か・・から揚げ・・(醤油かにんにくか選べたらナオヨシ
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Type: Posts; User: momo
か・・から揚げ・・(醤油かにんにくか選べたらナオヨシ
調理も加工したい(味付け的な意味で
アビリティ「猛者の撃」を、「もうじゃの撃」と呼んでたこと。読み間違いが多すぎて9841
納品でバターとかそういうものもまぁわかるのですが、砂は・・何か調理を否定されてる感じがしますね・・w
先日自分もみにいったら「ボイルドクレイフィッシュx6」とか要求されましてね。
いやお料理だからいいのかもですが、お魚は現状クリやシャードになる仕様になった為、
数千ギルの為に6匹もこのお魚使うのは躊躇われますね・・。同ランクならグリルドトラウトでいいじゃん、って思うんですが...
ああ、やっぱり皆思ってたんですね・・
元々卵のほうが落としにくいのもあったんですが、リトルが壊滅(その位の衝撃)したのがイタイです。
南のウィドークリフにいる大人アプカルのほうが確かに卵ドロップ確立あがりますが、
同じくクラゲと一緒の抽選&R60~66等のエレメントが同時に沸く場所wでもリトルのPOP数に比べたら多いのでマシかな?と。...
ボーナス、これも個々に料理のパラメータが決まってれば解決する話しですかね・・。
現状確かに作成個数が少ない物は皆さん避けてると思います。R高くて修練よくない限りは。
でも売るとなると1個作るのにどうしても3000はいってしまう・・(おまえのことだブラックペッパーw)
すると途端に売れ行きが落ちる→うはw在庫過剰ktkr!→乙
みたいな流れがw
...
フライパンで殴るとか、昔PSで出たポエドを思い出しry
とにかく現状だと調理師必要か?と言われると多数の人が「?」ってなる職業に思います。
理由はもう調理師スレやそれ以外でも散々言われてる事なので割愛しますが・・。
さて、どうしたら調理を生かせるか?と言われると現状の仕様も相まって頭をひねるばかりです(汁...
これは確かに作ってる側としては困る所だったりするんですよね。
効果が見えない、適正がフィジカル合わせになる=フィジ50だと大抵の食事が合わない、など等・・。
それと高ランク料理を作っても結局コストも作りやすさもダンチな串焼きに皆いってしまうのも困り所( ̄ ̄;
効果が一律なら確かに串焼き「だけ」あればイイというのもわかりますが、これも作る側としたら寂しい限りでして・・(汁)
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