イベントの時のカメラワークが劇的な変化を表す時、毎回ガタガタして3D酔いしそうなのでやめて欲しいです。
それ以外の手法でイベントを盛り上げる努力をお願いします。
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Type: Posts; User: Stormbird
イベントの時のカメラワークが劇的な変化を表す時、毎回ガタガタして3D酔いしそうなのでやめて欲しいです。
それ以外の手法でイベントを盛り上げる努力をお願いします。
高低差の事は他の方も言及されてるけど、高すぎ低すぎでイライラするのをナントカして欲しいです。
カメラで顔のアップを撮りたくても他の人でさえ、ドアップをとりたくても消えて撮れないのをどうにかしてほしいです。
旧装備のスカートブーツを新レシピで作りたいです。
要望という事で、無理だとは思いますけども
例えばミコッテでサンとムーンありますが、サンにしかない肌色をムーンで使いたいとか、ムーンにしかない瞳をサンで使いたいとかそういった幅もあればいいなと思います、微量ですけどこっちの瞳と、こっちの肌色使いたいのに!っていうジレンマもあります。
追加で...
あ、でもブツブツのブーツは不評なのでなくても良いです、無理に革っぽくしなくても良いのであんまり気持ち悪い柄はやめてください。
お洒落な柄か、無地のベーシックな物でお願いします。
†付きの装備がエクレアになっても仕方ないとは思いますが、新生で旧装備と同じような色合いのアイテムも低レベルでの全クラスジョブで使えるアイテムも欲しいと思います。
スカートやブーツ、そして、セレストの綺麗な水色の装備も復活して欲しいと思います。
染色に青と白で水色とか、赤と白でピンクの装備も追加して欲しいです。
新レシピだけでは、残念ながら、まだお洒落とはいえませんので。
君がため 火の粉けちらし 盾耐えよ
金庫の中に入った家具、上限のありすぎるシステム、荷物が入れられなくなるので家具が持てない。
なんてことにはなって欲しくないものです。
金庫と家具は別扱いにしてほしいです。
パーティに置いて、リーダー権遠くても渡したい。
その場に近くに居ないメンバーのカバンに勝利品が入らないようにして欲しい。
イチイチパーティを離脱して羽を集めに行ったりしないといけないのをどうにかしてほしい。
プレーヤーでバザーが出来ないのは困ります、200の今でも外で狩をしてて荷物一杯でカンストバザーで凌いでたのに、ソレが出来ないと、いちいち町に戻りイチイチ要らない物を捨てる手間だらけになりそうで不安です。
手持ちのカバンが200から100になるのも、いくらギアセットがあるとしても全然足りなくなるんじゃないかと不安です。...
テレポとデジョン死んで排出を待たずデジョンを使って外でると15分待ちだけど、イフガルモグなら死んで全滅そのまま排出なら5分だったと思いますよ
ハムはテレポとデジョン、死んで排出を待たずデジョン、隊長から外に出ると15分待ちで、プレーヤーが全滅してそのまま排出、又はプレーヤーが生きててもNPCの全滅で失敗排出なら5分待ちだったと思います。
全く違うコンテンツだったらごめんなさい。
LSのオフ機能でオンラインステータスもオフに出来て、会話も聞こえない「外す」という機能も欲しいです。
居たり居なかったり離席が多い人には喜ばれる機能だと思います。
全てがオープンであることのストレスがありますので、その辺をもうちょっと考慮して欲しいです。
プレーヤーサーチを頭文字で絞る機能も欲しいです、アノンでプレーヤーサーチから外される機能も欲しいです。...
ブラックリストに入れられた人は、こちらの出したパーティ募集が見えないようにして欲しいです。
ブラックリストにある人が今のシステムでは、シャウトが届いてなかったとしても、パーティ募集で勝手に入ってこられて、一緒に遊びたくも無い人のブラックリストを解除し、波風を立たせたくないので穏便にその回はやり過ごしたとしても、またブラックリストを入れる手間もあります。...
