難易度が低いけど報酬のグレードも低い、ライト向けモードがあればいいかな。
予習がなくてもヘルプメッセージや挙動で判断できるレベルの動きで苦戦しながら勝てるくらいの。
練習モードと言うのもなんか違う気がするので。
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Type: Posts; User: osara
難易度が低いけど報酬のグレードも低い、ライト向けモードがあればいいかな。
予習がなくてもヘルプメッセージや挙動で判断できるレベルの動きで苦戦しながら勝てるくらいの。
練習モードと言うのもなんか違う気がするので。
入手の容易な武器がIL70までしか無い、という話なのかと。
それ以上の武器はマーケットならIL90が数百万ギルと極端で間が無いですから。
昔のバランスなら「蛮神やってこい」なんでしょうが、IL上限が更新された今なら
下位トークンの神話や軍票でIL80くらいの武器が手軽に取れたらと思いますよ。
特に軍票は使い道が素材にして売るくらいしかないですから。
◆ あえて極論しますが、コンテンツ中の行動や成績で取得するアチーブメントは
どう精査しようと行動を利己的に偏らせて勝利への妨げになります。
また、気楽に遊びたい人とガチに勝利を追及する人が対立しがちですが
どちらも正しく好みの範疇であり不毛な口論です。
◆ 問題は、主義主張や参加目的や熟練度の異なるプレイヤーが混ぜられ...
ゲームに触れて離れた人を呼び戻すのは難しいので焼き畑農業なんですよね。
穴の開いたバケツに水を入れるような物で。穴を塞いでから水を入れるには
辞めた理由をリサーチして改善した上でそれをアピールしないとダメな気がします。
自分はあくまで休止のつまりだったからクライアントは
そのままだったので気が付かなかった事なんですが、
◆ キャンペーンの周知
自分は公式ツイートで知りました。
他の媒体でこの話題を見かけたのはネ実くらいですね。
ニュースサイトや雑誌で記事になっていたかは解りません。
この週末に何度かログインしましたが、
FC・LS・フレンドリストは8割がたオフラインで
オンラインなのは常に同じ人だったので利用者は少なく感じました。
→ 周知をもっとシッカリとするべきです。
この7/18~7/21の間は課金が切れた人でもログインできます。公式の告知↓。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/9c2ec917b8ea3c358008f3afe10b6f615574924e
過去に無料ログインのスレッドがあったのですがネガってるのでクローズされていました。...
参考までに、FF11でのPS2がもうギリギリなので、その手の議論されています。
開発は負荷を軽くする施策を凝らして頑張っていますが、
10年以上前のハードで生産終わってますから、打ち切りに否定的な人は少ないです。
ただし、最新の追加ディスクが重くて実質的にコンテンツ参加が不可能な時期があり、
それについてのクレームは結構出ていましたね。遊べない物を売るなと。
...
今のバランスで1~2カ月でカンストなら、6~12ヶ月かけてカンスト程度がいいですね。
勿論、作業で時間を浪費するだけではなく、楽しみながらです。
FF14はレベリング自体をつまらない物と切り捨ててしまいましたが、大間違いです。
少しづつレベルを上げてキャラを強化して装備を更新していくのが、RPGの醍醐味。
チートで最強キャラを作って遊んでる小学生並みの浅はかさですね。
...
細かく区切れなそうだから3~7日程やれたらいいな。休止プレイヤーの様子見なら。
あとはカムバックキャンペーンを定期的やってもらうのが良さそうですね。
人が減りそうってのは、ゲームに魅力が無いのが問題ですね。そういえば。
どんなに金もってたって、大して使わない物には払わないですよ。
その程度の価値や興味しかないって事です。...
アドオンの実装が約束されてるなら、DPSメーターも確定って事にはならないのかな?
