的にはそうやって遊んでレイドコンテンツに参加していって装備を整えつつになり...
ちゃんとトピックスで出しますってしっかり言ってたじゃないか
物価は同じレートで下がらない。確かにそうかもしれない。短期的に見ればの話だが
今プレイヤーが持っているお金のほぼ大半はリーヴやクエスト報酬、
得たアイテム等の売却額で、それら全てはシステム側から引き出して成り立ってます。
プレイヤーの作ってるリテイナー市場はその上に乗っかってるだけなので、
システム側からの引き出せる額が減ればその上に乗っかってる市場もすぐに小さくなります。...
だからっつっても全容が見えてるわけでもないしなぁ・・・
確実にギャザラーのあの感じだと素材供給過多になりかねないような気はするけど
初期の経済が混乱するのは必然で、半年もすれば徐々に落ち着くようになると思うよ。
そのころまでには大体1/10位になってるんじゃないかなと思う
それは個々の価値観による。
「まぁ、8万ギルだと思って買うか・・・」
「たけーよもっと安くなるまで買わねぇ!」
「その値段なら自作するわ。んでその値段で売るわ」
今とあまり変わってなくね…?