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Type: Posts; User: Corin

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    わたしはカジュアルプレイヤー(初見プレイ好き、ふらふら冒険好き、周回プレイ嫌い、アイテム収集にそれほ...

    わたしはカジュアルプレイヤー(初見プレイ好き、ふらふら冒険好き、周回プレイ嫌い、アイテム収集にそれほど興味なし)なので、
    ハイエンドコンテンツはプレイしたいと思わないですが、あっても別にかまいません。
    ですが、カジュアル層にも新規のなにかを追加することは、アップデートごとに行なってほしいと思っています。
    同じ月額課金をしているのですから・・・
    ...
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  2. SCEの規約だかなんだかわかりませんが、PS3や4のローカルに保存するデータについて、 ...

    SCEの規約だかなんだかわかりませんが、PS3や4のローカルに保存するデータについて、
    外部へ取り出したり、戻したりできないというのは、そのデータが改竄される可能性を排除するためにも
    出来ないようにするのは理解できます。
    そして、今後もできないほうが良いと思います。

    そもそも、マルチプラットフォーム対応なら、
    UIなどは、サーバ上にも保持できる仕組みをいれておくべきだと思います。...
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  3. 複数のクライアントにローカルセーブデータ(全部では無く一部)を移行するには、最低1キャラ分のセーブデ...

    複数のクライアントにローカルセーブデータ(全部では無く一部)を移行するには、最低1キャラ分のセーブデータだけあれば良いと思います。
    マルチプラットフォーム対応であれば、ぜひUI情報だけでも移行できるような仕組みをお願いします。
    ローカルセーブデータの全部が必要なのではなく、UI情報部分だけでいいはずです。
    UI情報とはHUDの位置、サイズ、マクロ、キーマップ、ホットバー情報・・・...
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  4. 初心者などが、PT募集機能を使いこなせるのであれば、問題ないと思います。 ...

    初心者などが、PT募集機能を使いこなせるのであれば、問題ないと思います。
    しかし現実には、どうでしょう?
    実際にそのような利用が増えていますか?
    それに、PT募集機能があるから問題ないとしたら、なぜ、このようなスレッドが
    たびたび、上がってくるのでしょう?
    PT募集機能では解決できていないからではないですか?
    ですから、提案をしています。...
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  5. burnowさんの初見者への配慮のための提案という発想には賛同しますが、 ...

    burnowさんの初見者への配慮のための提案という発想には賛同しますが、
    スキップできなくするのは、逆の発想の人たちからの反発が出るのが目に見えているので、賛同できないです。
    早晩、”スキップできるようにしろ!” というスレッドがたつでしょうから。
    (そもそもそういう発想の人たちなのですから・・・)

    そして、ユーザの意識改革とかいう人もいますが、これも無理でしょう。...
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  6. わたしもジュノへ行くのは冒険という感じでおもしろかった記憶はあるのですが・・・ ...

    わたしもジュノへ行くのは冒険という感じでおもしろかった記憶はあるのですが・・・
    ちょっと記憶は定かではないですが、
    マップが無かったのではなかったかなと?
    マップの開放は、店売りかクエストとか宝箱とかで手に入れることで見えるようになった気がします。
    ですので、マップがあれば、道沿いとかmobを避けていければ問題ないです。...
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    モーションについては、いろいろダメなところは多いですが・・・良い所もありますし。。。 ...

    モーションについては、いろいろダメなところは多いですが・・・良い所もありますし。。。
    ダメなところとしては、武器の抜刀納刀時の、途中フレーム間引きました瞬間芸のような動きや、
    微妙にムーンウォークして走るチョコボ(足運びに比べて、進む距離が少ないので違和感ある)とか・・・

    まあ、それは、とりあえずおいておいて。
    弓は止まっているときは、威力を増し、動いているときは威力を落とすなどで...
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    いろいろな考えを見てきましたが、やっぱり私としては、ギブアップ投票はいらない機能のように思います。...

    いろいろな考えを見てきましたが、やっぱり私としては、ギブアップ投票はいらない機能のように思います。

    現状の(要望をフィルターする機能の無い)CFでは、望まない人と組まされたとしても、我慢するしか無いわけですし、
    最後までやる気が無いのであれば、最初に何分以内とか、何回全滅で解散にしませんか?と希望を言えばいいと思います。...
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  9. FF11の話を持ち出すと、こういった反応で終わりにしたがる人が一定数いることは残念なことです。 ...

