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Type: Posts; User: Solavia

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    個人で土地を買えるようになるのはいいことだと思うんですが ...

    個人で土地を買えるようになるのはいいことだと思うんですが
    2.4で土地を倍にしたところで需要は何十倍にもなってる問題をどう解決するんでしょうか?
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  2. 個人宅楽しみにしてたのに悲しい… この仕様だと100区以上一気に追加しないと足りない気がする

    個人宅楽しみにしてたのに悲しい…
    この仕様だと100区以上一気に追加しないと足りない気がする
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    マウントの説明に馬の売込みで冒険者に評価されたから導入され ...

    マウントの説明に馬の売込みで冒険者に評価されたから導入され

    エオルゼアの気候にあった品種が選ばれている。とあります
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    そもそも旧のシームレスが全てにおいてそういう感じでしたね。 ...

    そもそも旧のシームレスが全てにおいてそういう感じでしたね。
    それでMAP改修の際レターか何かで山の頂上にいきたいけど山登りしたわけではないなんて話があったかと思いますが
    何回かは楽しいと感じるかもしれませんが周回要素が多いので大多数は面倒に感じそう
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    獲得数1桁間違ってるんですよね? ソウダトイッテクレー

    獲得数1桁間違ってるんですよね?
    ソウダトイッテクレー
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    ホーリーってヒーラー増やすための飴という認識ですね 範囲だと強いですが単体には微妙ですし ...

    ホーリーってヒーラー増やすための飴という認識ですね
    範囲だと強いですが単体には微妙ですし
    ホーリーが強いのでDPSがいらないという風にはならないでしょう
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    初動が完全放置でよくなかったからなぁ 手帳埋めるのも週末に相当時間使って終わる感じです ...

    初動が完全放置でよくなかったからなぁ
    手帳埋めるのも週末に相当時間使って終わる感じです
    たまに初心者っぽいヒーラーさんくるけど30秒くらいで沈んでますね
    今度のパッチに期待しましょう
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  8. 本当に楽しいPvPだったらカンストや報酬に関係なくする人は多いと思いますけど現状はそうでないので今後...

    本当に楽しいPvPだったらカンストや報酬に関係なくする人は多いと思いますけど現状はそうでないので今後の修正に期待です
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    個人的に結構大変なので日程を延長して欲しいです

    個人的に結構大変なので日程を延長して欲しいです
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  10. 今日鍛冶の秘伝書を交換する前のワクワク感が絶望になりました レシピ2個だけは酷すぎでは? ...

    今日鍛冶の秘伝書を交換する前のワクワク感が絶望になりました
    レシピ2個だけは酷すぎでは?
    しかもそのうち1個は装備交換専用品だしインゴットは今まで甲冑でも作れたじゃないですかー
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    ダイアウルフ装備が緩和されたのでミラプリ用に放置してたランク26から2つほどあげようと思ったんですが...

    ダイアウルフ装備が緩和されたのでミラプリ用に放置してたランク26から2つほどあげようと思ったんですが
    前は10分あれば待機から試合終了まで完結できたのでちょこっとした空き時間で楽しめたのですが今はマッチングしないです
    攻略手帳で経験値得られたりできてそこはいいと思うんですがマッチングしないことには始まらないですね...
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  12. 今日クリアしたのですがGTだとセプスPOPしてから2分以内に狩られてたので ...

    今日クリアしたのですがGTだとセプスPOPしてから2分以内に狩られてたので
    現地待機してないと金取るの難しいとおもいます
    プレイ時間帯によるとおもいますが参考までに
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    PvPアクションの多くが1戦に1回しか使うことができないことが多いのでリキャストを見直して欲しいです

    PvPアクションの多くが1戦に1回しか使うことができないことが多いのでリキャストを見直して欲しいです
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  14. 装備できない装備は反映できないって以前のレターライブで言ってたと思います

    装備できない装備は反映できないって以前のレターライブで言ってたと思います
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  15. そういえばPvPでミラージュ・プリズム(型紙システム)は使えないっていつかのレターライヴで言ってまし...

