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Type: Posts; User: Aire

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    メインクエのガルーダ戦中、途中で誰かが鯖落ち?なのか人が消えていく・・・ ...

    メインクエのガルーダ戦中、途中で誰かが鯖落ち?なのか人が消えていく・・・

    クエスト進まないよ(;´Д`)
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  2. 自分がフリーカンパニーのリーダーで自分のセカンドキャラ(2アカではなく同アカ)を同じカンパニーのメン...

    自分がフリーカンパニーのリーダーで自分のセカンドキャラ(2アカではなく同アカ)を同じカンパニーのメンバーに入れることはできますか:confused:
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    難しいだろうけどギャザクラにもジョブを作ってほしいな。 ...

    難しいだろうけどギャザクラにもジョブを作ってほしいな。

    クラス:木工士→ジョブ:大工(家とか大きなものを作るのに特化した感じ)

    みたいな
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    どちらかと言うと クラス:鍛冶→ジョブ:甲冑 て、感じがする。 ...

    どちらかと言うと

    クラス:鍛冶→ジョブ:甲冑

    て、感じがする。

    まぁ今更ですけど6(^^;)
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    Sticky: †14で入手していた場合はエルメスの靴はもらえますよね?

    †14で入手していた場合はエルメスの靴はもらえますよね?
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    Sticky: と、言うことは予約特典なしで普通にやるとサービス開始直後から課金しないと遊べないってことかort ...

    と、言うことは予約特典なしで普通にやるとサービス開始直後から課金しないと遊べないってことかort

    まぁ予約はしてるのでいいんですけどちょっと気になったので。
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    Sticky: 旧版CEでプレイしているアカウントにPS3版のレジコを紐付すると無料期間は60日になるんですか?

    旧版CEでプレイしているアカウントにPS3版のレジコを紐付すると無料期間は60日になるんですか?
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  8. 1~10、10-2、11、13 ...

    1~10、10-2、11、13


    13以外全部(11はエンディングがないので除外して)


    5、3、9


    ジョブシステム、アビリティ、ランキングに入れてないけどFF7のマテリア
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    敵の強さには特に文句はなくちょうどいいと思いますが、低レベル帯(1~25)くらいまではもう少し経験値...

    敵の強さには特に文句はなくちょうどいいと思いますが、低レベル帯(1~25)くらいまではもう少し経験値がもらえてもいいんじゃないかなとは思いました(今の獲得経験値+50~100くらい)。
    (6)
  10. ついでに

    上記の意見にプラスして
    背中装備(マントとか)と※二刀流or両手持ち可能にしてほしいです。
    ※二刀流はサブウエポンのスロットに武器を装備の方のイメージ

    あと次回のレターライブ以降、新生が導入されるまでの間にレターライブはやりますか?
    映像ででもリアルタイムで質問をして返答をもらえる機会ってあまりないと思うのでこれからも定期的にやってほしいです。
    (11)
  11. ジョブシステムについての質問

    結構近い未来についてだけど質問です。

    パッチ1.21でジョブシステムが追加される予定ですが、

    ナイトやモンクにジョブチェンジするとジョブ特有のアビリティが常時発動される(FF5のナイトになると瀕死の味方をかばったり、モンクになるとカウンターが発動したり)とかはあるのでしょうか?

    あと、現在発表されている
    ナイト モンク 白魔 黒魔 戦士 竜騎士 吟遊詩人...
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  12. >>Farbeさん ご意見ありがとうございます。 ...

    >>Farbeさん
    ご意見ありがとうございます。
    この意見を読んだうえでの私の意見を書かせていただきます。

    スレッド:低レベルってレベルあげにくすぎ ...
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  13. 上記の意見を足して、 1.新生移行時は全プレイヤー1度だけプレイヤーキャラクター作り直し...

