現状のマーケットの相場はほぼ同じくらいになりましたね。
ただ新生してから2か月ほどたってレガシー鯖のキャラもさわりはじめましたが
レガシー鯖と新鯖でのお金の稼ぎやすさは全然違う状態だったと思いますね。
2つの鯖しか見てませんが哲学素材の値段は倍近くありました。
新鯖でもそこそこ高く主な金策となるアイテムの金額が倍です、金策に対するモチベーションも稼ぎやすさも段違いでしょう。
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Type: Posts; User: ballk
現状のマーケットの相場はほぼ同じくらいになりましたね。
ただ新生してから2か月ほどたってレガシー鯖のキャラもさわりはじめましたが
レガシー鯖と新鯖でのお金の稼ぎやすさは全然違う状態だったと思いますね。
2つの鯖しか見てませんが哲学素材の値段は倍近くありました。
新鯖でもそこそこ高く主な金策となるアイテムの金額が倍です、金策に対するモチベーションも稼ぎやすさも段違いでしょう。
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レディチェックを使用時全員○ならCFでマッチングできたときのシャキーンを鳴らしてほしいです。
1人でも×がいた場合はブッブーみたいな音もできれば欲しい。
あとCFでの使用も考えると戦闘中は使用不可に使用できるのはPTリーダーだけが好ましいと思います。
土曜0時にしたらリセ直後どころか土日GTにすら順番待ち発生しちゃうよ・・・
緩和されるのは邂逅編でスレ主さんが要望しているのは侵攻編です。
2.0でのレリックの真3種、2.1での極3種はお金を払って討伐するという募集はそこそこありました。
[募集文]
クリア済みの7人がバハの攻略手伝います。ドロップもすべて差し上げます。 500k
これでわかりますかね?
もしこれが実装されるなら1人未クリアいれて装備売りますって人むっちゃ出てくると思いますよ。
最強装備をお金で買えないようにするという14の方針に反することになると思います。
私はSetzさんの意見に問題を感じないな。
固定は勝手に使う、PT募集掲示板は募集に明記する(この際はPTリーダーがONOFFの決定かな?)、CFは非対応。
トラブル発生の要素はちゃんとつぶされてると思いますが。
これによるデメリットってPT募集掲示板での募集がわかれてちょっとPT組みにくくなるくらいだと思いますが。
たとえばバハ侵攻編に行って火力が足りなくて突破できないってなったとき...
自分で
>いまのCFでも吉Pがいっていた<気楽に、気軽に>状態ではなくなりつつCFに新たな揉め事の火種を入れるのはどうなのか?
って言ってるのにもろに火種入れる要素提案してる意味が分からない
UIに間違いなく影響は及ぼしていると思うけどコンテンツ不足はどうなんだろうね。
ロード速度表示問題など明確に差があるのにPCと一緒のサーバーにする必要はあったんだろうか。
BGのFCの階級にFULLTIMEってのがあったんだけどなんなんだろうね^^
リンクははらないほうがいいよ修正してください
たぶんこの人の頭の中はMIPがすべてなんだろう
誰もCF使うななんて言ってないし
自分のプレイしたいようにプレイしたいなら同じ価値観を持ってる人を集めてみてくださいと提案してるだけでは?
1スレッドにつき1つのことを議論するのがルールのはずです。
タンクが早くてヒーラーがロットできない→RPがしたい→初見プレイヤー犠牲になる
言ってることころころ変わりすぎです。
あなたは過去の別スレッドの発言で...
私はどっち側の人に対しても言っているつもりです。
CFに住み分けできる機能とかがほしいとか何度か要望あったと思うのですが
あくまで効率よくマッチさせるに特化したものだと思っています。
機能自体はライト向けだとは思いますがPT募集掲示板より先に実装したせいで
CFを使うのが当たり前になってしまったのが原因だと思っています。
正直極のCF対応はバハと同時期の2.2でよかったんじゃないかと。
嫌な人と出会ったからどうにかしてくれじゃなくて
嫌な人と出会わないように自分の目的に合った挑戦をするためにPT募集を使うという考えにはならないのですか?
2.1がきてPT募集掲示板を使わずCFで起きたことフォーラムで愚痴ってるのをよく見かけますが自分が横着してるからじゃんって思うのですが。
たぶんバグだと思います。
一応不具合報告の方へ書いてみてはいかがでしょうか。
ディスカッションって否定はいけないんです?就活のグループディスカッションじゃあるまいし。
スレのタイトルと内容違ってきてるし遠まわしにそういう要素のある要望送ればと言っているつもりなんですがね。
うん、だからそういうダンジョンならそうやって喜べるけど今のゲームデザインじゃそれは厳しいんじゃって書いてるじゃないですか。
売れるものや希少価値のあるものならたぶんそうなるのですが
ほぼ確定で出てかつ何週もしている、しかもメインの目的はドロップではなく神話や哲学という状態でそれを楽しめといのはなかなかつらい;;
レターライブのほうでも質問されてましたけどスルーしましたね。
次の出発表する気なのかうまくいってないのか。
フォーラムでツール禁止だとか言った割にUIとか不便なままですしそろそろどうにかしてほしいですね。
ボス終わった後のストスキとか盾だけ先につけて、DPSと自分のは戦闘中に貼ればいいんじゃ?
盾DPSヒラ全部やってるけどロットする時間に困ったこととかはないな、ロットをし忘れてたことはあるけど。
5層は別としても今のエンドコンテンツってそんなに装備いらないと思うんだけどなぁ。
実際今週のサブキャラのバハ1~4層をサブジョブのナIL74(90部位は極武器盾神話胴脚)でクリアしてきたけど装備的になんら問題はなかったかな。
今全体的な装備レベルが高くなってるからそう感じるのかもしれないけど
ちゃんと練習PTたててPTメンバーと相談しながらやればなんら問題になる要素はないと思うけどね。
旧初期はあまりにもひどすぎて解約しました。
旧が終わる半年前くらいに友人に勧められ再度購入しプレイしたのですが
カタオラなどレア堀がとても楽しかったです、キャスター手しかゲットできませんでしたが。
旧をあそこまで立て直した吉田Pだし期待できると私含め周りもそろえて口にしていたのですが・・・
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/01e269687483ab6e79f6d56644d01a0e4428df16
ロドストの方で告知してるみたいです。
下手な人が侵攻編にくるのが~ってのは正直心配しすぎじゃないかな?
超える力があっても5層なんてほかの層に比べて覚えることも多ければHP調整やら慣れることも多いし
もともとそんなに時間かけてない人がすぐ突破できるようなものでもないと思うけど。
超える力が最初の週からDPSのHP1万とかならわかるけど段階的に上げていくはずだしそこまで突破者爆発的に増えたりはしないと思う。...