新生になってからでもいいんですが、お願いがあります。
形は諦めるとしても、せめてLsカレントの色を自由にRBGで作らせて欲しいです。
サブリガ王子様説明ありがとうございます!
フリーカンパニーで、どこ所属でもよくてほっとしました。
所属が変えられるのも嬉しいですが、他で取れた装備が付けられないのは残念です
製作の不安
レシピありきの製作だと、既に全部のレシピを知った状態になったとして、そういえばアレを作りたいなと思いつき、名前を覚えてない、材料は覚えてるから手元にある、しかし思い出せず膨大な量のレシピを1から紐とかなくてはならない。
なんて事にはならないんでしょうか?
フリーカンパニーの不安...
なぜかハムと教練の空には今も星空がありますよ
たまに普通の空がみたいならそちらに行くのも良いかもです。
毎回HQ作るとかしんどすぎる止めてくれ・・・とか書くと開発さんはHQ性能上げてくれそうですねw
どうせあと1ヶ月で閉じられるワールドです、エレメンタルが異常発生してイベントや事件として押し出したかったのかも知れませんが、アクティブだったのが失敗だったと感じたのか、ノンアクのサボテンダーになってましたし、低レベルのエーテライトにアトモスと50近くの雑魚も、結局取り払われ、現行のうちに、こんなことをしたらどんな反応があるのか?取り敢えずやっちゃおうゼ!みたいな大いなる意思のテストのノリなのかもし...
昨日見学に行ったのですが、1匹のライトエレメンタルが一切動かず、詩人から攻撃を受けるだけになってるのが居て、なんだろうあれは?バグかなと思ってたんですが、日記での報告を見ると、77のエレメンタルからの攻撃が全て被ダメ0の業者も居たそうです、動かないエレメンタルも、もしかして彼らの意図的にそうなってたんでは?と危惧しています。
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歩いていれば聴覚感知のアクティブらしいエレメンタルは襲ってこないようですので、歩いて採取なら取れますので。
どうしても、シダーのアイテムが欲しいとかなら歩いて採取するしかないかも知れませんね。
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ログ表示の話ですが
例えばガルーダのWSのログと南風のログと、ネールの呼んだ隕石のログそれらを1本化して
それ以外の例えばハムのNPCのアタックした数値なんかを別にして欲しい。
いる物といらない物がゴチャゴチャして判りにくいのをもっと判り易くしてほしい。
噂の魔物の骨とお化けは聴覚で、インプは視覚だそうです。
インプに見つかると歩いても感知されてしまい、インプは骨とお化けと3匹でパーティを組んでるのでサクっとやられます。
NPCに関しては、実は彼らは既に死んでゾンビなんです、ってのは冗談ですが、
敵がエーテライトに沸く時だけでも少し離れた安全な場所に移動してくれるとかだとゲームの中のリアリティはあってよかったかも知れませんね。
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もっとパーティで協力して戦ってるっていう感じも欲しいですね
合体技みたいなアタッカーに後衛が魔力を込めた力を付与してWSのダメージが増量みたいなのはいいですね。
あと2時間につき1回限りでいいからパーティメンバーのダメージを0に軽減できるバリアみたいな物もあるといいな。
せめて、それぞれのカンパニーで2箇所ほどのエーテ指定があれば現在のようにグローリーのみ1局集中しなかったんではないでしょうか?
3国の出店で不滅、黒渦、双蛇のNPCが3人立ち、そこに所属するプレーヤーにのみ違うカンパニー別で場所を2箇所を教える。
そういった手法なら、ここまで酷い1点集中は無かったんじゃ無いかと思います。
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膨大な量のスレを全部見ていくのも疲れますし、他に重複してたと知らなかった可能性もあります。
一応こちらにも便乗でアクセサリーオフが欲しいです。
そして武器をオフした時に、盾と矢筒もオフにして欲しいです。武器を持っていないSSが取りたいのに武器が無いのに盾も矢筒も写ってるとなんだか間抜けだし、やっぱり邪魔に感じてしまいます。