    上記の意見を足して、
    1.新生移行時は全プレイヤー1度だけプレイヤーキャラクター作り直し
     ・描画エンジン変更でこれまでのキャラも印象が変わるかもしれないことから、移行後初ログイン時に強制的にキャラカスタマイズの最終確認画面から開始(いいえを選択で種族から作り直し)
    キャラクターを変えたくないって人でも実際印象を見てみると変えようかなと思うかもしれないので
    ...
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  14. 『銀行を実装』の部分はすでにリテイナーがいます。 ...

    『銀行を実装』の部分はすでにリテイナーがいます。
    そのリテイナーが使いにくいから倉庫を実装してほしいって意見が多いのではないかと思います。

    『インスタンス化されたスペースに何の意味があるのか』の部分は人が集まり過ぎなどでの処理落ちで強制終了が起こりにくいからなのではないかと思います。
    人が集まり過ぎるとパッチ1.19後のリテイナー街みたいに落ちてしまいますし。
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    蛮神の難易度よりリーブの難易度や戦闘職の取得経験値の調整の方をしてほしいです。

    同じLVの敵を倒すのにHP半分くらいで倒せる調整をしてるらしいですがリーブの敵は大体2匹以上で襲ってきて低LVだとセットできるアクションも少ないので戦闘するたびに死にそうになったり(死んだり)するのはプレイしてる側からするとかなりのストレスです。

    取得経験値の方は個人的な感覚ですが少ない気がします。
    同じ強さの敵を倒して経験値150、HP半分も削ってるのに?って思う時がたびたびあります。
    (13)
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    私もソロで楽しめると言っていたので始めたプレイヤーですがあくまでソロ『でも』なのでそこは割り切るしか...

    私もソロで楽しめると言っていたので始めたプレイヤーですがあくまでソロ『でも』なのでそこは割り切るしかないのかとも思います。
    MMO(多人数参加型)RPGなので圧倒的にPTを組んでプレイしてる割合の方が多いですし、コンテンツのほぼない状態だったFF14なので優先的にPT専用のコンテンツが実装されるのも当然だと思います。

    コンテンツを選ぶべきなのは当然だと思います。...
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  17. 低LV帯の獲得経験値が少ない気がする(ソロプレイで戦闘職)

    ソロプレイでの話ですが

    同じLVの敵を倒して得られる経験値が150前後って少なくないですか?
    個人的な経験値の最低ラインが200くらいなんですけど150でも多い方なんですかね?

    クラフターやギャザラーはLV20くらいまでサクサク上がるのですが戦闘職はLV1~10まで上げるのも結構きつい感じがしました(リーブ受けてないので余計につらく感じるだけかもしれませんが…)。
    ...
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  18. LSのたまり場や個人の家、新生になってからの実装なんですかね?ハウジングという用語は出てきたけど内容...

    LSのたまり場や個人の家、新生になってからの実装なんですかね?ハウジングという用語は出てきたけど内容はあまり触れられていない気がします。

    個人的にはギルの使い道が少ない気がするのでギルをためて住みたい土地で家を買い増築できたりとかするといいですね。...
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  19. チョコボ以外に乗りたい、欲しいと思ったもの

    竜騎士+飛竜で飛竜に乗って戦いたいです。
    11の時は子竜を呼び出すだけで乗ったりはできなかったので(大きさ的にタルタルは乗れそうだったけど)、子竜から育てるのでも面白そうですね(バディシステムが書かれてたので出そうではありますよね?乗れるかはともかく)。

    魔導アーマーには1票を投じます。...
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  20. ・PC作成時に見た目の年齢層も選べたらいいな、ミッドランナーの子供とか老人とか。 ...

    ・PC作成時に見た目の年齢層も選べたらいいな、ミッドランナーの子供とか老人とか。
     みんな体型一緒で身長が若干高いか低いかの違いで個性を感じられるところが顔と髪型しかないので。
     体型とかも選べてもいいのではと思います。

    ・剣術士の武器に鞘を付けてほしいです。
     刃むき出しで腰に剣を下げているのがおかしく感じるので。
    ...
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