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Type: Posts; User: usagimo

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  1. 途中で投稿しちゃった。。 よくあるはなしなんだけど ...

    途中で投稿しちゃった。。

    よくあるはなしなんだけど
    他のクラスのスキルが使えるのはおかしいとか
    望まないクラスをあげるのは嫌だとか
    両手剣はどうするとか
    つまらない><とかは
    アーマリーとは関係無いですよ
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  2. アーマリーとは武器(道具)を持ちかえるだけでクラスが変わって ...

    アーマリーとは武器(道具)を持ちかえるだけでクラスが変わって
    ゲーム内でそのクラスに応じた遊び方が出来る便利なシステムです。

    よくあるはなし
    (0)
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    そもそも鯖毎のフォーラムが作れるようになってるんだし 問題ナッシングでしょう

    そもそも鯖毎のフォーラムが作れるようになってるんだし
    問題ナッシングでしょう
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  4. わかります スカイラブハリケーンみたいな奴ですね

    わかります
    スカイラブハリケーンみたいな奴ですね
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  5. 調理→コック帽と二列ボタンのシェフ服

    調理→コック帽と二列ボタンのシェフ服
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  6. もう勝手に書き散らす! 最初に笛吹男から貰うのは呼び出す笛と苗がよかったんじゃない? ...

    もう勝手に書き散らす!

    最初に笛吹男から貰うのは呼び出す笛と苗がよかったんじゃない?
    苗を野良グゥーブーに植えると自在に出来るとかで

    植える苗の種類でグゥーブーの性能や容姿が変わる
    レア苗はギャザラーが取る感じで

    で、グゥーブーさんには寿命を設定する
    お亡くなりになると頭の植物から種がとれる
    (3)
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    そもそも何で鯖移動を同時にやろうとすんだ?

    そもそも何で鯖移動を同時にやろうとすんだ?
    (14)
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    よしPの2案と4案の折衷って 2案から非アクティブを取り除くってことじゃないのかな

    よしPの2案と4案の折衷って
    2案から非アクティブを取り除くってことじゃないのかな
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    運営の話し合えってのは ...

    運営の話し合えってのは
    自分達の方を選ばなかった元仲間に遺恨を残さないように言い訳しろってことですかねえ
    (4)
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    案4で起こる絆ブレイクは避けられ無いことが確定してるんですよ だから紛糾してるんで ...

    案4で起こる絆ブレイクは避けられ無いことが確定してるんですよ
    だから紛糾してるんで

    私は三つのLSに所属してます。
    仮にA,B,Cとして三つがバラバラの行き先に決定したら
    わたしが二つのLSとサヨナラすることは避けられません
    例えばわたしがAを選んだとしても
    Aの他のメンバーにも事情があり
    悩んだすえAを選ばないことだってあるでしょう
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    じゃあ案2でさらに人数調整弁として 過密サーバ分割でいいじゃん ...

    じゃあ案2でさらに人数調整弁として
    過密サーバ分割でいいじゃん


    って言ったらどうよ?
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    サーバ統合のネックは非アクティブユーザーでしょう。 ...

    サーバ統合のネックは非アクティブユーザーでしょう。

    はっきり言えば運営は今回の統合で非アクティブを新しい世界に連れて行く気はないんだと思います。
    だから「全員が自分でサーバを選ぶ」という雰囲気をだしたかったんじゃないですか。
    選ばない非アクティブはサヨナラってのをオブラートに包みたかったから案4なんでしょうね。
    ...
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    そこがわからんのですよ 私は課金してないユーザーはどの統合案にも属してないと解釈してます。

    そこがわからんのですよ

    私は課金してないユーザーはどの統合案にも属してないと解釈してます。
    (5)
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    絆の大切さを熱く語ろうと思ったら少し方針が変わったようですね。。 ...

    絆の大切さを熱く語ろうと思ったら少し方針が変わったようですね。。

    今回の鯖統合の本当の目的は非アクティブユーザー(ここではシンプルに課金してないユーザーとします)を排除して
    そのうえで残ったアクティブユーザーをどういう風に鯖に割り当てるかということでしょうね。

    だから結果として非アクティブユーザーを切ることになる案4なわけで...
    (3)
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    LSの仲間やフレは大切です。 でも、さらに言えば 今いるワールドに自分がいる事...

    LSの仲間やフレは大切です。

    でも、さらに言えば

    今いるワールドに自分がいる事
    そのワールドにいる名もしらない多くのPCたちと自分がワールドを形作ってる事こそが
    FF14との絆なんですよ。

    もちろん今までもキャラをリセットして別のサーバでやり直している人はいます。
    それはその人の意思です。
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  16. 心のメインクラス用に今着てる装備を特別な色に出来るとかでいいじゃん

    心のメインクラス用に今着てる装備を特別な色に出来るとかでいいじゃん
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  17. 私は複数のLSに入っててカレントもコロコロつけかえてるけな ...

    私は複数のLSに入っててカレントもコロコロつけかえてるけな

    わたしにとってはどっちのLSのメンバーも仲間だと思ってるし
    他にも複数LS持ちもいるけど思わぬ所でお手伝い募集があったりして
    仲間が広がるようでいいと思うんだけどな
    (3)
  18. というか ライト層はクラス(ジョブ)を一本にしぼってやりたいと思ってるってのは誰が言い出したのよ

    というか
    ライト層はクラス(ジョブ)を一本にしぼってやりたいと思ってるってのは誰が言い出したのよ
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  19. 私はジョブが実装されれば解決という盲目的な状態はちょっと違和感を感じるな

    私はジョブが実装されれば解決という盲目的な状態はちょっと違和感を感じるな
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  20. 赤オニオンヘルムがあんまり流行ってない見たいでかなしいですw ...

    赤オニオンヘルムがあんまり流行ってない見たいでかなしいですw

    まあ、属性を失ったクリスタルが帝国兵倒した時に出るのかなどなど今後のストーリー展開に期待します
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  21. 12、13であったアダマン系(巨大陸亀) ...

    12、13であったアダマン系(巨大陸亀)

    当然ちっちゃかったらつまらんからこれでもかというぐらいの大きさで
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  22. うーん。。 問題の履き違えというか論点ずらしというか 剣+魔法=魔法剣士 ...

    うーん。。
    問題の履き違えというか論点ずらしというか

    剣+魔法=魔法剣士
    面白いと思います
    でも、アーマリーシステムとはぶつかる物ではないですよね

    現行システムで剣と魔法の両方を極めたら魔法剣士クラスが発現でもいいと思います
    はっきり言えば、アーマリー廃止と魔法剣士あるいはクラス・ジョブの多様化は関係無いと思います
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    逆にジョブでソロは不可能なぐらいに性能が偏らないと意味は無いかな

    逆にジョブでソロは不可能なぐらいに性能が偏らないと意味は無いかな
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  24. アーマリーがやり玉に上げられるけど問題はアーマリーじゃないですよね

    アーマリーがやり玉に上げられるけど問題はアーマリーじゃないですよね
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  25. 私自身はアーマリーシステムに問題点があるとはおもって無いんですけどね ...

    私自身はアーマリーシステムに問題点があるとはおもって無いんですけどね
    持ち帰るだけでイロイロ出来るって楽しいじゃないですか

    で、
    一つの職を極めたいと言うタイプのかたがいますが
    14のシステムでは難しいと思いますね
    予定されているジョブは一職を極めると言うものでは無いですよ
    これは意図はPTのロールを明確にするんでプレイヤーは戦術を工夫してねってことですよね
    ...
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