とりあえずMMORPGなのにコミュニケーションする気のないプレイヤーとは一緒に遊びたくないデース。
でもぶっちゃけ、今のFF14は旧FF14と比べてもコミュニケーションする必要が極端に下がったので、無言プレイ楽勝です。
だからどうでもいいっちゃーどうでもいいんだけど、やっぱり基本的にはコミュニケーションする気のない、歩みよる気持ちのないプレイヤーとは一緒に遊びたくないデース。
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Type: Posts; User: Poison
とりあえずMMORPGなのにコミュニケーションする気のないプレイヤーとは一緒に遊びたくないデース。
でもぶっちゃけ、今のFF14は旧FF14と比べてもコミュニケーションする必要が極端に下がったので、無言プレイ楽勝です。
だからどうでもいいっちゃーどうでもいいんだけど、やっぱり基本的にはコミュニケーションする気のない、歩みよる気持ちのないプレイヤーとは一緒に遊びたくないデース。
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サーバーに日本語を理解できないプレイヤーが存在することと、コンテンツファインダーで日本語を理解できないプレイヤーがマッチングされることはまったく別の問題だと思うんですけど、なんだか話がごっちゃになってませんか?(゚ー゚;A
前者は問題ありませんが、後者に問題を感じている私はなんだか話の流れに乗れていないようです。
とりあえずスレ主がデータセンターに対する誤解を解いてくれないと議論にならないんじゃないかと。
話がとっちらかってます。
データセンターによる言語の縛りはない。
その上で、コンテンツファインダーの言語選択には意味があると思いますし、コンテンツファインダーの言語選択をないがしろにするのはコミュニケーションの否定だと、個人的には思います。
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つくづく、FF14は血の通わないゲームだなぁと感じました。
フライングマウント、フライングマウント、フライ・・・マンタ・・・。
ということで空飛ぶエイ、フライマンタのフライングマウント化希望。
もっとでかいホーリーカーペットでも可。
魚に乗って空を飛ぶってなんかメルヘンチックなのでサメとかカジキなど空飛ぶお魚シリーズが来たらうれしい。
正直どれもパッとしないなぁと感じました。
AF、神話装備以上のジョプっぽいかっこよさを見せてほしかったのに残念です。
センセイ、気まずい空気を絶対に感じずにすむ方法を教えてください!(゚∀゚)ノ
逆に考えるんだ。
「6月まで課金停止で浮いたお金で1本ゲームが買える!」
と、そう考えるんだ。(^^)
なかなか暖かい意見が多いようですけど、現実的に今のFF14はかなーり殺伐としていると思います。(゚ー゚;A
「予習なんていらないよ!楽しめばいいよ!」
と言うのは理想ですけど、現実的には嫌な思いをしたくなければ最低限の予習はしておいたほうが無難、とアドバイスせざるを得ない気がします。
やっぱり気の合うフレンドを見つけて一緒にプレイするのが最善じゃないですかね。...
バハムート固定メンバーとそれ以外で大きな断絶が発生し、バハメンバー以外は徐々にログインも減っていきました。
バハ固定メンバー以外、ほぼ空中分解したようです。
ぶっちゃけ、新生はゲームとしては面白くなったけど、コミュニティは育ちにくいし維持しにくくなったと思います。
それはさておき。...
巴術士を完全リセットして、学者と召喚のスキルを完全に独立させて1から作り直すって言うならそれはそれで面白いかも。
正直、dotな巴術に未練なんてないし、1から作り直してくれてもいいんだぜ!
最近、IDで戦記武器やダイアモンド武器を見かけると、正直ちょっとだけ「もうちょい強い武器が増えて欲しいなぁ・・・」なんて感じてしまうことがあったりなかったり。
いやIDくらい全然問題なくクリアはできるんですけど、やっぱり135武器使ってる自分と110武器のメンバーでは火力に結構な差が出るなぁと実感してます。...
狂犬のラタタを是非。
美容のために脱毛・・ならぬ脱棘したサボテンダーが登場するクエストを用意して、クリアしたら無棘サボテンダーマウントをもらえるとか。
ちなみに、棘のないサボテンにモンストってのがあるそうで、モンステンダーマウントとか言っておけば言い訳にはなるかも。
ZW完成までを振り返ってどこが一番つらかったかと考えると、私はアレキサンドライト集めでした。
1日1回のデイリークエストor戦記交換、はまだしも、謎めいた地図がスタック出来ないせいでまとめて処理できないしひたすら面倒でした。
ということでアレキサンドライト緩和案。
1.謎めいた地図のRareをはずす
EXは別にはずさなくていいので、Rareはずすだけでかなり楽になるのではないかと...
ボタン長押し判定でショートカットキー入力とかできると便利です。
例えば、普段の攻撃で最も多く押すボタンは全ジョブ大体共通の位置に配置していると思います。
攻撃スキルのボタンは普通、連打していることが多いと思いますが、これを5秒以上長押ししたときにリミットブレイクやフォーカスターゲットなどを設定しておくとすこぶる便利です。(全ジョブ共通設定にしておくとなお良い)
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PTメンバーのサーチコメントを一括表示してくれるマクロが欲しい。
サーチコメントって結構面白いことが書いてあったりするんだけど、CFで出会ったプレイヤーでいちいちサチコメ見るのは手間なので、マクロ一発で一括表示できたらいいなぁと思います。
/サチコメ <2>
/サチコメ <3>
/サチコメ <4>
みたいな感じで。
封鎖までの時間延長でいいと思う。
どっちつかずが一番困ります。
戦闘開始しちゃうとスキル回し的に途中で変更が難しいので、変なタイミングで次の敵に行かれるのが本当に困る。
1グループ目の戦闘が始まってから2グループ目に走り出すタンクとか、見ていて迷っているのはわかるんだけど、あれやられるとMP切れるしバフも途切れるしめっちゃ困る。
...
※PSコントローラーでいうところのSELECTキーとSTARTキー
LT+SELECTキーはホットバー編集モードが割り当てられていますが、
LT+START、RT+SELECT、RT+START、LT+RT+STARTは役割が設定されていません。
LT+R3、RT+R3、LT+RT+R3も空いてます。
ついでに言うと、
LT+RT+R2+αの組み合わせも丸々空いてます。...
スキルを最速で入力するためのボタン連打が疲れます。
ボタン押しっぱなしで最速入力されるような設定をください。
※パッドの連射機能を使えば似たようなことはできますが、通常メニューでの誤作動を招きます。
XHBのページ切り替えについては、裏側のページが見えていないのが問題だと思っています。
インタフェースを工夫して、そのあたりを何とか改善できないでしょうか。
例えば、通常XHB16枠の上下に、若干小さくLT+RL同時押しの拡張操作セットを表示しておく。
LT>RT表示セットがアクティブのときはLT>RT表示セットを拡大し、その他のセットを縮小。...
ヘイト稼いで群がるコメントを丸抱え。
なんというフォーラムタンクプレイ。
以前は「去年のイベント装備は今年のイベント時にNPCから格安で買える」って流れだったと思うんですけど違いましたっけ?
なんか金儲け主義に走ったなーって印象です。
抜刀中に何かを調べたりするといちいち納刀しちゃうのがストレスです。
例えば古代の民の迷宮で雷塔スイッチを触ったときとか、黙約の塔ラスボスでバリア発生装置を触ったときとか。