デフォルトで組み込んでくれって話かもしれないですけど。
お察ししますけど、現実的に解決策を考えると新たにFC作るのが良いと思います。
LSはチャットチャンネル程度の位置づけに留める方針のようですし。
既にFCに入っている人については、移籍や統合ですね。
FCになんとなく入った程度の人や、少人数のFCだってありますから。
未プレイのクラスやコンテンツをやるしか。レベル上げが一番楽しいです。
でも、ムリにログインする事ないとも。そこまで来たら後は惰性です。
クリアしたゲーム・飽きたゲームをいつまでもやらないですよね?
試しに2~3日ログインしないでみましょう。病気や旅行でもしたと思って。
ゆっくり風呂に浸かってタップリ睡眠とって、読書や映画でも楽しみましょう。...
初心者だけが集まるコンテンツなら解りますけど、実態は違いますしね。
あと雑魚をキープ・殲滅するって、ここで練習する意味はほぼ無いと思います。
追記:ハラスメント扱いは早計でした。ごめんなさい。
マスターのプレイ状況やお人柄、FC内の人間関係が解りませんし。
FCや土地の復旧まで介入するのは無いでしょうけど、現状のハウジングの重みを加味して
プレイヤー同士で連絡がつかないので、メールで対話を促す程度の橋渡しはできないでしょうか。
マスターご乱心の対策は意外と難しいですね。...
最初に方針を相談しておくのが確実ですね。そしたらモメません。
CFはどんな思惑の人が来るか解らないし。
「こうしないといけない」と言うのは大抵は虫のいい思い込みです。
ドロップ集計をみると明らかに偏ってるような。...
サウンドカード・ユニット
3~5千円からの物でも、マザーボードから音出すのとくらべると
素人の自分でも解る位の違いはありましたね。主に内蔵のとUSBのがあります。
ケーブルも百均レベルの粗悪な物なら、千円前後にするとクリアで良いです。ビクターのが好き。
オーディオは金かけだすとキリないしコスパ悪いですが、この位ならお手ごろじゃないでしょうか。
...
実装直後は装備差が無かったから問題なかったんですけどね。
PvPのレーティング・マッチングが未整備すぎて大問題なのは確かなんですが、
何事にも予め必要な装備や知識というのはあるとも思いますよ。
不足ロールボーナスの対応コンテンツと、ボーナス量を増やせば確実じゃないですかね。
例えば、タンクで+5~10kギルだの神話100だの貰えたら喜んで行くんじゃないですか?
不足度に応じて高まればいいか。不味いか美味いか、それだけです。
コンテンツによって表示の有無が制限されればどうでしょうね~
単純にスコアアタックする為のスポーツ的なコンテンツあっても良いんじゃないですか。
シャントットは最終日だったので誰もやってなくて詩人ソロで行きましたが、
距離を保って撃ってるだけで時間に余裕もって一発クリアできました。
どのジョブでも、とはいかないでしょうけど。
途中参戦でシャキったときは、時間ギリギリまで待ちます。
解散が決まって抜けていってるパーティはそれでまず消滅し、次のパーティにマッチングされます。
(シャキったあとに辞退者で不成立→組みなおされるのと同じ流れになります)
中の人を数十秒ほど待たせてしまいますが、DPSのシャキ待ち事情を考えると許して下さいという事で……。
赤魔道師。魔法剣と強化魔法のキャスター型タンクだといいな。あかたて再び!
PT全体のDPS!火力がクソなのはDPSロールだけの責任じゃないんです。
学者だと下手なDPSよりもダメージでてるようですし。
ヒーラーが一切攻撃しないような人だとその火力ゼロです。
タンクの火力もDPSの半分以下な人から倍の人まで様々。
タンクやヒーラーの火力をバカにしてる人いるけど、装備がちゃんとしてれば
それなりの安全マージン確保した上で火力だせるんです。...
お察しの通りです、フォローありがとうございます!
言外に含む所はなく単なる紹介です。リンク貼ったのに本文までコピペは要らないかなと。
手前味噌に、相手を下に見るニュアンスもあるとは迂闊でした。