    FF11の話を持ち出すと、こういった反応で終わりにしたがる人が一定数いることは残念なことです。
    FF11を持ち出すのは、FF14をやっている人にはFF11をやっていた人が多いだろうと思って、
    わかりやすい例として持ちだしているにすぎないということが理解できないようです。。。
    他のゲームの例を出してもさらに理解できないでしょう・・・

    FF14をより良くしたいから、議論しているのに、...
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  10. そのまま別の視点からの質問で返しましょう。 ...

    そのまま別の視点からの質問で返しましょう。
    マッチングが早くなければイヤだという初見者無視の人とマッチングされるのは嫌だと言ったら、どうやって対応するのですか?
    マッチングを早くなければ嫌だという人の要望のみが満たされ、
    初見者、初心者の要望が受け入れられない仕組みを改善すべきと言うことなのです。
    たぶん、わかってもらえないのでしょうね・・・だからこの話題は堂々巡りをするのです。
    ...
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  11. FF11のグラフィックをFF14と同等の解像度にし、FATEをいれるだけで、 ...

    FF11のグラフィックをFF14と同等の解像度にし、FATEをいれるだけで、
    わたしならニューFF11を遊ぶとおもいます。
    グラフィックが一番大きいということでしょうか・・・
    FF11もけっしてすべてが良いわけではありませんが、トータルで考える、
    さらに開発の方針を聞かされるたびに。。。

    キャラのモーションは、FF11はいまだに素晴らしいと思います。...
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  12. CFに以下のフィルター追加するのは、そんなにイヤなんですかね? ...

    CFに以下のフィルター追加するのは、そんなにイヤなんですかね?
    (もっと良い表現があるといいですが、単語がイヤとかあるかもしれませんね)


    初見、初心者、不慣れな人、まったり、だらだらOK
    周回、タイムアタック、効率重視、無言プレイ 容認


    反対する人は、マッチングが遅くなることを危惧しているだけのようですが、...
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  13. 本質ではないところでユーザ同士が争うことは、 ...

    本質ではないところでユーザ同士が争うことは、
    結局のところ、運営に利(問題の矛先が自分たちに向かない)はあっても、ユーザの利にはならないと思います。

    ここでの問題点の本質とは、
    目的の異なるユーザを混在させてしまい、ユーザ間の軋轢を生み出している仕組み(CF)に対して、
    ユーザの要望が出ているのにもかかわらず、なんら対策を出そうとしない、運営の姿勢
    です。
    ...
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    なるほど、そういうことでしたか・・・ ...

    なるほど、そういうことでしたか・・・
    結局のところ、ギブアップの実装がちょっと安易だったということのようですね。

    しかし、コレは、ちょっと考えてみると、2つの別の問題だと思うのです。

    ひとつは、
    ギブアップしたいけど、ペナルティもらうのは嫌だ、だからなんとか改善してくれ。
    もうひとつは、
    ギブアップ機能実装後は、新たな嫌がらせ行為が出てきた、これもなんとかしてくれ。
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    当初のスレ主の話題と話がずれてきてしまっているようですが・・・ ...

    当初のスレ主の話題と話がずれてきてしまっているようですが・・・

    そもそも、ギブアップの機能は、いったいどんな経緯で実装にいたったのでしょう?
    他の開発を後回しにし、これを実装することがそれほどに重要な、
    ”何か” があったのでしょうか?

    わたしは、無くてもいいと思うのです

    抜けたい人が、ただ、抜ければいいと思うのです。
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  16. この話題は、何度も出てきていますが、運営はまったく手をつけようとする気がないようですね・・・ ...

    この話題は、何度も出てきていますが、運営はまったく手をつけようとする気がないようですね・・・
    残念なことです。

    これの解決策は、住み分けしかありません。

    初見、初心者、不慣れな人
    周回、効率重視、無言プレイ、タイムアタック

    上記の2つの別の目的が混ざってしまうことで、両者にとって、不愉快な状況ができています。
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  17. これって本当の理由はなんなんでしょうね? ...

    これって本当の理由はなんなんでしょうね?