    そういえばPvPでミラージュ・プリズム(型紙システム)は使えないっていつかのレターライヴで言ってましたね
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    もしかしたら今日修正されると思ったんですが下旬まで固定はそのままなのかな ...

    もしかしたら今日修正されると思ったんですが下旬まで固定はそのままなのかな
    マッチングが遅いのはあまりにも過疎っていて固定以外PT構築すらできてないからです
    職バランス以前に始まる前から既にフェアじゃない時点で大半の人がするに値しないと考えてるのだと思いますよ
    あと、勝利時に比べて敗北時のEXPや対人戦績があまりにも低いのが固定を助長して過疎に拍車をかけてますね...
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  17. 4Gamerの2.1のアプデ前インタビューで...

    4Gamerの2.1のアプデ前インタビューで
    『カジュアルにプレイしている人はアイテムレベルがいまの90や95ではなく120といったより強い装備で挑戦できるようになってから楽しんでもらえればと思っています。』
    って言ってましたよ
    正直今はどこにいこうか悩むほどのダンジョン(いわゆるおいしいや稼げるとか楽しめるダンジョン)の選択肢があまりないのでこういう不満につながるのだと思います
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    もう固定の人以外のソロPvPプレイヤーはほとんどいなくなりましたね ...

    もう固定の人以外のソロPvPプレイヤーはほとんどいなくなりましたね
    わたしももうつまらないのでほとんど行っていません
    この件に関しては告知だけじゃなくて即座に対応して欲しかったです
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    スプリントを削除するとヒーラーが近接からほぼ逃げることができず瞬殺されてしまうので誰もしなくなると思...

    スプリントを削除するとヒーラーが近接からほぼ逃げることができず瞬殺されてしまうので誰もしなくなると思います
    あと奮起を取得するとTPを回復できるのでそれをおすすめします
    リキャストの関係で1回かもしれませんがスプリントを使って奮起を使えば下手なアクションより有利に戦えますよ
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  20. 最初あたりにレスされてますが睡眠に関しては効果を短くするという調整ではなくて耐性マテリアを入手しやす...

    最初あたりにレスされてますが睡眠に関しては効果を短くするという調整ではなくて耐性マテリアを入手しやすくするといった調整を行って欲しいです
    2.15でマテリアも調整されるのかはわからないですが1/10位に安くなってもいいと思います
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  21. 難易度の高いダンジョン(ID)=楽しいダンジョン(ID)かは人によると思いますけどね ...

    難易度の高いダンジョン(ID)=楽しいダンジョン(ID)かは人によると思いますけどね

    わたしは極タイタンとか結構好きですよ
    けど難しすぎる。1人がミスするだけで全滅するおそれがあるのでつまらないと評価する人もいるでしょう

    難しいと感じるならパッチ毎に追加装備etcで緩和されるのでそれを素直に待てばいいと思います...
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    個人的な意見なのですがペットジョブというより具体的には迅速リザレクとミアズラが強いのでは ...

    個人的な意見なのですがペットジョブというより具体的には迅速リザレクとミアズラが強いのでは
    あとすでに過疎ってるのか同じ人や3人固定とばかりマッチングします
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  23. 新規鯖と旧鯖の価格差が理不尽とは思いますけどね ...

    新規鯖と旧鯖の価格差が理不尽とは思いますけどね
    ギルの入手量は全鯖同じなのにお金を溜め込んでるので高くしました!
    で納得できる旧鯖ユーザーがいるんでしょうか
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  24. 途中参加に入りたいのかたまに辞退繰り返して遊んでる人がいますね ...

    途中参加に入りたいのかたまに辞退繰り返して遊んでる人がいますね
    やっと人数揃ったと思ったら辞退の嵐…
    せめて再登録は1分間隔くらいにして欲しいです
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  25. そもそも待ち時間が1時間以上になるとかとかすぐ何かしらの対応を行うべき重大な問題と思うんですけどね…...

    そもそも待ち時間が1時間以上になるとかとかすぐ何かしらの対応を行うべき重大な問題と思うんですけどね…
    気軽に遊べません
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