    もし、業者がこの作業を行うために、”貴重な”コンテンツサーバのリソースを無駄遣いしているので、
    それをやらせないように、行なった施策であるならば、
    わたしは、大賛成 ですが。

    単純に、ユーザにカンタンに儲けさせる方法は即効でつぶす、という理由であるならば、
    残念な対応だなと思います。

    運営さん、どっちが正解なのでしょう?
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  18. たぶん、DBの容量を増やす必要があるのでしょう・・・ ...

    たぶん、DBの容量を増やす必要があるのでしょう・・・
    インフラの追加投資せずに出来る方法の提案。

    サービスアカウントあたりのキャラ作成数の上限を下げ、
    DB容量を確保し、
    最低でも、エントリーで1キャラ、3リテイナー
    スタンダードは、1キャラ、4リテイナー
    くらいはできるのでは?

    サービスアカウントあたりの作成可能キャラ数が、ちょっと異常だと思うので・・・
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  19. CFへの条件指定の機能については、わたしも賛成です。 ...

    CFへの条件指定の機能については、わたしも賛成です。
    わたしはちょっと違う方向性なのかもしれませんが、
    CFに以下2つの住み分け用のチェックボックスをつけてほしいと思っています。

    初心者、不慣れ、楽しくプレイ など 希望
    周回、タイムアタック、無言プレイ 希望

    上記2つは、まったく別の感覚をもっている人たちだと思うのです。...
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  20. ゲームシステムとして、ロール縛りが強いものを目指した発想での開発のようですので、 ...

    ゲームシステムとして、ロール縛りが強いものを目指した発想での開発のようですので、
    大きな変更は無理なのだと思います・・・ので、
    このさい、

    タンクとヒーラーはNPCに任せられるとかにするのが良いかもしれません。

    タンク、ヒーラーのNPCは性能差があって、賢いタンクもいれば、特攻するのみのタンクもいたりと、
    ダメタンクをカバーするのも戦術で、その場合は、報酬盛りだくさん。...
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  21. フィルターを追加するとマッチングが遅くなると言う人がいますが本当でしょうか? ...

    フィルターを追加するとマッチングが遅くなると言う人がいますが本当でしょうか?
    CF待の原因データは運営しかわかりませんから、真実は運営以外には明言できないと思います。
    わたしは、フィルターを増やすと遅くなる説に対して、懐疑的です。
    CFでの待ち時間は、

    ロール不足(盾or回復ロール)
    コンテンツサーバの容量不足
    プログラミングが悪い(これは無いと思いたいですが。。。)
    ...
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  22. 今のFF14のエンドコンテンツは大雑把にいってしまえば、ガチャでアイテムを出すゲームと同じものだと思...

    今のFF14のエンドコンテンツは大雑把にいってしまえば、ガチャでアイテムを出すゲームと同じものだと思っています。
    回すガチャがボタン一つか、面倒な作業が入るかの違いだけで。
    なので、アイテムが手に入れば、終了ですから、やることが無いということに、なるのだと思います。
    あるいは、その作業がつまらない、となるのだと。
    ...
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  23. 上のレートほど、下に落ちにくくすればある程度解決できると思います。 ...

    上のレートほど、下に落ちにくくすればある程度解決できると思います。
    レートを下げるには、途方もないくらい負けなければならないとか・・・
    そうすると、下げるメリットはなんだと?なりませんか?
    さらに、下げると特典的な装備やボーナス的なものも削除されるとかすれば、
    そうそう下げようと思わなくなると思います。

    要するに、”調整” 次第だと。・・・
    ...
    (11)
  24. この問題は”埋まらない溝”だと思っています。 ...

    この問題は”埋まらない溝”だと思っています。
    経験者は、なんで初心者を優遇しなきゃならない?同じプレイヤーだ!・・・
    初心者は、わけわからない、暴言吐かれて萎える・・・
    などなど・・・どちらの言い分も間違っていません。

    改善するには、以前から何度も別スレなどでコメントしてきているのですが、

    CFに、

    初見、初心者、不慣れな人
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  25. たぶん、現状の仕様なんでしょうが・・・ ...

    たぶん、現状の仕様なんでしょうが・・・

    要望として、CF申請中でもバディを出してソロでプレイできるように改修してほしいです。
    (もちろん、バディ出した状態からの、CF申請可能)

    反対するユーザはいないと思うのですが?
    いますか?
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